Re: [原神] 旅行者其实蛮冷血的?

楼主: qq5377352 (小石)   2026-08-14 11:23:53
※ 引述 《Yui5 (唯控)》 之铭言:
: 推 archerhole: 派蒙>>all 08/14 08:12
: 推 archerhole: 想看主角关心其他角色建议左转 隔壁好几家才有比较 08/14 08:14
: → archerhole: 多这样的描写 08/14 08:14
好奇
所以旅行者没有关心纳塔
还是旅行者没有关心挪德卡莱
还是旅行者没有关心其他角色
就算真的派蒙>all
所以最关心派蒙=旅行者不关心其他角色?
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2026-08-14 11:29:00
作者: ZKoto (我的天啊OO大人)   2026-08-14 11:29:00
作者: archerhole   2026-08-14 11:46:00
“>”是大于 也就是比较级 关心派蒙优先于关系其他角色 为啥能理解成不关心其他角色 请问能详细说明一下吗 ☺而且 我的第二则推文是“比较多这样的描写”意思是相比于其他游戏 原神中旅行者关心其他自机角色的戏份较少 反而证明我没有否定旅行者关心其他角色的事情 希望详细解释后能帮助正确的理解文意 感恩
楼主: qq5377352 (小石)   2026-08-14 12:01:00
你自己说了阿你的结论是隔壁比较多原神比较少所以我说旅行者没关心谁了让你得出这样的结论呀
作者: archerhole   2026-08-14 12:03:00
因为你特地列出我的推文 所以从编排和上下文来看本文是对我推文的解读 大概是这样
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2026-08-14 12:42:00
不好说 其他游戏真的有比较关心吗
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2026-08-14 12:51:00
整天讲一些小鸡巴话是这样的
作者: Valter (V)   2026-08-14 12:52:00
毕竟原神更讲究角色与角色之间的联系吧 很多角色出事不用等到主角 其他亲近的友人会更快表现出关心
作者: archerhole   2026-08-14 12:57:00
应该是说 原神的主线更倾向重视整体剧情的完整度所以主线中 主角和其他角色的互动 并不是需要最优先着墨的重点 整体叙事的流畅更加重要但原神也不是全然不重视主角和其他自机的羁绊 这些互动被分散在传说、以前的邀约、现在的世界任务、抽抽彩蛋、周任等地方 像是这次旅行者跑去当天鹅经纪人就是 我的理解啦
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-08-14 14:17:00
被分散了没错,6.0增加很多角色大世界偶遇,那些都是跟角色的羁绊,不是只有主线有交集才算何况明明每个大版本的活动任务都是在跟老朋友再见面旅行者跟角色们没有关心的结论到底哪来的还有一件事情一定要提,旅行者跟派蒙都会记得每个角色喜欢什么有什么特色,这会在对话时成为重点班尼特在纳塔变超好运还让他们当场哭出来

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