[铁道] 3.4 银狼、刃、卡芙卡、镜流 强化细节

楼主: Fate1095 (菲特)   2025-06-20 21:48:11
来源:官方 hoyolab
https://www.hoyolab.com/article/39501032
▌ 开放时间
3.4版本更新后
▌ 参与条件
开拓等级>4级
▌ 本期加强角色
“银狼”、“刃”、“卡芙卡”、“镜流”
▌ 规则说明
● 角色加强后,技能、行迹以及星魂的效果可能产生变化。
● 角色加强后,已有角色与新获得的角色,默认为加强后的状态。
● 可以在【角色详情】-【角色加强】页面,切换角色加强前后的状态。
※3.4版本更新后至3.5版本结束前,参与“砺烁新辉”角色体验活动,使用包含指定试用
角色的编队阵容进入挑战关卡,成功完成后即可获得对应星琼奖励。
※“砺烁新辉”加强角色将不定期扩充,请关注后续官方资讯。
▌“银狼”角色调整后详情
● 战技
有120%的基础机率为指定敌方单体目标附加1个场上我方目标持有属性的弱点(优先附加
我方编队中的第一位角色持有属性的弱点),且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续3回
合。若附加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。
单个敌方目标仅能被银狼附加1个弱点,当银狼对其再次附加弱点时,仅保留最新附加的
弱点。
有100%的基础机率额外使该目标的全属性抗性降低13.0%,持续2回合。
对该目标造成等同于银狼196%攻击力的量子属性伤害。
● 终结技
有120%的基础机率使指定敌方全体防御力降低45.0%,持续3回合,同时对敌方全体造成等
同于银狼380%攻击力的量子属性伤害。
● 天赋
银狼能够制造:攻击力降低10.0%、防御力降低12.0%、速度降低6.0%3种【缺陷】。
银狼每次发动攻击后有100%的基础机率向受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持
续3回合。敌方目标被消灭时,银狼对其附加的弱点会转移给场上存活的未被银狼附加弱
点的敌人,优先转移给菁英等级以上的目标。
● 额外能力:生成
【缺陷】的持续时间增加1回合。每当有敌方目标的弱点被击破时,银狼有100%的基础机
率对该目标植入1个随机【缺陷】。
● 额外能力:注入
战斗开始时,立即恢复20点能量。银狼的回合开始时,自身恢复5点能量。
● 额外能力:注解
银狼每拥有10%效果命中,则额外提高10%攻击力,最高不超过50%。
● 星魂2
在敌方目标进入战斗时,使其受到的伤害提高20%。当敌方目标受到我方目标攻击时,银
狼有100%的基础机率向受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】。
● 星魂4
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的
量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中对每个目标最多触发5次。
▌“刃”角色调整后详情
● 普通攻击
对指定敌方单体造成等同于刃50%生命上限的风属性伤害。
● 强化普通攻击
消耗等同于刃生命上限10%的生命值,对指定敌方单体造成等同于刃130%生命上限的风属
性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃52%生命上限的风属性伤害。
若现有生命值不足,施放【无间剑树】时刃的现有生命值降低至1点。
【无间剑树】无法恢复战技点。
● 战技
消耗等同于刃生命上限30%的生命值,进入【地狱变】状态。
处于【地狱变】状态时无法施放战技,同时使自身造成的伤害提高40%,被敌方目标攻击
的机率大幅提高,普通攻击【支离剑】强化为【无间剑树】,持续3回合。
若现有生命值不足,施放战技时刃的现有生命值降低至1点。
该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。
● 终结技
将刃的现有生命值调整为生命上限的50%,并对敌方单体造成等同于刃150%生命上限+100%
本场战斗中累积已损失生命值的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃60.0%生命
上限+50%本场战斗中累积已损失生命值的风属性伤害。
本场战斗中累积已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会归零并重新
开始累积。
● 天赋
刃受到伤害或消耗生命值时,获得1层充能,最多叠加5层。该效果每次受到攻击最多叠加
1层。
当充能叠加至上限时,立即对敌方全体发动1次追加攻击,造成等同于刃130%生命上限的
风属性伤害并回复等同于刃生命上限25%的生命值,发动追加攻击后,消耗所有充能。
● 额外能力:无尽形寿
刃施放终结技归零的累积已损失生命值改为50%。
● 额外能力:吞忍百死
受到治疗时的回复量提高20%。 接受治疗后会将25%的治疗数值转化为终结技的累积已损
失生命值。
● 额外能力:坏劫隳亡
天赋发动的追加攻击伤害提高20%并额外恢复15点能量。
● 星魂1
强化普通攻击与终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于终结技累积
已损失生命值的150%。
