Re: [铁道] 哥伦比娅/昔涟轮回的差异

楼主: ArthurJack (Weston)   2026-01-29 23:31:59
看到那篇我也好奇在想到底怎样比较好解释为什么
哥伦比娅不用轮回,但是昔涟需要,我理解最大的差异是
哥伦比娅回到过去的这个行为跟她的诞生无关?
因为哥伦比娅回到过去跟姊姊们计画好了等复活,过了一段时间后
世界本来就会产生一个新的月神(哥伦比娅)
所以以少女1号的角度来看,她等待的时候会有少女2号诞生,少女2号
会把1号所有做过的事情做一遍,然后回到过去,然后1号少女就会
满血复活,接下来的事情就跟1号无关,2号回到过去会等到3号
........以无限的轮回来看,第N号少女永远会有一个N+1号少女帮她
处理轮回的事情,所以每个少女都只要做一次就能闪人了
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昔涟的话,则是陷入一个问题,她自己的诞生是跟他回到过去的行为绑一起的
穿越一开始,力量耗尽的昔涟会再次分裂成核心跟小昔涟,3000万世会再次合而为一
然后再回到过去,在分裂,并没有第二个外力会在整条时间线上去产生
小昔涟/核心,全部都必须由昔涟自己来....
用自举悖论来形容的话
少女的情况是
锁匠打了一把钥匙,把钥匙送到过去送给某人
那等到了锁匠打造钥匙的时间,送人的那把钥匙不重要,锁匠还是会做一把
送回过去,送人的那把钥匙就自由了,无限轮回中有无限多把钥匙
昔涟的情况是
一个人穿越回过去,把钥匙送给过去的自己
等到了未来,又再次穿越回去把钥匙给过去的自己,无限轮回中永远只有一把钥匙
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以上一点点小小的个人科幻见解,也推荐大家去看电影
Predestination,基本就是昔涟的轮回模式
作者: Simurgh (水天星河)   2026-01-30 00:51:00
这个解释满好懂的
作者: kf21517   2026-01-30 04:52:00
对我来说一个HE另一个BE 就这么简单
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-01-30 06:35:00
就是烧鸡问题啊,自以为那种遗憾结局能够升格整个故事,原神的这种走向才是我原本期待昔涟的结局
作者: s01714   2026-01-30 06:39:00
玩家花的钱都被烧鸡拿去自我满足了
作者: melzard (如理实见)   2026-01-30 08:01:00
烧鸡到底有没有考虑过整天喊爱是一件很怪的表达方式
作者: kekeyoung (可可羊)   2026-01-30 08:10:00
https://i.mopix.cc/FCMTVM.jpg 还好啦,“爱”只讲了46次
作者: iamstudent (stu)   2026-01-30 08:50:00
星铁故事大纲没问题,问题在于角色不说正常人话然后很多角色出场露面却没有参与感结局BE也是很大的问题点,玩家得不到情绪回馈
作者: marlonlai   2026-01-30 09:15:00
我觉得哥诞生跟她把身体拆成月矩力降在挪有关 哥跟昔最大的差异 我觉得是回到过去是出于自愿还是被迫哥是因为被博士捉才跳进去 她一开始根本不晓得那是哪细想一下不太对 应该说哥的闭锁循环在她重新降临前就完成 主角一群人才把她"拼回去" 她本来就一直都在
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖)   2026-01-30 11:26:00
少女为何是诞生在挪德而非霜月 剧情看来是因为前一位少女分解自己成月矩力撒挪德但是否会有诞生时挪德还没有月矩力的“最初”的少女呢?很少讨论这种题材 少女的悖论是在这一点吧
作者: Alopexdiary (玄狐日志)   2026-01-30 11:35:00
少女诞生在挪德卡莱就是因为当初这边是尼伯龙根捏三月的地方,并且剩下很多边角料,所以在知道月矩力是自己的身体前,本就会下意识认为是跟尼伯龙根造月可能有关联;所以剧情中才会有一幕特别提出“明明三月女神都是诞生于天上月亮,为什么一样是霜月性质的新月神少女是诞生于地面上”,这幕还运用了蒙太奇方式,让少女月神线跟救援少女小队线同时意识到并行动
作者: w3160828 (kk)   2026-01-30 12:12:00
挪德是月升之地..哥只是增加她身体的养分…

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