上个礼拜看到月绽放公式的确蛮惊讶的,毕竟有月感电补强感电伤害在前。绽放身为以反
应伤害著称,能独自扛起队伍主伤害的反应,会先入为主的以为月绽放会增强绽放反应,
但实际上比起月感电这种直伤跟反应各半的体系,月绽放的种子更像是基尼奇体系的燃烧
,是为月直伤而服务的,月直伤才是月绽放反应的主轴。
后来推敲了一下,这大概是策画对于须弥体系的玩家反应以及回馈做出的改动,
当时须弥盛传的观念是,中高金以上的玩家比起抽须弥体系,不如抽夜阑的命座。的确,
因为当时须弥是在中低金阶段膨胀,种子带来了极高的下限,但中高金以上,妮露必须加
入夜阑队打水蒸发,须弥本土运钞车提八并没有打过夜阑蒸发队。
现在也是一样的情况,前有火神这座大山,挪德要走聚变反应路线必然会面对跟须弥一样
的窘境。所以策画选择主抬月直伤,这个课金上限高的伤害,月直伤天然无视防御,且吃
双爆 攻击(精通),并多了月增伤跟擢升这两个课金上限高的乘区,特别是擢升,是个独
立乘区,给了月神的命座很大的收益可能性。
挪德主打聚变必然会一定程度的膨胀低金(月感电伤害提升以及鹿大招的种子羽毛),但策
画很显然不想像上次那样完全主打低金忽略中高金体验,中高金至顶配很有可能也会有相
对应的膨胀(不像须弥高金队CP值极低..),至于推月直伤是否能成功,可能就要看这次挪
德卡莱池子的表现了