[闲聊] 剧情赶火车?

楼主: dog41125 (TL)   2025-06-04 23:18:45
最近看到有人讨论剧情

原神、铁道
剧情的大纲明明感觉都不错
游戏也没有像动画12集的限制
为什么每次演起来都像在赶火车
确实
例如原神
通常是3个版本把一个主线说完
在剧情量远远超出其他手游的情况下
3个版本讲一个主线
484真的有点赶火车?
各位认为呢
还是觉得这样刚刚好?
作者: cloud7515 (殿)   2025-06-04 23:21:00
这次铁道就慢慢来了啊
作者: Valter (V)   2025-06-04 23:22:00
3个版本=4.5个月 都超过一季动画的时间了而且这次纳塔还多演了一个版本
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-06-04 23:23:00
说不定这次空月之歌就一样给你演9个版本的超规格主线
作者: Beramode (Xeno)   2025-06-04 23:24:00
不觉得耶 但战斗真的少很多 没人打小怪哈哈主线我巴不得越多越好 小游戏没剧情我也不想玩
作者: Fate1095 (菲特)   2025-06-04 23:35:00
铁道3.3那种节奏我比较喜欢,3.0-3.2我觉得太慢
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2025-06-04 23:36:00
除了稻妻 我是没这感觉
作者: Fate1095 (菲特)   2025-06-04 23:36:00
会有人说像赶火车应该是把时间浪费在不重要的地方
作者: a760981 (七夜刹那)   2025-06-04 23:43:00
3.3我觉得还行啊 哪里赶火车? 抖音剧看太多是不是?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-06-04 23:50:00
是四个版本吧 我怎记得是5.0-5.3喔 三个版本是讲以前的吗觉得他编剧上还有卖角压力吧 版本转蛋尽量高光打上去= =
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2025-06-04 23:56:00
哪里赶火车,一直狂讲废话没重点,莫名其妙救纳塔前还在开趴踢、救小龙的灵魂,不能干完正事再做吗?更别提璃月的糖霜史莱姆,枫丹没去也不会怎样的监狱
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-06-04 23:58:00
开趴踢 救小龙 那时候不觉得都是在卖鲨鱼人设吗主线常常都是为了卖新角转蛋 重点偏移了
作者: Valter (V)   2025-06-05 00:07:00
小龙是跟徒弟那边比较有关系吧
作者: HoldMyBeer (0END)   2025-06-05 03:25:00
铁道这版本的速度才是合理吧 不过以产能来说不太可能每个版本这样推就是了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-06-05 05:59:00
原神这次有强调强化主线 就看看改变吧 不过我猜地图量就会缩水了
作者: Stat14 (统计14)   2025-06-05 06:23:00
系统优化已不期待。挪的剧情再表现不好,我应该就弃了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-06-05 10:16:00
纳塔的话 与其说赶 不如说实际上主线没啥内容
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2025-06-05 10:57:00
那塔就比较王道而已,铺陈没有不好吧
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-06-05 12:44:00
一个版本4小时 动画可以演几集?原神最长的是枫丹单机通关大概在40-60小所以是用这个对标来做8个版本主线吗(笑dlc 15小很极限了 该演的要演完

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