楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-10-07 09:37:54感觉嫌弃这个很好笑耶==
一堆单机3a大作 绝大多数时候也都是站桩对话阿
上次看到一款新二游pv 手舞足蹈 感觉跟过动儿一样
铁道最蠢的设计就是那种演出了
举个例子 很多人不知道 对话绝大多数时候都要等演出结束才能跳下一句
但铁道那演出很慢 有配音还好 没配音真的超烦==
作者: kikyo163 ( kikyo) 2025-10-07 09:46:00
站桩没差 不能快进跳下一句才躁
楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-10-07 09:46:00不能快进下一句就是演出害的== 超讨厌
不在意,重点剧情好看就好,而且原铁绝现在都穿插动画让人不恍惚,然后结合不错的战斗执行,其实就很不错了
作者: kikyo163 ( kikyo) 2025-10-07 09:47:00
原和绝都可以快进 不懂铁为什么不行
楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-10-07 09:48:00zzz其实也会卡一下 但zzz演出快很多铁道得很慢
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-10-07 09:51:00全程的话,很糟糕,特别现在2025,人格智慧都问世但最近原神已经大幅改善,这样我觉得可以老实说,现实生活大家讲话也是站椿呀多数时候啦
作者:
angelmax (你今天U质了吗)
2025-10-07 09:53:00我也不在意 BOSS战和动画音乐演出爽不爽比较重要平常对话演出会影响我观感的只有历史课
作者:
moslaa (万变蛾)
2025-10-07 09:54:00另外,如果儿时有玩红白机或超任的RPG当年哪个不是站椿色彩可能还不到128色呢确实重点还是剧情本身
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-07 09:59:00老游戏很站桩那也是因为当时的画面精度跟技术有限啊
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-10-07 10:03:00
以前单机也很少拖戏 一直玩一直高潮
作者: s01714 2025-10-07 10:09:00
轩辕剑3的演出都比这有感情==
作者: Gentile 2025-10-07 10:15:00
在乎啊 不然要在乎啥
原神看起来挺在乎的啊 5.0到6.0这不是多了不少运镜
作者: unicorn9797 (千叶) 2025-10-07 10:18:00
个人是觉得铁道站桩的动作太少才被嫌就是了 很多动作都一直用
作者: arceus 2025-10-07 10:18:00
假议题吧 看其他讨论度高的几款 就一堆在说只在乎剧情其他配音演出卡顿什么的都不在乎 至于剧情如何他说的算
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-07 10:28:00情绪价值的问题剧情神到看文本也会高潮的话当然可以不用管站桩
重点还是文案水准低落啊 播片手游有的是没人嫌弃这块的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-07 10:28:00有差吧 剧情带入感差很多 但没有也没啥影响40几天才看一期真的记得住动作的有几个XDD
楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-10-07 10:29:00文案低落就不会这摸多人讨论剧情了
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-10-07 10:32:00
有没有站桩当然差很多啊 讲话生动 动作表情丰富有时就不会想快转了
作者: arceus 2025-10-07 10:32:00
然而在乎剧情的根本不该玩中国手游吧谁不知道对岸有过审的压力 到底为什么会跑来玩
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-07 10:35:00不过我还蛮喜欢绝区有时候漫画过场的
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-10-07 10:36:00
漫画的好处就是生动又不废话
作者:
angraer (>.^)
2025-10-07 10:43:00说轩辕三比较好的,应该是记忆美化效应吧,轩辕三不少对话角色是连动作都没有欸
作者:
pan46 (pan)
2025-10-07 10:46:00这类游戏有太多要在乎的了= = 这根本没差
还是剧情问题啦 不然1.0就这样 觉得站着对话没啥问
大部分游戏不都站桩对话吗...实时演算不就这样...不站桩对话就是播影片阿 现在不就多了很多影片吗
作者:
exyu (yue)
2025-10-07 10:47:00轩辕剑三,人物小小的,怎么动作多???
作者: hupshahu (哈呼) 2025-10-07 10:47:00
不能快进远躁于站桩,看完那句还要等他
题 但崩铁运镜跟镜头角度真的偏少 尤其3版文本量这
楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-10-07 10:48:00绝大多数3a都是站桩对话好吗==
作者:
exyu (yue)
2025-10-07 10:48:00嫌弃站桩不就是因为对话太无聊,开始关注别的才会嫌弃都站桩对话,不然直接给你黑幕,直接没画面只有对话,这不是比站桩更偷懒
日常跟人说话会是手舞足蹈吗,那次不是就站着说而已==
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-07 10:53:00所以3.0黑幕被电翻了啊 还要拿来救援喔
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-07 10:53:00意大利人印度人:讲话不能手舞足蹈?
