最近看了人家的图就被推坑了
瘟疫公司传统的玩法是先感染后杀害
不过我还是注意到,如果完全只点传播途径的话,传播的速度快不到哪去
从打剧情模式的黑死病终于学到怎么传最快
个人习惯是会先挑人口多的国家
例如中国
我的习惯是先点空气1→水1
然后再点家畜1→鸟1→鼠1
极端生物凝胶视传播的状况点出来
鸟类有时会点到2
血液和昆虫多半是1
寒带适性一定是点到2
热带点到1左右,抗药性必点
基本上这样的传播力就没有太大问题
接下来要增加传播性就是点轻微疾病,咳嗽→喷嚏→肺炎、皮疹→出汗
这些能确保在各种气候的传播性
就连最难传播的加拿大和格陵兰,点了以后传播速度也会增加
这些轻微症状都点了以后,通常就能看见传染人物是用跳的增加
接下来就是准备杀人了,点哪些致命症状就不另外叙述
全面器官衰竭+系统感染可以有效提升致死率
能拖慢研究速度的病症一定都点
另外就是个人觉得基因重组的效果比基因强化好,一次就能拖个解药研究5~6%
这是绝对点满的
目前这样破的话,能压在500天以下
个人还要练习如何边传边杀,边传边杀的需要更高的技巧
怕的是还没传完,人就先死光了
边传边杀练熟的话压在一年内破关应该不是问题