是说好像比火国做得更精细一些
想到上次火国看到不错的好像就火神跟队长那一段吧
然后后面好像我就没印象了
是说产能大概都是用在.0版本的时候吧
虽然觉得用在开门男角色有点小浪费
希望月神主线的时候 也继续保持这样
没人能回你 因为大部分人都还没玩 连点都不敢点进来
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-09-12 14:27:00好长,还没解完
还没解完才刚进愚人众那边目前感觉不管是动画还是站桩对话角色动作都生动很多
我解了10小时才解完==很长但是不臭主角终于有主角的样子了,而且其他角色的互动也很有趣
作者: huwei200035 (POPO) 2025-09-12 16:50:00
这次角色+魔神合并任务的叙事节奏上有点微妙 可能是三轴?叙事导致。过场动画演出仍是高水准
每次老马话讲完我都要切别的视窗让自己冷静一下其实体验不太好
作者:
Dedian (迪安)
2025-09-12 18:06:00我是觉得没有微妙,因为本来就都是相关的事件跟人物,只是有些原本你一年才能看到一次的事件坎瑞亚五罪人、血亲、执行官的事情都结合在一起了我觉得猎月人这样大摇大摆的登场感觉对他不是很好,他可能被困在月亮的阴暗面太久不太理解现在的事情,我觉得戴因斯雷布会很高兴的赶来挪德卡莱找他算帐我忘记预言家跟贤者在哪,黄金躲在上面当四影,罪人只有你大摇大摆走在提瓦特陆地上,戴因不找你找谁
作者: LIEN2021 2025-09-12 23:01:00
这次主线很长但没有拖沓的感觉 很不错
作者:
a516013 (天天天天天)
2025-09-13 11:33:00地图建模也提升很多的感觉