作者: kasim15 2025-10-07 10:59:00
没玩过日系RPG的人吧 代表铁道出圈 这些没玩过RPG的都来
要做动作也要看文本量啊,假设3.0到3.3加强对话动作,那不就整体天看白厄扭来扭去,我是不信评价会比较好啦
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-10-07 11:01:00站着不懂跟没运镜是不一样的
作者:
Yipsnote (奕普的日记)
2025-10-07 11:01:00就是字太多吧 跟匹星相比剧情量超过两倍 看久疲累烦躁
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-07 11:02:00语音很全了 传统RPG还更少
作者:
QBoyo (Q炸)
2025-10-07 11:02:002D图片在那跳跳跳翻转才对味
是不是有人以为所谓不站桩就是人要动来动去?你的运境、表情等等其他展现方式呢?
作者: tn1983 2025-10-07 11:06:00
喜欢铁 进CG就可以切出去做自己的事 让他背景拨放就好这种才符合二游的定位 过剧情得随时盯着画面很累..
原神现在是改进成有需要的时候会有特别动作一般传递讯息的对话基本上还是那味只是频率降低了
其实被挑出来嫌的原因也有翁星人除了那刻夏跟猫猫讲话都不怎么有趣,也没什么资讯含量啦。像天才间的对话就内容比肢体动作重要多了
作者:
exyu (yue)
2025-10-07 11:27:00等一下,你这让我想到之前有人吐嘲中国电视剧的演员都不会走位了然后就看吐嘲的拿出对比影片,是还珠格格的,演员还真的会一边讲台词一边走位(配合台词内容),不是现在这种站桩式对话
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-10-07 11:29:00原其实在须弥就开始有思考这点了 花神诞祭那边使用各种不平衡的运镜让很多对话的情绪能被轻易带动我是不知道铁是不是有什么底层限制但这类运镜相对少
作者:
sp4u06 (9YO)
2025-10-07 11:34:00个人觉得对话文本配合bgm能不能触动我比较重要。
我觉得是这版本他们花太多心力做那些一次性地图了,每版本一张图还有日夜差别,玩家跑的累他们做得也累但是天空城的大电梯跟黄金池,斯提克西亚的双月,这次的龙树跟大墓,是真的很壮观就是
作者:
whiteb (白部)
2025-10-07 11:51:00主要是文字又臭又长吧,还站桩,以前不能跳过只能硬啃
作者:
a760981 (七夜刹那)
2025-10-07 11:51:00某人你要这样嫌 那空轨要哭了
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-07 11:58:00基本上这种复合媒体,你不管哪个部分的元素单拎出来都不行
我希望连活动都全语音 有些蛮有趣的剧情有声音应该很好玩
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-07 12:01:00原铁常被嫌还有一点就像是动画兼用卡用太多被嘴一样
作者:
bubuegg (优良的蛋)
2025-10-07 12:18:00还好,但回去看会发现1.0运镜还比较认真
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-10-07 12:18:00不管剧情内容多是少 同样给你灌水灌到三小时 这比较烦
作者:
Valter (V)
2025-10-07 12:18:00我反而不喜欢绝区零那样 字幕跑太快经常搞不清楚发生了啥原神跟铁道有用演出去控制字幕节奏反而比较有助于剧情理解
作者: u950027 (u950027) 2025-10-07 12:46:00
最主要还是剧情本身吧 例如活侠传美工 技术 游戏性几乎都是小游戏等级作品 但纯靠剧情也造成不少热度
没事,懒得看的话,直接跳过看大纲就好了,反正铁道演出重点就是动画
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-10-07 12:55:00
你的3A是指萨尔达宝可梦那种吗,那当然是站桩没动作而且还没配音
作者:
bbe77 (bbe)
2025-10-07 13:04:00别人主线是BGM色调光影运镜全都搞 你以为只有手舞足蹈喔==
运镜 表情 动作 不是说讲话一直动才不叫站桩 尤其动作只有那几套模板 要特殊动作只能进CG跟黑底白字
作者: archerhole 2025-10-07 13:09:00
以前不在乎 但是自从鸣潮以影剧的运镜、动作诠释剧情之后 站桩对话就变成短板了☺
原神的演出很棒,我不觉得站桩是值得骄傲的事这次4.0雅柯达和木偶的演出都加分很多,不觉得那些米卫兵要为了否定去否定,这很容易成回旋镖的 看前面几楼..不是4.0是6.0或空月之歌才对w
