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小弟(其实是大叔了XD)研发的手机游戏,在营运商修修改改快一年后
历经两年,终于上线了
小公司在很辛苦的情况下研发出的产品,在台湾做研发真的是自找苦吃
内忧外患外加超级难找资金,但不管怎样都还是想拼一下
所以也找了很多台湾的原创作者合作,希望能互相帮助也增加玩家的认同感与收集癖好
游戏名字叫"大神无双",玩的是被神魂附身的梗
玩家的角色可以有召唤物的能力,所以结合了锁链与植物大战僵尸的玩法重新设计
还外加做了进化树,角色可以升阶变化,亲自写了2个多月的剧情线
还想不开的做了个独特玩法的菇菇栽培(调数值平衡时好想哭)
最惨的是本来就很难作了,但为了营运商的要求,还硬是又加了一堆
跟改了一堆刀塔的设计概念,其中辛酸真不足为外人道也
公司前前后后也烧了1千多万的资金,其中的一小部份也是自己拿出的积蓄
当时就是被邀请来陪同前同事(老板)一起创业才离开上柜公司主管职缺
希望大家能下载支持一下,给个五星冲人气(跪求,先感谢了)
台湾研发公司大的也就那几间,而小的几乎都快死光了,没有舞台就不会有好的研发产品
但环境是严苛到连压力测试都不见得有机会可试了(台湾酸民超强,可酸死一间公司)
再这样下去可能以后也没自制研发的产品可以酸了,台湾现在就雷亚一枝独秀
今天第一天公测,还有很多的小状况跟BUG在排除,恳请大家帮忙多体谅跟多给意见
好让我们能把它改进的更好
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