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[闲聊] 现今的手游是否很难做到零模仿?
楼主:
wahaha5678
(Jç½µ)
2016-07-07 16:38:03
饿死抬头~
现今的手游市场虽然给人一种多样化,无时无刻都有新游戏推出的感觉
但如果仔细一瞧就会发现许多手游无论是题材还是游戏元素都没有明显的突破...
(望向那些XX三国、XX武侠...)
甚至某一些手游连人物的美术形象也看得出来是模仿其他游戏的...
最近刚上架的一些新手游,以《圣灵冲击》为例
一开始看起来是款十分新颖的游戏,但实际玩过后发现其实跟Angry Bird还蛮相像的0.0
是否现在的手游彼此很难做到零模仿呢?
作者:
potionx
(YEN YUAN-YEN)
2016-07-07 16:42:00
重点是能不能越作越好
作者:
space20021
(Jody)
2016-07-07 17:06:00
所有的游戏一定都互相参考的,只是参考的多与少吧
作者:
lpdpCossette
(科赛特)
2016-07-07 18:06:00
哩底共虾大部份电子游戏一直都是互相模仿演变走到现在的
作者:
solomn
(ä¹ç±³)
2016-07-07 18:48:00
“地城战棋”应该是很创新的玩法
作者:
goury
2016-07-07 18:56:00
萧老板觉得这样好吗? XD
作者:
LeiHide
(Lei)
2016-07-08 02:43:00
三四年前的手游比较有游乐性 运用手机特性...现在的手游都像电脑的平面小游戏
作者:
feldene
(无.)
2016-07-08 03:11:00
公主踢骑士
作者:
cookiecandy
(小小狼)
2016-07-08 11:24:00
圣灵和公主踢有87%像
作者: yuanjen1
2016-07-20 08:32:00
魔龙之魂
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