楼主:
lomgray (lomgray)
2025-12-02 00:36:53刚加入两个月的新玩家,蒙德和挪德卡莱我都觉得还不错
我把挪德卡莱的所有任务和素材采集都做完了,故事不错,没觉得拖戯
回过头去做做枫丹、璃月和稻妻的采集和世界任务,做得有点火大
正在做枫丹一个任务坏蛋们,做得我火超大,故事差,又臭又长,还不能跳过对话
枫丹的主线任务最后一部分很好,但前面在监狱里那些也是冗长缓慢无聊
今后看到蓝色的任务我都不想接了
那你记得做完问题美露莘跟答案机器人其余的可以不用碰
作者:
angraer (>.^)
2025-12-02 00:57:00那还有森林书跟沙漠书等着你
6.0后的原神就是目前体验最好的,前面的不缺石头就去看别人的剧情算了
是 即便是评价也不错的枫丹跟须弥 也是有一些加水片段挪德卡来的剧情密度比较高 比较少加水桥段
前面剧情就是很多为了搭特色 为搭而搭 就好像麻枝一定要塞棒球一样
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-12-02 01:53:00以任务安排以及地图安排而言,对,你是对的挪得是最好的版本。(这里不谈人设)像我是很懒的人,结果在挪得,只是跟剧情走,跟把一些很显眼的任务解了地图完成率居然高达97%我多久没看到这数值了,我须弥跟枫丹,大概平均50%吧原神地图最有挑战性的(某种意义上是最恶劣的)地图,我认为是稻妻与须弥,不谈风景美学,单纯就解任务以及收集材料而言,稻妻与须弥是最麻烦的,现在回想起来,原神团队当时敢那样搞
作者: IsoRoy (Roy) 2025-12-02 02:09:00
啧,如果老米肯回头补正其他国家就神了
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-12-02 02:09:00不过只论主线剧情的话,个人最满意须弥
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:10:00沙漠书吧 一堆东西超分散打到后面缺不看攻略根本不知道哪里没拿到 解谜那个平台大得要命 稻妻解谜也很不直觉 只是
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-12-02 02:12:00枫丹对芙的塑造很好,但把主角弄得没啥用,
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-12-02 02:13:00放松的地区 前面的地区探索完都很厌世
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-12-02 02:13:00这被人骂,结果到拿塔想挽回主角形象,又做的太明显
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:13:00稻妻地图比较小 但怪太多有点烦 后面枫丹跟纳塔怪密度明显一直变少 不用没事回去一直打怪
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-12-02 02:14:00剧情中大家狂吹主角是英雄,记得主线结束还硬让主角上场跳胜利舞当时我看得满尴尬 (没办法,一时难以忘记枫丹尾主角连续晕倒终于在挪得,主角正常多了,有捧,但不会捧太过份回到团队合作,让我回想须弥主线时光讲这么多,超推须弥主线 (注意 只有推主线须弥支线嘛... 如果你时间多,也有抽拿塔跑图角可以考虑去解婕德的故事
作者: kf21517 2025-12-02 02:26:00
我个人而言枫丹真的吹过头 就算是最后那段也不怎样虽然很多人嘴纳塔剧情够水 但以前面篇章来说除了蒙德外纳塔算故事清晰了也不少人嫌弃须弥 但就我来看除了散兵剧情外都还可以体感下来 挪>>>>纳=蒙>须>枫丹>>>璃月>不可跨越之壁>稻妻
作者:
as981134 (xa981134)
2025-12-02 02:29:00我觉得稻妻其实有吃到疫情红利,那时候高峰期大家都窝在家里,有的是时间到处农,但须弥就有点失控沙漠连发,那时候应该是退坑一批人,我现在枫丹到挪德地图都有开但是沙漠还是连神像都没点
作者: kf21517 2025-12-02 02:29:00
稻妻烂到我都很怀疑为啥那时候是全盛期挪的剧情就是有趣 有期待感 有CP 谜语人少枫丹版本我认为优点在地图探索优化和支线像须弥那样满满地图机制真是恶心到我了须弥某女NPC支线也吹很大 打完感想就是被洗脑的傻子= =跟巨石深渊还有稻妻那个嗑药(道具?)死的一模一样
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:34:00蒙德剧情很老套但反正序章也没人在意 挪要讲我觉得断点太少有时候玩想中断还不行 一定要跑完
作者: kf21517 2025-12-02 02:36:00
稻妻地图也很臭 不知道那电废水是在偷酸还怎样
作者:
shlee (冷)
2025-12-02 02:42:00稻妻当时就出了个雷电将军加上疫情红利直接一飞冲天 很多东西是比较出来的 当时就没有竞品加上一堆人都从稻妻开始入坑的 刚开始所以热情满满 稻妻探索跟主线再烂也啃的下去
作者: archerhole 2025-12-02 02:49:00
4 从角色建模、剧情到大地图互动都是 这次挪德的地图探索久违的在一周内跑完 之前纳塔都已经半退坑了
水仙十字院还是推荐做啦枫丹采集我觉得也是体验不错的说
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-12-02 03:54:00我觉得须弥主支线都蛮棒的啊,森林书很有冒险感,沙漠书和甘露花海虽然解谜麻烦但剧情也不错
作者: arceus 2025-12-02 04:58:00
因为原神的重大剧情活动不复刻 所以新玩家跟全程参与的老玩家在感受上会有明显的落差之前各章节结束都会有大团拜活动 偶尔会到各国去过节日稻妻那时除了主线外 还有刻晴传说任务等级的逐月节+海灯节
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2025-12-02 06:26:00纳塔的剧情才是最爽的,在前面几个国家主角都是随便被打飞的那种货色。
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2025-12-02 07:24:00
挪德卡莱不在开服大纲上 是后来加上的 吸取过程中的经验认真说如果体验还跟之前一样 表示原神的上限就那个样子了
作者:
hellea (以莉)
2025-12-02 07:55:00挪德真的是因为罗盘优化加上地图小很多 会觉得玩起来不会那么累,尤其用手机玩的话更是有感。剧情的话,我还是喜欢那些庞大的XX书系列,地图最喜欢须弥。那些沙漠遗迹实在太有趣了稻妻是讨厌那些需要多日才能完成的任务,不然解谜需要烧脑也算有趣。
常驻地图变少了,不过服务于剧情的一次性地图跟以往多出两倍的过程动画,把重点放在故事上这次一样是两个大章节的剧情已经超出以往的国家主线量了一次性地图变多(更正
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2025-12-02 08:03:00本肥不喜欢剧情,你他妈全部跟须弥沙漠一样跑图给我跑起来。
也可以反过来想,没有挪德卡莱这个版本那原本是打算怎么讲少女木偶这些执行官的剧情?
