[心得] 我的百亿个新娘

楼主: sleepmage (睡法师)   2015-06-11 17:01:29
手机游戏的幽默小品,规模虽小,但是电波很合。可惜中文翻译上
有许多不自然的地方,字体标粗的位置也歪掉。
(例如关闭视窗叫”闭“,升级叫”垫平",成就列表中“揭秘图”)
虽然说摆着就能全破才是......不过那成就需求也太坑。
部落格原文连结:
http://sleepmage.blogspot.tw/2015/06/blog-post.html
==以下全文转录==
第一眼看到这游戏名字跟玩法的时候,有点傻眼,这什么恶搞的设定,
要玩家去蒐集全世界的新娘(默)。实际一玩,又觉得游戏作者好像
有catch到正确的电波频率,让这款简单的游戏有着独特的魅力。
游戏目的
有玩过《Tap Titans》的玩家,打开《百亿个新娘》后一定有股熟悉感,
同样属于放置型蒐集资源的游戏类型,基本上玩家要做的就是偶而点进
游戏,蒐集资源并升级新娘等级即可。
《我的百亿个新娘》不需要打倒任何怪物,也无需建设城镇;游戏究极
目的虽然没有明说,但是从成就列表可以略知一二:结婚7.1十亿个新娘
(这是所有人在地球数)
我想七十一亿新娘是包含伪娘了(?)
游戏玩法
基本进行方式是消耗手边的资源(游戏资源单位也是“新娘”,避免混淆
所以改称资源),来解锁不同性格、职业的新娘,例如初期的围裙新娘、
和服新娘,中期的害羞新娘、鬼新娘等等,目前数来总共有十六种新娘可
以解锁。
要增加资源有两种方式,玩家自己点萤幕或是等新娘们帮你赚资源(放置
型名称的由来)
每个新娘本身有类似女子力的数值(例如20,000新娘/秒),代表每秒可以
产出的资源数量。要增加数值有两种方式,第一种是直接升级,第二种是
购买配件。
手动点击(游戏内称为婚姻登记)的生产效果并不理想,虽然初期每点两千
次可以解开成就,加成20%,但是往往没有同时期的自动生产快。例如,我现
在系统是883,200新娘/秒,可是每次点击才增加8,800新娘(升级成本高),
两相比较还是摆着就好。
游戏心得
《我的百亿个新娘》作者利用放置型游戏的结构,做出了一款轻松治愈的小品
游戏,除了主题趣味之外,Q版角色画风也能吸引不少玩家下载安装。而游戏
内把解锁新娘的行为称为“结婚”,相信也戳中不少男性玩家的后宫梦想,游
戏作者真的很懂人心啊…,光从新娘名称跟配件就能看出来。
而且累积资源的过程中,也能让玩家感受到结婚不是件容易的事情,光聘金
(解锁)就不是小数目,婚后要满足妻子的购物(配件)需求更是不小得经济
负担,实在颇富教育意味(才怪~XD)。
很想问作者,每秒出现上百万的新娘到底是怎样的概念,又为什么要跟全地球
人类结婚啦!是不是《Tap Titans》打太累了(炸)。
==全文转录结束==

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