最近在玩风暴纪元,这是一款3D手机游戏,跟刀塔的玩法有点相似,但里面有更多有特色
的东西吸引著小鲁,所以小鲁目前跳坑不玩刀塔传奇了,分享一下几个系统↓
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首先是战斗画面,跟刀塔相比整个就是差距一大截,风暴纪元战斗画面是360度无死角,想
用那个角度看对战过程都可以,不再是乏味的横向战斗画面。
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另外还有新增符文系统,多余的英雄不在是累赘、无用。在刀塔要养很多英雄但是一次只
能派5个上场,每次都会有种浪费资源的感觉,但在风暴纪元里面多了符文系统,在培养
英雄之时,同时也会取得增强能力的符文,让我感觉到培养英雄是件有意义的事。
再来要介绍的是随从系统↓
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这系统让我感觉风暴纪元像是个军团一样,每次的战斗有5位英雄将领带领着一群小兵征
战,一整个就热血沸腾起来。 (随从有不输英雄的血量,有时在战斗上会有意想不到的
作用)
风暴纪元的可玩性个人觉得最有趣的是在他的领土系统,也就是主接口↓
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游戏的设定是玩家是一个领主可以想像成有点像可爱版的世纪帝国,画面上看到你的英雄
在领地里面走来走去,然后点击不同的建筑物会有不同的功能EX祭坛可以召唤英雄,然后
领地是可以扩充的,只要在地图上找到他↓
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然后达成一定条件之后就可以开疆辟土。
个人认为风暴纪元有两大系统:
一、 战斗:战斗画面、英雄随从、符文系统。
二、 养成:领土摆饰、建筑建造。
这两大系统是刀塔不能媲美的地方,风暴纪元已经不拘限于单纯的竞技,在你闲暇时可以
依照个人喜好来建设你的领土。