Re: [内鬼] 铁道4.2 V4

楼主: ParkChanWook (朴赞郁)   2026-04-07 20:16:35
这两个的待遇只能说是遐蝶和万敌的剧本了
光看自拐就能看出端倪
银狼一个速度词条2.3转欢愉度=4.6
绯英一个暴伤词条5.8转欢愉度=1.16 相差4倍
银狼160速就有50欢愉度 绯英要250暴伤才有50欢愉度
银狼双暴不用管 反正暴击溢出会直接转暴伤
绯英行迹给48.7%+初始5%+爻光专10%=63.7% 相当于13个暴率就溢出了 而且溢出没收益
非常非常非常难配平
而且堆速度收益也不大
有在准备绯英遗器的就知道有多难弄
这是同一个游戏 同一个版本的角色吗
作者: neilisme (亚雷斯)   2026-04-07 20:29:00
主推跟路边的差异
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-04-07 20:53:00
主推的含金量
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-04-07 20:54:00
看到时候谁开屏就知道为什么了
作者: pg2000 (旸)   2026-04-07 20:57:00
可是绯樱低金好像比银狼强阿
作者: mike200801 (LBUE235346)   2026-04-07 21:04:00
一直到中金差不多吧
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2026-04-07 21:17:00
你懂主推吗
作者: magicwater (moo...)   2026-04-07 21:20:00
上一个一直拿低金比较强来讲的已经是路边一条了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-04-07 21:22:00
干 我的佐仓成弃子惹QQ
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-07 21:37:00
21主C 1辅然后还要补生存的这区间称不上低金了这篇的问题就只看数值一点机制都不看的引战人,银狼现在的优点就爽爆不用配平而已绯樱弃子个头只看“自拐数值”不看怎么出伤的
作者: cutesoda (极酷苏打)   2026-04-07 21:41:00
绯英的词条模板给我一种在玩早期DOT的感觉那时候穿苍穹内圈要160速 效果命中要120多了觉得亏少了不行还要堆攻击力绯英确实是弃子啊 到4.1都还罢榜低金赛道的那刻夏都是弃子了 绯英的机制有比那刻夏强吗 还是有趣吗?
作者: tnl0716 (小水滴)   2026-04-07 22:04:00
现在玩游戏都只看强度吗 每个角色都要跟以前的角色比待遇?
作者: RavenLin (花生糖)   2026-04-07 22:16:00
你都看完猫叔了 人家不就解释过绯英机制比较好吗? 银狼再强也是跑条人
作者: justicebb   2026-04-07 22:21:00
看看那些没强度的流水
作者: exyu (yue)   2026-04-07 22:37:00
一样花钱抽的 当然要抽有强度 不然当电子盆栽就好吗....如果是真爱党 难不成就不希望真爱强吗
作者: lianginptt (我要发了)   2026-04-07 22:49:00
我怎么觉得淫狼的遗器比较难搞......速度双爆都要有
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2026-04-07 22:52:00
速度最难搞 双爆爻火都有
作者: yourmajesty (他爱老大哥)   2026-04-07 23:01:00
狼尊 我是大白厄 你敢抽我吗 :(
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2026-04-07 23:02:00
是我婆
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-07 23:07:00
能量C得出伤机制优秀很多,怎么会只看数值,有效词条数明明就绯英好弄点,速度这词条多难搞
作者: as981134 (xa981134)   2026-04-07 23:08:00
我一直觉得这就是为什么铁道的强度跟膨胀节奏是米游最好带的原因,因为其他游戏角色就算没强度像原神还可以带出去大世界玩,绝设计的够好看建模好看着也爽,但铁道如果没强度,玩法就不太足以支撑玩家去抽他
作者: fatb (胖逼=口=)   2026-04-07 23:21:00
夏的全弱点蛮赞的阿 大黑塔表示喜欢
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-07 23:29:00
喔看完猫叔了,所以难弄是建立在大毕业追极限喔,懒得吐槽了
作者: cutesoda (极酷苏打)   2026-04-07 23:31:00
那刻夏挂弱点削韧在末日天生有就业空间能对群能对单的模板当然也是他的特点之一对比绯英的机制 那刻夏给我的感觉就是灵活他很能适应不同的战场环境绯英从头到尾只给我一种靠着环境给他好活给他充能离了环境就跟夏不能三拐一样烂的窘境我真的不太能理解绯英机制有多好
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-04-07 23:35:00
组欢愉队3高速一直掉好活给她低速大招狂放吧@@
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-07 23:35:00
充能能量C最简单的不就看多少行动值能打一个大,他的机制就再他得出伤机制
作者: cutesoda (极酷苏打)   2026-04-07 23:42:00
你说得对 但是前面的能量C Saber 有自拉条大黑塔 有自拉条 绯英呢? 你说开大频率高很多废话 现在小怪召唤物拼命给你笑点叠好活开大频率是能多低?那离开环境呢?
作者: Barefoot24 (迷狐)   2026-04-07 23:49:00
本来就没打算抽这两只,看戏。看看策划这版本怎么秀下限玩差别待遇
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-07 23:56:00
所以Saber要多少行动值一个大,大黑塔要多少,其实自己也清楚麻频率就差在哪没环境之后动手算一下也不难,顾左右而言他就一个白蝶的差别一个高自拐高白质的跑C一格有特殊充能能量C,然后只看高自拐的部分,有够蠢
作者: cutesoda (极酷苏打)   2026-04-08 00:09:00
在我看来 机制好的那几个 要不有自拉条 要不有再现最好队友也是有拉条的 其他就是从一开始注定被吃死除非你像蝶风三昔 或是 卡黑海这种互拐自闭体系那还有点说法 不然这种模板 很难让人信服
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2026-04-08 00:12:00
机制又不一样 绯英很明显就是在防拉条 又不靠战技充能
作者: kase09521 (Waken)   2026-04-08 00:14:00
环境好活给得多不代表绯英的机制不自闭欸
作者: SDDDS (人生好难:()   2026-04-08 08:08:00
所以铁道现在是实验抽粉毛多还是抽强度的多吗 科科
作者: p200404 (谜~)   2026-04-08 08:15:00
万敌 :哈哈
作者: fatb (胖逼=口=)   2026-04-08 09:45:00
粉毛太多了 可以多点白毛 黄毛 吗
作者: skyrain1234 (skyrain)   2026-04-08 12:11:00
前面会自拉条的能量c都已经是路边一条了(x)

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