[分享] "大神无双"原创手游(卡牌RPG塔防)上线

楼主: profound (深恶魔天使蓝)   2016-06-21 22:39:33
巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/8/133498.html
小弟(其实是大叔了XD)研发的手机游戏,在营运商修修改改快一年后
历经两年,终于上线了
小公司在很辛苦的情况下研发出的产品,在台湾做研发真的是自找苦吃
内忧外患外加超级难找资金,但不管怎样都还是想拼一下
所以也找了很多台湾的原创作者合作,希望能互相帮助也增加玩家的认同感与收集癖好
游戏名字叫"大神无双",玩的是被神魂附身的梗
玩家的角色可以有召唤物的能力,所以结合了锁链与植物大战僵尸的玩法重新设计
还外加做了进化树,角色可以升阶变化,亲自写了2个多月的剧情线
还想不开的做了个独特玩法的菇菇栽培(调数值平衡时好想哭)
最惨的是本来就很难作了,但为了营运商的要求,还硬是又加了一堆
跟改了一堆刀塔的设计概念,其中辛酸真不足为外人道也
公司前前后后也烧了1千多万的资金,其中的一小部份也是自己拿出的积蓄
当时就是被邀请来陪同前同事(老板)一起创业才离开上柜公司主管职缺
希望大家能下载支持一下,给个五星冲人气(跪求,先感谢了)
台湾研发公司大的也就那几间,而小的几乎都快死光了,没有舞台就不会有好的研发产品
但环境是严苛到连压力测试都不见得有机会可试了(台湾酸民超强,可酸死一间公司)
再这样下去可能以后也没自制研发的产品可以酸了,台湾现在就雷亚一枝独秀
今天第一天公测,还有很多的小状况跟BUG在排除,恳请大家帮忙多体谅跟多给意见
好让我们能把它改进的更好
Android :
网址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twgameone.bg
IOS :
https://itunes.apple.com/hk/app/da-shen-wu-shuang/id1065761994?ls=1&mt=8
官方网站:http://kw.goone.tw/
图鉴网址:https://kwcards.blogspot.tw/
官方粉丝团:https://facebook.com/kamiwars.go
事前登录活动页:http://kw.goone.tw/event/0506/
作者: jamhuang (扣武桑)   2016-06-21 22:45:00
有下有推!
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 22:59:00
我玩了也在希洽发文……只是给负评真是抱歉
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:07:00
登入无限loading 关卡无限loading UI粪 CC大胜我玩这干嘛
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 23:08:00
我觉得中文主题曲满好听的…然后也有跟很多台湾出版社合作
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:08:00
在组队中不能装备配置 在合成中一定要多点一下主体
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 23:09:00
喜欢台湾出版社的那些漫画人物可以下载看看
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:10:00
还有其他让人觉得麻烦的点 不过我删除了一时想不起来但中文主题曲的确是蛮好听的啊 boss警示时有时候怪都快死光了才跑出警示 另外boss跟小怪不是一样吗....
作者: castleoac (LL)   2016-06-22 00:02:00
今天晚上有玩过,目前已经删除了…觉得文字有点小,接口无质感,玩法与某游戏雷同,不如玩比较漂亮的某游戏…
作者: duck0723 (JJNo.1)   2016-06-22 00:28:00
呃,这东西烧一千多万,是五鬼搬运法吗?
作者: cinlan777 (YOYO)   2016-06-22 01:39:00
原创国产给推
作者: kangta2030 (ta)   2016-06-22 01:41:00
合成教学经验条跑完画面不会动当机两次重启又要重过教学任务...无限轮回
作者: x40804x (Benson)   2016-06-22 01:52:00
好像还放了植物打僵尸的玩法…
作者: goury   2016-06-22 03:02:00
研发公司钱烧的数量就是人力,对烧1千多万有疑问的话,应该是要问为什么要花2年时间,而不是钱花去哪了...1个8人上下的研发团队做个1~2年,人力成本至少就是1千多万从内文来看,比起游戏内容,更让人有疑问的是,Gameone是出了多少代理费,让研发在没有稍具规模的玩家测试反馈下,就这样单凭营运的经验(或喜好),空烧多改了快一年的时间?
作者: music12345 (sulejmani)   2016-06-22 03:46:00
一开始选埃及艳后 新手教学合成后就卡死 试了两次都这样 没问题吗?
作者: sliver800716 (白银羽翼)   2016-06-22 03:55:00
画风不合胃口 可惜
作者: james123787 (SIDxSID)   2016-06-22 07:33:00
推 同样在玩台湾创作的 魔域联盟
作者: kangta2030 (ta)   2016-06-22 08:08:00
而且游戏启动一直要导引开网页 颇烦
作者: rooks (rooks)   2016-06-22 09:56:00
LG G5 合成卡死 +1 想玩也没办法
作者: hdw   2016-06-22 10:09:00
加油
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2016-06-22 11:08:00
接口和美术设计可以再加强一下 很多游戏靠这些就有饭吃
作者: inp (阿酷逗)   2016-06-22 13:46:00
一样合成卡死 重开就重跑新手教学
作者: lise1017 (没有什么不能改变的)   2016-06-22 15:38:00
坦白说下载了下来玩了一下真的不是很合胃口现在的手游画风几乎只允许一个派别那就是日系画风画风口味不对几乎就先死2/3了再有内容也没用要说为什么一定要日系画风只能说他们有很深厚的动漫底
作者: Aries0326 (宇浩)   2016-06-22 16:14:00
推,加油QQ
作者: lise1017 (没有什么不能改变的)   2016-06-22 18:26:00
人口基数不一样阿... 当然你如果是要做大陆人生意那就其实不用发文在这了 没有意义发去对岸的论坛意义可能大的多在台湾看看巴哈就可以知道台湾人多哈日系游戏了日本某些游戏商新游戏一出马上跨区都要先玩甚至定居市场的风向就是如此 参不透也没办法了..
作者: goury   2016-06-23 03:52:00
看巴哈来说台湾市场风向?台湾市场上日系画风能大赚的都是菁英中的菁英,不到很高等级的,在台湾市场活下来都很艰难又若说巴哈的人都去玩日版,那更凸显了这个族群风向就是整个对日本的推崇,光“台制”就是很难讨好他们的天生缺陷了要想了解台湾人有多哈中国制的游戏,巴哈绝对是最大反指标
作者: Sakumagi (Blitzzzzzz)   2016-06-24 04:08:00
第一次玩 快速登入莫名其妙登到别人的帐号
作者: jacky98 (勇士魂)   2016-06-24 23:33:00
登入一直卡在选服务器画面欸,按登入都没反应
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2016-06-25 11:15:00
我也是卡服务器画面 等能登入再试试看吧
作者: jacky98 (勇士魂)   2016-06-25 14:00:00
想支持一下国产,不过至少要让我登入吧XD

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