※ 引述《mfkk3 (-κ-)》之铭言:
: ※ 引述《flamelight (张火光)》之铭言:
: : 任务:分为正常、菁英、每日、反派围攻等四种。
: : 1.正常:一场要4能量,没什么特别需要提的(如果要刷箱子,4-2个人觉得不错)。
: : 2.菁英:一场要8能量,每天每个任务最多可刷3次,可以刷到碎片或是符石。
: : 3.每日:一场要8能量,刷同位素用的。
: : 4.反派围攻:免能量,刷混沌硬币用的。
: : 还有两种比较特别的任务:次元裂缝、红利任务。前者是刷任务不定时会刷到,当你刷到时
: : 你的好友都会收到通知,每次次元裂缝为期半小时,最多同时能有5人在任务中。次元裂缝
: : 可刷到英雄碎片还有符石。
: : 红利任务则是达到一定的星星数后会在正常任务处最右边见到,每天都有限定时间可刷,
: : 一天最多五场,内有极多箱子自取(?)。
: 红利任务是24小时重置
: 但是在你开始第一场的瞬间开始计时1小时内关闭
: 这个计时是每个章节共通的
: 例如说你的星星数都够123章的红利任务开启
: 但是你一进去任何一个红利任务的那个时候开始计时1小时后
: 123章的红利任务会一起关闭 等23小时后再开放进入
: 所以建议每日成就拿到的能量 都拿来在那一个小时内补充
: 才不会浪费红利任务的大量箱子或经验
目前只玩两天
先谈谈优点
1.画面优 动作流畅(iphone 6 plus)
怕太耗电池请设定改低 会改善很多
2.内容丰富
目前已经有点卡Elite关卡第二章 你看看后面还有到第八章
3.诚意满满的英雄
好多英雄啊 而且可以收集反派
对于漫威迷来说 非常的棒
4.竞技场
我好像看到Crusader quests(揉眼睛)
很有趣但是是为了留住玩家在线上拼成绩的方法
我看的到的未来缺点(以不花钱为前提)
1. 农农农
韩国游戏好像有的共同缺点 刷关卡的作业感非常重
我为了过关会需要刷很多次之前的关卡 然后才能用等级打过去
到现在也是 一直刷刷刷 手机好像无法休息
没法想像体力到100之后连刷25场普通关卡会怎样
当然你不想刷也可以
碎片:
有限制菁英关卡的进入次数 延长你拿到英雄的时间
这倒还好 不过对课金的就有差了
有花钱就可以一直打碎片
2.课金与非课金的差距
很多手游会调整一下 让课金的非课金差距不会太大
这个游戏的话 课金会在取得英雄跟英雄星星的提升上
大大甩脱不想花钱的玩家
最后 水晶尽量不要去抽抽吧
很赛的话都会抽到碎片
我只有第一抽鹰眼
不想花钱 就跟他花时间耗吧 当作收集系游戏
退坑的时候大概就是已经受不了他农的作业感
PAD都没那么农!