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作者: wizardfizban (疯法师) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 魔灵召唤
时间: Wed Jun 18 12:32:04 2014
本来以为又是老梗的召唤和战斗游戏...
玩了之后发现这游戏的设定很严谨,这不可能是台制或陆制的游戏!然后才注意到这是韩
制的游戏。 XD
先给个介绍的新闻
http://www.gamebase.com.tw/news/topic/97303019/
我觉得这游戏真的有做到:“花钱是为了省时间。”这个概念,而不是只会逼你花钱。
首先,这游戏首抽不重要。基本上四星以上的魔灵相当难抽到。但这不要你烧钱的意思。
就像上面介绍写的,这游戏的魔灵是可以升星的。
基本上分三种等级的星星,银色、金色和紫色。
银色就是杂鱼,基本上都是拿来吃的。这游戏带魔灵去打怪会有经验值,也可以吃其它魔
灵拿经验值。所以银色的杂鱼们几乎就是被吃掉的命运。因为银星的不能觉醒,只能升星
。
金色是最主要出现的魔灵,除了能升星外,还能觉醒升为紫星。
紫色就是最高阶的,有名字的魔灵。你可以烧钱去抽,但也可以由金色的魔灵经由觉醒升
上去。
升星的材料是同星等的魔灵,二星升三星要吃掉二个二星,三星升四星要吃掉三个三星。
另外,魔灵吃掉有一样技能的其它魔灵时,技能也会升级。
所以这游戏重点是把你的魔灵技能和星数练上去,而不是去拼抽高星等的魔灵,因为技能
的影响其实蛮大的。
不过游戏中当然也有素材型的魔灵,天使怪是高经验值,恶魔怪是吃了就能升一等技能,
彩虹怪是用来升星的素材(因为好升)。
所以这游戏花钱的功能就是加速,让你花更少的时间去做这些事。像是买素材型的魔灵,
或是经验值增加....等。不花钱的人就是花更多时间去做这些事而已。
难得玩到召唤和打怪的游戏有这么严谨和平衡的设定。