Re: [闲聊] 探险活宝 Adventure Time: Card Wars

楼主: moscode (艾西莫夫)   2015-07-18 04:12:33
同为限免时段踩入坑的同伴,小弟或许能分享些近日游玩的心得,
希望抛砖引玉,让更多玩家加入讨论。
   
    ========Card Wars========
体力(hearts)
体力总量与通关进度成正比,每通过一个有心型边框的关卡,体力会增加并重置;
各关卡消耗的体力亦会随进度增加,个人认为30关前体力使用都还蛮充裕的。
宝石(gems)
宝石是游戏中最重要的货币,兼具重置体力与扩充牌库以及抽卡片的功能;
能透过每日奖励与完成各关特殊任务等途径取得,当然,还有课金。
金币(coins)
金币亦为游戏货币,具有合成卡片与抽卡片的功能;
能透过每日奖励与完成关卡以及分解卡片等途径取得。
抽卡宝箱(chests)
游戏中的卡片分为五个星级,五星最佳,一星最基础,依此类推。
游戏里有两种抽卡方式:
使用宝石抽的Algebaric Chest以及使用金币抽的Cool Chest,
前者抽取一张消耗3颗宝石,卡池内含3星级以上卡片(包含英雄),因此保证有3星以上
后者抽取一张消耗10000元金币,卡池以1星卡为主,仅有少数3星级以上卡牌
原PO问题一:
: 想请问一下老玩家,宝石建议优先用来扩充仓库还是抽牌呀?
: 仓库太小真的很痛苦啊......
小弟也只是菜鸟,但以目前状况来说,投资仓库是不会吃亏的,
主因来自于游戏内的合成系统。Card Wars的合成系统老实说不太友善,
素材与目标卡常常风马牛不相及,没有统一派系或进化的概念,
因此累积各派系卡牌当素材是很常见的事,如果仓库不够大根本没办法应付合成活动。
当然,在仓库容量能勉强应付合成活动后(差不多有容纳一张新卡素材的余裕即可),
抽卡宝箱是相当值得投资的,毕竟有机会拿到5星卡能大大提升战力。
原PO问题二:
: 还有,能建议一两套便宜好组的牌组吗?
其实构筑牌组是游戏里最好玩的部分,小弟不认为自己有能力完美回答这个问题。
不过文都打了,骑虎难下,还是找了些资料凑合,见笑了。
沼泽牌组(Useless Swamp, Useless Swamp, Useless Swamp, Useless Swamp)
沼泽牌组理论上是游戏中数一数二的牌组,原因在于有许多沼泽卡片能制造巨量伤害;
此外,他们也拥有许多实用的卡牌能力(floops)足以击倒最强悍的敌人或清空整个战场。
对拥有大部分卡牌的end-game玩家而言,沼泽牌组是他们最好的牌组。
沙漠牌组(Sandylands, Sandylands, Sandylands, Sandylands)
沙漠牌组相当容易操作且依然实用,因为他们有多种攻击卡以及许多强力防御卡,
沙漠牌组也许是游戏中最平衡的派系,足以让玩家能面对各种情况。
粉红玉米牌组(Cornfields, Nicelands, Nicelands, Cornfields)
兼具攻击与补血生物平衡的粉红玉米牌组是很受欢迎的组合。此牌组的前期稍弱,
最大的弱点在于,大部分玉米卡片容易被脑血雨风暴(cerebal bloodstorm)击溃,
因此配置一些具有防御能力的彩虹卡牌(rainbow cards)会很实用;
当然,粉红卡片的治疗能力对玉米生物也相当有帮助。
结语:
本文大部分的资料都来自于英文wiki与个人经验,
小弟口齿不清,建议有兴趣的板友能透过连结直接查询资料,当能更有收获。
其实牌组的构筑应当是卡牌游戏的提壶味,网站上的资讯当参考就好,做为努力方向,
实际牌组内容还是要依照各人的习惯与运气来安排。
小弟也在锦标赛遇过四种地形混合的牌组,原本以为这种混搭风是蛋糕一块,
结果对方中期开始每排都摆一只4星大怪,光牌面就压死你了还管什么牌组搭配Orz
所以说,真的是有爱就好,
选一个你喜欢的牌组或英雄,以他们为核心慢慢发展,其实就是最有趣的部分了吧!
附上英文wiki网址:
http://cardwars.wikia.com/wiki/Adventure_Time_Card_Wars_Wiki
Redeem Codes兑换码网页:
http://cardwars.wikia.com/wiki/Redeem_Codes
作者: jonasonwell (JoWe)   2015-07-18 10:46:00
最后一句意图使人跳坑
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2015-07-18 10:48:00
没跟到限免XD买不下手

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