很喜欢dot玩家的一句话“dot队需要的是机制不是数值”
然后现在端出一个只有数值的海瑟音 都3.5了 还有人看不清海瑟音的强度吗
海现在的作用就是让奥迹稳定维持7层+ 然后常驻易伤 减防 大招引爆
没了
回血 回能 推条/拉条 削韧 冰冻 没一个有
策画知道现在生存压力多大吗 12下那个狮子会召唤2个弓箭小兵
然后直接三连动还四连动可以一套把你队里的脆皮辅助带走 更别说呼雷这种
现在是直伤C削韧值比击破C高的年代 很难想像还有队伍没有削韧能力
唯一能高频削韧的是1.2的卡 那没有没雷弱环境不就裂开了?
回能这点也是 策画明明知道dot非常需要回能 所以这期末日给了回能buff
有能量才能让卡引爆 海开大产点引爆 黑天鹅开大让奥迹维持50层
这些东西在海身上完全看不到
行迹3我完全看不懂 超过60%命中 每多10% 增伤15% 最多增伤90%
说人话就是120%命中可以吃满90%增伤
但海瑟音基础机率是100% 也就是67%就能必中 多堆53%的命中换增伤? 无敌了策画
这海瑟音就是数值做的很贴合黑天鹅 但偏偏黑天鹅是最该被踢的
真的不知道要说啥
毁灭吧 真的 不能暴击我都认了 倍率还比别人低 还没削韧 没生存能力
除非你属于那种喜欢抽36金卡黑海 然后打出跟直伤队6金一样伤害的人
不然该放手还是放手
多买几个卡芙卡的手办 或者抱枕回家也好
刻律的改动就是纯恶心人 我本来是打算抽的
因为觉得那刻夏抽了只当副C很浪费 但这样子好像可以直接跳过了