作者:
a13471 (无明)
2025-12-02 08:13:00木偶不是枫丹人吗?
当然越做越进步啊… 原神只是把一代到六代都黏在一张地图而已不过已经好久没新地图了 反而没什么劲玩原神
纳塔时记得还有曾两个探索进度活动叠在一起,结果到挪德卡莱就生不出新图了,还有两个识者之证没给我
作者: xxxff0645 (645) 2025-12-02 09:17:00
体验最差就须弥 妈的一堆地方给我卡权能不给进有够鸡巴 然后当时又没地图虽然故事我喜欢还是花好几天跑完探索100%跑过沙漠枫丹纳塔我就觉得都简单又舒适了
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-12-02 09:29:00挪的故事比较一般一点,塞太多个人故事看的人想睡而且主线比较薄弱,没有枫丹那种能抓住注意力的剧情
作者: Ethierz (ethierz980109) 2025-12-02 09:49:00
其实没差太多,最多就人物表情和内心戏多点,剧情还是一坨
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:50:00你火大的枫丹已经是改良过的了 纳塔更改良 挪德卡莱改变路线把解谜变简单多增加了许多地区王挑战建议你倒退跑 然后枫丹努力捡水神瞳就可以了
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2025-12-02 09:53:00世界任务太长太久玩起来真的很躁
觉得挪目前是好在主线的演出和节奏以及和逸闻结合后的同伴互动 地图方面觉得纳塔好许多
探索不知道是不是腻了 挪的地图解谜一眼看上去就想回避到现在都还没挖满100% 懒懒病发作
觉得挪的磁力解谜感觉不太直觉 配乐除了霜月那首也没什么特别印象 纳塔对我来说可几乎是首首好听
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:58:00音乐不同风格
挪的地图探索度好看主要是罗盘功能大升级吧 和地图设计变好感觉没啥关系w
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:59:00纳塔部落风 挪德比较往神话空灵那方面走
纳塔每族配乐风格就差满多 但每首我都喜欢 觉得很利害
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 10:00:00罗盘确实不错 跟完穿山甲还可以用罗盘找漏 不过个人认为全开这个功能放在90%有点太高了一开始就能全开是最棒的90%大概就穿山甲15部影片跑完14部了 也都要结束了
挪地图觉得大进部的是愚人众那城 室内外一体成型 不用另外切画面什么的好希望其他国的罗盘也能升级 下次来填回函看看w
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2025-12-02 10:12:00毕竟是前面好几年的经验积累
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2025-12-02 10:55:00
试验局不用读取是进步 但内部路线规划一坨
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-12-02 11:10:00试验局有些宝箱我绕了很久才找到怎么去...
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 11:11:00试验局很阴
但其实真正精采的都在支线神樱大伏 鹤观 渊下宫 森林书 水仙十字院
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-02 11:35:006版优秀的不像原神
作者:
Wyvern (かがみさま)
2025-12-02 12:24:00罗盘真的绝顶好评
作者: Ethierz (ethierz980109) 2025-12-02 13:26:00
对早期入坑的来说,体验最难是稻妻吧...
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-12-02 15:29:00稻妻是难,须弥是烦
作者:
felaray (傲娇鱼)
2025-12-02 15:49:00我认为 远高
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2025-12-02 19:33:00白术时期入坑者如倒吃甘蔗~还能玩到呼呼飞车。
作者:
r60214 (小P桑)
2025-12-03 02:46:00其实稻妻版本最恶意,单纯那时候没竞品外加疫情玩家最热情的时候,进须弥就飘了 送一堆沙漠..剧情、迪希雅乱做
作者: dio0522 2025-12-03 08:24:00
挪德不如纳塔没什惊艳感,剧情大家说群像有感觉得太拖只想跳过
作者:
fireda (火达)
2025-12-03 08:25:00我对挪德卡莱的印象就是月神的裸足
没感觉,我觉得须弥的花神诞祭和枫丹的瓦谢庭审都好过6.0的剧情。6.0可能节奏不错但故事就那样,没什么记忆点,我不是很在意水不水的,演了什么能让我印象深刻的才是好故事。
并没有,剧情又臭又长还降本增效塞了卖角剧情,地图还小,角色设计也敷衍大世界玩法为0,产能都不知道用去哪里了。纳塔已经是最好的版本了
是 妈的五个版本不知道公三小 一直便秘挪德的演出适合原神 纳塔大战不上不下很难受