楼主:
hanpolo (lambda.d)
2025-10-09 11:03:59标题问号恕删
米家拿石小游戏本身
本来就不是真的要做好玩游戏
比较像练新人+大型有赏测试问卷
以原神为例,42天更新其实相当紧凑
.X版本更新内容比很多手游半年一年的量还多
新人一开始要直接上岗风险更大
小游戏就是让他们熟悉游戏引擎、数值设计、美工文案连动等等,还可以填充版本间的空隙
反馈部分就简单一点,只要石头放那边大家一样边骂边玩,实际上是拿石头换在线率跟那张
问券,至于负评肯定是预期之内,都是正反馈大概是挖到神级玩法、数值设计错误,不然就
是要倒了原石都没人要
粗暴结论是拿完石头跑路,遇到垃圾设计该骂照骂,但不要太放心上,短期成发而已