※ 引述《starwishs (寂寞侯)》之铭言:
: ※ 引述《gn1146348 (Cavendish)》之铭言:
: : 这次的积分系统真的很鸟
: : 就算你第一名,没半小时就被追上了
: : 没神宠会打比较久一点,不过撑到HURRY UP放个火通常都会赢
: : 应该是在比谁的时间多而已。
: : 战斗羽毛还可以用钻石购买,相信这几颗小鑚不少人花的起
: : 每个玩家都守在游戏前,不停的战斗
: : 不像LOL时间多的宅宅去打积分,也不一定会比较高分
: : 这模式比线上练功的online还恐怖啊,上个班or睡个觉会瞬间化为乌有
: 其实打到前面端变化不会太大
: 所以量力而为就好 毕竟是在玩游戏不是被游戏玩
: 可以看出那个奖励范围 越后端范围越大 ex: 20001~50000
: 我目前差不多在3XX 落在 301~1000 这个范围
: 其实不会半小时没玩就被打到多后面 名次变化不会太大
: 当然你说如果放个半天不打可能会掉到下一个范围
: 这系统刚开放目前还是一窝疯热
: 不过你那时五根羽毛也满了 再打一打也就回去了
: 设定一个自己落在的合理奖励范围 你就不会觉得很辛苦
刚跟朋友讨论这次改版的团战系统
基本上就是台币战士万岁 其他玩家吃土去
虽然说花了钱得到神宠理所当然
但这样还是让不花钱的玩家很沮丧
不知道能不能用类似分组厮杀的方式
以积分分组 50分或100分为一组
赢到一定分数就可以向上一组前进
然后每一组的奖励可以依组别不同
越高(低)组的奖励越多(少)
总之就是让水准差不多的玩家一起对战
不过这样在两个组中间鸡首牛后的玩家就尴尬了…
本来想说调整神宠的能力值让对战公平
不过这样对花钱的玩家也不公平…
总之还是赶快出新地图吧
我们是来救莎莉 不是来自相残杀的啊!