还没仔细看过白厄队的伤害拉表和循环计算,但大概知道这角色有些设计问题
包含自己能打输出,天赋还带自我增伤,结果自身输出频率低的可怜。和白厄的乘区重复太
多,要抽到1命才有新增乘区,而且火种累积也放在一命,但那个2点能量真的有够白痴
最后就是完全只能给战技出伤的角色使用,否则整个角色废了70-80%。但感觉对于白厄来说
,一个循环里面能扔额外2个陨石还是算大提升吧
只是前面主推遐蝶的售后风堇做的太强了,是不是才导致大家对祥子不够满意?只是明天都
要前瞻了,八成也不会有什么奇蹟发生了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:34:00不 是遐蝶本身太弱了 所以风菫补到正常强度看起来强铁道这游戏策划都是用整个队伍来平衡的所以白厄+刻律的强度是不能超过其他队伍太多了
其实蝶也是要凑到一整套才强我小号用0+1蝶搭0+0风 没缇宝 我觉得就还好
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:36:00刻律的提升就会比较有限 才能作到整体上 3.0的主C
作者:
p200404 (谜~)
2025-08-01 23:40:00神军还在喝汤
景元算了吧 现在流程多打那次战技没啥用神君还是要慢慢跑 要拉神君还是只能选周日
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:43:00多丢两个陨石就是提升最大的乘区了吧 直接提升倍率区捏
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:43:00就是逻辑上讲的通 实际因为数值太低没啥用了刻律和周日一起拐景元其实是没有冲突阿w那刻夏那当然是贴合刻律 刻刻联手 下半help下半
就没用阿...现在的情况是你用不到多那一次战技因为神君原本就能叠满甚至溢出
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:45:00多两个陨石就最粗浅的看也是有40%以上提升 没有哪个同协能追上这个的
当然是讲景元这就回归到最古老的问题 神君满层为什么不给直接砸
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:46:00景元就是周日拉上来 景元二连战技 多加两层总是比完全没有提升的角色多那一点点提升拉w
现在问题就是原本就能很稳定10层了只拐层数没用 他不缺层数 他缺的是拐神君
作者: lightdogs 2025-08-01 23:47:00
遐蝶当初看起来就是完全配合风堇才做的很别扭
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:47:00刻律就是这样 就算真的要帮她找别的出路也不太好找
作者: lightdogs 2025-08-01 23:48:00
不过蝶风缇的确是目前金数拉高后 舒适度跟强度都顶尖的队伍
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:48:00就是真的太专了 星魂也专
都倍率拐了还在纠结拐力也是好笑 反正上线后一定反转的
作者: lightdogs 2025-08-01 23:49:00
其实白刻看起来也很强啊 dpr不是超蝶风蛮多的 只是舒适度不够而已
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:49:00本来多打一次战技其实和拉条差别也不大 就是省战技点
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:50:00所以刻律还得在战技点压力大又不方便拉条的队伍才好用
作者: lightdogs 2025-08-01 23:51:00
dot现在那么猛喔?
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:51:00你说他弱 其实只是单纯目前除了白厄没有特别适合的角色而已 复制战技这种机制比再现还强 其实很容易被玩坏的
DOT的问题是只能乖乖等跑条 跟白厄一样问题 只是白
作者: lightdogs 2025-08-01 23:52:00
满配喔xd 那中金欸?
作者: lightdogs 2025-08-01 23:53:00
白的生存压力要等到半年到一年后吧一个大没法解决后生存压力就会上来了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:54:00要说刻律最大问题就是在白厄队伍中
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:55:00如果不是6命,火种人的需求比较大 不方便放全队光环拐太多
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:55:00白厄现在碰到弹射伤害其实蛮容易暴毙的w
作者: lightdogs 2025-08-01 23:55:00
我是觉得刻不弱 只是我不会抽而已 因为很专
作者: lightdogs 2025-08-01 23:56:00
不过铁道一直都这样 不玩体系队就是全跳 只是他现在体系队喜欢连着出
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:56:00毕竟白厄开大期间输出蛮夸张的 这样夸张的数值都不行
输出窗口期很明确 要是敌人有机制挡你 你就很难受蝶风缇输出很平滑
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:57:00不过传闻白厄也是有专用生存的盾丹 所以到底怎样也难说
作者: lightdogs 2025-08-01 23:57:00
蝶缇风就是长线都能维持很稳定的高输出
作者: lightdogs 2025-08-01 23:58:00
喔也是 还有龙丹
你看看老镜流跟流萤的处境 那就是白厄的未来现在他是数值的大哥感觉不出来而已
作者: lightdogs 2025-08-01 23:59:00
这就大家当初看到就能预见的 但至少他售后够多
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:59:00等他被淘汰再换一个主C就行 okk的
有阿 DOT 你看我们3.5要玩的DOT队友谁 主力两原始人
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 00:00:00比较怕就是变身机制很独特 以后不容易喝汤这样...
作者: lightdogs 2025-08-02 00:00:00
不了……
作者: lightdogs 2025-08-02 00:01:00
流萤现在也不知道会不会能喝到汤
流萤是最惨的 他倍率绑在主角身上 没主角他就玩不了然后星魂也没解 那个6魂至今我都看不懂用意何在
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 00:02:00这真的很痛 所以说现阶段太绑定记忆主的队伍也有风险以后4.0又出更强的主角 绑定记忆主的又要凉凉
作者: lightdogs 2025-08-02 00:02:00
希望之后出一个能让击破机制改变的辅助 超击破在目前策划一而再再而三提升的韧性条前真的有点吃力
6魂改成战技直接视为击破状态能打超级破就好了限定个3次之类的 然后倍率不要再绑在主角身上
作者: lightdogs 2025-08-02 00:03:00
说到这个我觉得3版队伍的记忆主绑定情形其实没到很严重 至少中金队伍大部分都会其他角色*都会用或者说能用其他角色
流萤是在惨啥 不是有忘归人吗 还在那边绑主角= = 中配击破队目前不是T0但还是妥妥的T1阵
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 08:34:00很多不抽的阿 铁道名产 不抽售后人实际上这篇本质也是不抽售后讨论文嘛
解毒陨石转阶吃额外回合跟解放阮鸟备战三队 整个00还行
你如果玩过00流萤你就知道多难玩为什么说流萤惨 因为流萤的上限被锁死了她顶天就2魂 剩下啥都没有 0魂没主角你用忘归人玩难玩得要死 现在她就2魂还能打 但再之后呢? 星魂已经没有任何提升了以前的环境让你的流萤能在大招后第一次战技左右打破弱点 现在韧性条这么长 你没2魂可能大招期间只能打两次战技 点还不够用 怪越跑越快甚至只能打一次对比的是环境 如果要说中配流萤不惨的话 那DOT其实没海瑟音也没多惨 如果你玩过中配DOT