最近看到有人讨论剧情
说
原神、铁道
剧情的大纲明明感觉都不错
游戏也没有像动画12集的限制
为什么每次演起来都像在赶火车
确实
例如原神
通常是3个版本把一个主线说完
在剧情量远远超出其他手游的情况下
3个版本讲一个主线
484真的有点赶火车?
各位认为呢
还是觉得这样刚刚好?
作者:
Valter (V)
2025-06-04 23:22:003个版本=4.5个月 都超过一季动画的时间了而且这次纳塔还多演了一个版本
说不定这次空月之歌就一样给你演9个版本的超规格主线
不觉得耶 但战斗真的少很多 没人打小怪哈哈主线我巴不得越多越好 小游戏没剧情我也不想玩
铁道3.3那种节奏我比较喜欢,3.0-3.2我觉得太慢
作者:
a760981 (七夜刹那)
2025-06-04 23:43:003.3我觉得还行啊 哪里赶火车? 抖音剧看太多是不是?
是四个版本吧 我怎记得是5.0-5.3喔 三个版本是讲以前的吗觉得他编剧上还有卖角压力吧 版本转蛋尽量高光打上去= =
哪里赶火车,一直狂讲废话没重点,莫名其妙救纳塔前还在开趴踢、救小龙的灵魂,不能干完正事再做吗?更别提璃月的糖霜史莱姆,枫丹没去也不会怎样的监狱
开趴踢 救小龙 那时候不觉得都是在卖鲨鱼人设吗主线常常都是为了卖新角转蛋 重点偏移了
作者:
Valter (V)
2025-06-05 00:07:00小龙是跟徒弟那边比较有关系吧
铁道这版本的速度才是合理吧 不过以产能来说不太可能每个版本这样推就是了
原神这次有强调强化主线 就看看改变吧 不过我猜地图量就会缩水了
作者: Stat14 (统计14) 2025-06-05 06:23:00
系统优化已不期待。挪的剧情再表现不好,我应该就弃了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-06-05 10:16:00纳塔的话 与其说赶 不如说实际上主线没啥内容
作者:
Frobel (幼稚教育之父)
2025-06-05 10:57:00那塔就比较王道而已,铺陈没有不好吧
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-06-05 12:44:00一个版本4小时 动画可以演几集?原神最长的是枫丹单机通关大概在40-60小所以是用这个对标来做8个版本主线吗(笑dlc 15小很极限了 该演的要演完