▌“卡芙卡”角色调整后详情
● 战技
对指定敌方单体造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同
于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。
若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当下承受的所有持续伤害立即产生相当
于原伤害75%或50%的伤害。
● 终结技
对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础机率使受到攻击的
敌方目标陷入触电状态,并使其当下承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害
120%的伤害。触电状态持续2回合。
触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡290%攻击力的雷属性持续伤害。
● 天赋
当卡芙卡的队友对敌方目标发动攻击后,卡芙卡立即发动追加攻击,对主目标造成等同于
卡芙卡140%攻击力的雷属性伤害,并有100%的基础机率使受到攻击的敌方目标陷入与终结
技相同的触电状态,持续2回合,该效果最多可触发2次,卡芙卡回合结束时恢复1次。
● 额外能力:折磨
我方目标效果命中大于等于75%时,卡芙卡使该目标的攻击力提高100%。
● 额外能力:荆棘
施放终结技后恢复1次天赋的追加攻击可触发次数,且追加攻击可以使其当下承受的所有
持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害80%的伤害。
● 星魂1
发动攻击时,有100%的基础机率使目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。
● 星魂2
卡芙卡在场时,我方全体造成的持续伤害提高33%。
▌“镜流”角色调整后详情
● 普通攻击
对指定敌方单体造成等同于50%镜流生命上限的冰属性伤害。
● 战技
对指定敌方单体造成等同于镜流150%生命上限的冰属性伤害,并获得1层【朔望】。
● 强化战技
对指定敌方单体造成等同于镜流150%生命上限的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于
镜流75%生命上限的冰属性伤害。消耗1层【朔望】。施放本技能不消耗战技点。
● 终结技
对指定敌方单体造成等同于镜流180%生命上限的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于
镜流90%生命上限的冰属性伤害。攻击结束后获得1层【朔望】。
● 秘技
使用秘技后,在自身周围制造1片持续20秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入冻结
状态。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,立即为自身恢复15点能量、获得1层【朔望
】并有100%的基础机率使敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。冻结状态下,敌方目标无
法行动,且每回合开始时受到等同于镜流80%生命上限的冰属性附加伤害。我方制造的领
域效果最多存在1个。
● 天赋
当拥有2层【朔望】时,镜流将进入【转魄】状态,额外获得1层【朔望】并使行动提前
100%、暴击率提高50%,随后战技【无罅飞光】强化为【寒川映月】且仅能使用该战技。
【转魄】状态下发动攻击时,消耗队友4%生命上限的生命值(最多消耗到每位队友生命值
等于1)。【转魄】状态内,我方目标受到伤害或消耗生命值时,镜流会获得1层【月色】
,每层【月色】使镜流造成的暴击伤害提高44%,最多拥有5层。【转魄】状态结束前无法
再次进入【转魄】状态。【朔望】最多可累积4层,当【朔望】层数为0时,退出【转魄】
状态并移除所有的【月色】。我方目标累积受到伤害或消耗生命值20次后,镜流获得1层
【朔望】,每个目标每次受到攻击最多计算1次。
● 额外能力:死境
【转魄】状态下,效果抗性提高35%,造成的终结技伤害提高20%。
● 额外能力:剑首
施放【无罅飞光】后,额外恢复15点能量,施放【寒川映月】后,额外恢复8点能量。
● 额外能力:霜魄
获得【朔望】时若已达到上限,镜流下一次攻击无视目标25%的防御力。
● 星魂1
施放终结技或强化战技时,镜流的暴击伤害提高36%,持续1回合,并且额外对主目标造成
1次等同于镜流80%生命上限的冰属性伤害。
● 星魂4
【转魄】状态下每层【月色】额外提高20%暴击伤害。
● 星魂6
镜流进入【转魄】状态时,【朔望】的上限层数提高1层并额外获得2层【朔望】。【转魄
】状态下,冰属性抗性穿透提高30%。
作者: metallolly (好棒)   2025-06-20 21:51:00
银狼这样可以去黄泉那边吗
楼主: Fate1095 (菲特)   2025-06-20 21:54:00
如果二魂的话就是黄的最佳队友
作者: cutesoda (极酷苏打)   2025-06-20 22:00:00
银狼飞跃性提升 大概跳到月球卡妈只跳到太空站而已 没到月球
作者: kekeyoung (可可羊)   2025-06-20 22:02:00
镜流没救了吗?