作者: u950027 (u950027) 2025-10-07 13:19:00
鸣潮的文案整体比较闷 我是看不下去 不然很可惜 当初连三只都没歪
不在乎 下功夫的地方不就是为了让你去看去注意 隔壁不就是被嫌 演出很好剧情文本跟不上 只要不要夸张到没语音变得像看小说就都能接受
重点是人物的表情太生硬 文案长又如何?铁道的文案从来都不觉得太长
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-10-07 14:12:00铁道站桩问题就制作组没用心而已,才会给人觉得很生硬
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-10-07 14:19:00有时候对话人物嘴不会动才出戏吧!碎动与否都还好
作者:
fireda (火达)
2025-10-07 14:20:00不然画面一直往美脚那边照有比较好吗
作者: bag0831 (bag) 2025-10-07 14:24:00
真的不怎么在乎,我只希望多一点NPC建模
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-10-07 15:01:00
就是不能马上跳过这句对话才会让人家嫌弃站桩啊
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2025-10-07 15:06:00省钱省事阿 动态捕捉都用在隔壁
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2025-10-07 15:10:00站桩会被嫌的主因,就是剧情内容繁琐,这时站桩更显得枯燥
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-10-07 15:43:003a的重点在游戏性上 剧情为辅吧 好剧情作品很多是2D远远搭不上3a 怎么会提到3a 铁道更是离3a很远说到3a的剧情演出 我有印象的都平常小猫两三句对话 就跟早安再见差不多程度(要说站桩是会站但非常非常短) 只有打boss对话多、演出也会精美
作者: arceus 2025-10-07 15:57:00
意思大概是高价3A都没人在意了 免费手游一堆在那吵
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-10-07 16:00:00然后演出vs剧本本身 演出很重要啊 好的演出可以让我独自升级这种厕纸变成让人很爽的大作的大家心中的神作通常是让自己感动的作品 但每个人感动的点都不同(心中的神作不同)可是演出好=基本功强=人人都能欣赏
作者:
Dedian (迪安)
2025-10-07 16:10:00我平常在玩FF14的,等了四个月才有三个小时左右的主线还一堆站桩没配音重复动作,最近版本剧情又都很烂,这感受你们懂吗= =但就是社群不怎么有等太久或是人物动作的抱怨,都是抱怨剧情本身太烂
作者: abkobe (我无能为力) 2025-10-07 16:20:00
除了原鸣 那个手游不是大量用站桩的 更别说一堆连脚也没有可以站的地方
作者: archerhole 2025-10-07 16:51:00
与其站桩还不如直接用立绘 这样对话才不会被动作卡很常看完还在等动作跑完☹
作者: arceus 2025-10-07 19:30:00
米这品质本就该是那些老厂来推出的 而不是手游就省成本积攒多久的资金跟技术跟老粉 不如一个刚冒出头的
作者: haoaliceyoh (毛毛) 2025-10-07 21:57:00
我还是有点在意的...尤其是试玩了一下鸣潮之后, 运镜跟角色动作真的会让玩家代入感差很多
作者:
Valter (V)
2025-10-07 22:36:00那你应该也会喜欢现在的原神 运镜跟分镜相当生动有趣
作者: AI007 (邓林) 2025-10-07 23:00:00
不在乎,我想看对话内容推测剧情走向和人物之间的关系
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-08 00:05:00一条也想碰瓷3a喔
作者:
O300 (欧三百)
2025-10-08 08:54:00这不只站桩吧 镜头动都没动之前有人比过原神 比原神还偷懒文本又很长 有够无聊
3A也不是什么神话 魔戒咕噜也是3A 星鸣特工也是3A高成本 高行销 高制作周期就能称作3A了 3A又不是啥品质代名词
作者: arceus 2025-10-08 10:50:00
3A要付费才能完整体验 内容简陋的算是少数免费手游就反过来 跑剧情免费又在手机跑 简陋的占多数3A就算是dei大作 建模语音都还算是基本款
作者: lunadrop (天月) 2025-10-09 11:42:00
剧情好就会一直忍不住想玩下去,铁道就是太无聊才让人有机会挑毛病