[问题] line ranger伤害计算

楼主: rfynw (得之于人者太多)   2014-08-22 11:17:06
在巴哈看到一个六月多的文章
http://ppt.cc/Hy2Z
有关ranger伤害计算的问题
大意大概是rangers资料的攻击力,似乎不是每下的伤害,而是每秒的伤害
如果真的是这样计算,那攻速什么的不就没有意义了吗,而且加攻速还会降低每下伤害
实测:
我早上用攻击力20万的琪琪和6万的巫兔打团战,发现琪琪打一下主堡扣一大格,至少是
巫兔伤害的5倍以上。
作者: skill0000 (skill0000)   2014-08-22 11:39:00
假设攻击力五万 五秒打一下 一下就是打二十五万 这样有解答吗
作者: qoo60606 (凛)   2014-08-22 11:43:00
攻速怎么会没意义 相同DPS下 攻速越快越不会造成溢伤
作者: Linethan (我要什麼?)   2014-08-22 11:46:00
攻速才不容易造成攻击力浪费
作者: WisestCat   2014-08-22 12:02:00
团战又有额外的计算 范围伤害只有0.15倍 平衡型是0.5
作者: yuffi ( )   2014-08-22 13:23:00
意义可大了 补位速度 打空机率差很多
作者: oldpeeer (老皮者)   2014-08-22 23:14:00
http://goo.gl/Km2PYA来自line rangers台湾社团
作者: juicylove (juicy)   2014-08-22 23:51:00
ranger中的一个设定是 攻击动画出去前对象死了就会打空即使范围型也是 会整个打空 所以攻速快打空的可能减少另一个设定是 攻击完到攻击CD结束前不能移动 所以攻速慢的前排即使敌人死了也暂时停在原地 无法有效推进

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