楼主:
kenyun (中肯阿皮)
2015-03-07 02:34:17这款从去年年底玩了近四个月,算满重度的玩家,
看版上没有人讨论,就写点游戏心得,看看回响
PS.这款iOS和安卓都有,我是玩安卓版,理论上差不多(?)
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简介(节录自官网):
摆荡进入充满手绘漫画风格且动感十足的冒险世界,这款街机游戏让人觉得如同在看漫威
的漫画一般!
首款免费蜘蛛人游戏!
‧ 享受刺激的第一款蜘蛛人街机跑酷游戏!在纽约市中的5个场景摆荡、奔跑和战斗!
‧ 超越一般的跑酷游戏,集合格斗及跑酷元素的独特玩法!对战异次元的超级坏蛋、飞
荡穿梭、翻墙越壁及俯冲!
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游玩心得:
1.这是一款很动感的跑酷类型游戏,很容易上手、入迷,而这作为能训练反应的小游戏,
每次、每天挑战新的高分、或者和全球玩家比排名拿奖励的过程都满杀时间
2.游戏内使用两种货币,而需用台币买的那种,其实在游戏内给的很大方(后面举例)
3.很吃硬件,在开始时fps足够顺畅,但在蜘蛛人渐渐加速,一段时间后(约打完第1boss)
却容易因硬件效能跟不上而开始“有节奏的顿”,这点可能也是玩家最容易离开的原因
我的型号是sony的z1,在一些跑很久没死的回合,机身会达四十多度的热度(+顿)
目前现状:
我在目前每天全球约有一百万人游玩的状况下,每日的单回合名次可以排进一千名,
奖励50点贵重货币(内称iso-8),约等值300元台币
以不花钱的玩家来看(我是),因游戏内奖励来源丰富,只要多花点时间,
因为每个蜘蛛人有满等的限制,基础总分不会和台战差太多
除开前期练等的时间,我现在用满等蜘蛛人队伍,
每天约花十来分钟,在无限模式专注跑一回合高分回,
隔日就可以拿排名奖励,和一般台战一样天天抽稀有卡,
买和台战一样用来加分的道具,再用来赢隔日的奖励-而形成正循环
如果有版友试玩后觉得有趣,想再多知道点诀窍,可以来信或推文让我知道
若推广成功的话,预计后面会再写点攻略
0.玩法提示、重点蜘蛛人与一些数字、公式
1.初期游玩重点(一个月内)与成长方针(2~3月)
2.单回合内高分秘诀
3.游戏外