我当初就说过了
刃这个角色迟早会对崩铁带来不可抹灭的伤害
我真的搞不懂策划把这个角色设计成这样是为了什么
1.关于追击的部分
追击这体系就是最容易强度失控的
崩铁玩家根本没多少人在乎什么多体系趣味性
不如就废了这个体系不要再补强了
把刃做成其他体系的角色就好了
有人说刃改了那不死途怎么办
不死徒这角色基本上只有女性会抽
只要男的他们就会掏钱了 强度售后根本无所谓
2.刃本身强度的部分
一个角色可以拐可以输出可以当生存位
记忆队独断万古好歹也是死人成军
这角色一人成军离谱至极
3.这角色给那么多的强度流水却不怎么样
这是最关键的
如果今天刃是超可爱美少女+高强度
那至少八成的玩家会抽
强度崩坏又怎么样
没抽的也就那两成 掀不起什么大浪
问题来了
今天刃是一个格调 抽的人有没有五成都不知道
那这就是很严肃的玩家对立了
你们懂吗