※ 引述《FairyBomb (空想炸弹)》之铭言:
: 推 llabswollag:我觉得这游戏觉醒跟升星都好麻烦喔QQ 是我玩法错误吗 07/05 22:00
: → llabswollag:一次地城只给1个材料 觉醒却需要3.40个不等 07/05 22:01
: → llabswollag:等于是把几天的能量都砸进去才能觉醒一只 这样正确吗 07/05 22:02
这游戏大家最后目标应该是打竞技场来获得成就感
倘若你常打竞技场应该会发现
"一般"玩家四只魔灵里面原生四星~五星的魔灵不会超过两只
然而原生四星~五星的初期强势处在于技能的多样化(ex.无敌或诸多控场技)
但队伍里的原生2~3星魔灵 你会发现能力值差不多 打起来却又特别痛
这就是技能等级的差异 以攻击技能来说
吃一只祭品可以提升5~10%不等的技能攻击力(取决于该技能说明)
原生四星~五星的技能升级之路只有两条 1砸钱抽 2耐心等待恶魔怪一周一只
相较之下你也许会发现觉醒也许有差 但觉醒了技能等级还是1
也是没什么威胁性
所以与其担心觉醒 不如先打秘密地下城多凑几只祭品 也可以获得大量金钱
我认为不课金 前期能做的只有这样