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2025-06-20 22:02:00
拖一个我会出手 跟 火锅男 不错了啦
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-06-20 22:03:00
狼泉玩到关服
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2025-06-20 22:04:00
星核猎手三个都改得不错啊 刃还算能玩
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-06-20 22:05:00
只需等待下次复刻我就抽1魂 庆祝小佩拉变大佩拉
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-06-20 22:06:00
省流:强化了四坨没诚意的,不如别强化
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-06-20 22:07:00
2魂叠层可以跟上火锅了?
作者: qq5377352 (小石)   2025-06-20 22:10:00
楼上怎么得出这个结论?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-06-20 22:10:00
0+0银狼还是没救吗?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2025-06-20 22:11:00
备好两把风菫专了 到时候看看减防覆蓋率有多高
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-06-20 22:15:00
只有0+1黄泉配 麻辣锅 沙金 全都0+0 0+0银狼能取代佩拉吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-20 22:22:00
银狼二命+一个频繁攻击的队友 例如缇宝 在黄泉队叠层很猛 但这样没生存要三拐一或带生存没花日
作者: asleep82 (asleep)   2025-06-20 22:23:00
可以吧 0+0也能2动一大 还能稳定挂雷弱
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-20 22:24:00
你要换佩拉就不用思考了 现在真就大佩拉
作者: asleep82 (asleep)   2025-06-20 22:24:00
有2魂的话我是倾向把花火蛋掉 不能攻击太亏了我梦中的队伍是黄狼猫缇 狼穿风套后等效220+速度 一动一大的全e狼只有猫能打点给她 然后这四人都能互拐要生存的话就把缇换成灵砂之类的高频攻击奶
作者: magicwater (moo...)   2025-06-20 22:31:00
当然是去给遐蝶跨属执法
作者: michael0323 (麦可0323)   2025-06-20 22:32:00
只觉得镜流装都要重刷好麻烦…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-20 22:36:00
除了末日那种可能刚需破盾不然打不出伤害 不然阿蝶要什么跨属性 直接喷不就好了
楼主: Fate1095 (菲特)   2025-06-20 22:38:00
蝶只希望敌人盾都不要破,可以一直打我
作者: Valter (V)   2025-06-20 22:48:00
镜流变成生命C 是不是可以搭风堇抬生命
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2025-06-20 22:50:00
搭玲可阿(
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-06-20 22:55:00
狼就是拿来跨属执法的 主C没什么区别 有减防减抗的乘上来吃香
作者: danielshat (轻松过日子)   2025-06-20 23:12:00
我狼尊真的活出来了
作者: shlee (冷)   2025-06-20 23:16:00
风菫有专武的话可以帮忙镜流叠朔望 天赋看起来应该朔望维持时间可以拉长 转魄好像不容易有空窗期了不过镜流这样装备要穿哪套啊….
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-06-20 23:17:00
学者套吧 镜流需要增伤
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2025-06-21 00:04:00
算了一下我自己的65镜 应该是学者生命衣速度鞋繁星冰/生命球 生命绳 爆伤太贬值了但生命基本上只有风菫能提供
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-06-21 00:13:00
基本上就是这样了 双爆都不太重要
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2025-06-21 00:14:00
配到满爆然后全力堆大生命吧
作者: w3160828 (kk)   2025-06-21 01:13:00
刃也是学者套吗..还是继续1.0的破烂套?
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-06-21 02:22:00
还是那套吧 刃是追击跟普攻出伤
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-06-21 08:20:00
没风堇也没风专的话 刃和镜流还是没救吗 惨
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2025-06-21 10:48:00
机制先不看 01风对镜流数值的提升至少也有个50% 11有75% 21就破100%了弄一个强度上这么绑风菫的上修却又不让人抽风菫 不知道策划是怎么想的
作者: freetitude (阿奇)   2025-06-21 15:10:00
智商不够看不懂加强的就等实战抄轴就好了 不要这么勉强自己嘛

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