众所皆知,就算在动漫作品中,死亡都还是相对严肃的
要角就不用说了,哪怕是NPC或是真背景版的路人,这些死亡一般也都是有其意义,无论是剧情上还是画面表现上的意义
而要角的死亡更是承接着更多的责任,有时还能影响作品的生死存亡,真的有小说把女主角弄死然后一落千丈的
但现在铁道好像已经把死亡当作菜市场里秤斤卖的东西,说的夸张点,他甚至没有真的卖给你死亡
从匹诺康尼开始,在梦中虚假的死亡就已经有点玩脱
知更鸟那个假死的还算是比较好一点了
流萤重复预告的三次死亡,第一次至少还有张力表现,但二、三次就已经像是笑话
到现在翁法罗斯更是随意了,他直接预告所有黄金裔都要升天,你别管怎升天的,升天有没意义
反正就是要升天,每个版本都给你升天一到两个,没升天就让主角也去升天一次,小青龙可能都要去牛棚练投一下
下一版的彩虹小马、猫猫八成也要升天
升到最后怕是像周处除三害一样,要升天喔?升天也要排队的啊,谁不想升天,拿好身份证这边开始排
虽然有些便当场景和音乐宣染还不错,例如缇安的,但因为她已经旗插烂,而且早就整个预告全都要死,我个人是没办法共情起来
而且还有安排冥界显灵的桥段,加上“再创世”三个字说不准后面又搞个复仇者集结大复活要打王,让这些死亡更显得菜市场
我觉得这些假死便当别说完全比不上可可Z亚或呼雷这些比较有头有脸的反派
甚至连呼雷手下那个我早就忘记名字来救呼雷的步离人小头领都不如,他原本来搭救只是来利用战首的,但后来被呼雷的领袖魅力折服,成为“真正的步离人”为了战首而死
作者: lightdogs 2025-05-15 09:45:00
还是要看剧情 缇宝算是比较好的那个
作者:
jf7642 (胖丁)
2025-05-15 09:45:00牵手转圈圈 <3
确实就应该学神游你好我好大家都好 最后只要推一个神出来死就好
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-15 09:52:00流萤第三次就真的没做好, 其他其实前面就埋伏笔跟你说是假死
我觉得缇宝那个也不好 基本上3.0开始都是为死而死 廉价又没必要
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-15 09:54:00主要还是在翁法罗斯格局太小了 大黑塔都在外面要拆门了所谓的黑潮最后也可能是个joke
铁道的设定,死的定义比较像是“没人知道”或著“没人记得”这种感觉吧?
作者: lightdogs 2025-05-15 09:58:00
我觉得还是演出跟剧情能不能反应死亡的重量 例如万敌死掉你完全不会觉得有差 阿蝶也更像是去某个地方出差
作者:
kirabosi (kirabosi)
2025-05-15 09:58:00整个3版故事就是这样 预告里万敌都躺在那边了我是不喜欢角色便当啦 一直卖惨也会腻遐蝶那个动画就整整七分钟都在惨惨惨真的很疲乏不如给个冥界视角 领便当的人全部都在遐蝶旁边看戏还比较有宇宙喜剧的感觉==
作者: Alexmercer 2025-05-15 09:59:00
同感 之前各角色的死亡预告动画 就完全没有悲壮感
作者: lightdogs 2025-05-15 09:59:00
以最近的例子 33号老古为了妹妹跟远征队使命死掉在当下的确能体会角色的情绪
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-15 10:02:00遐蝶死亡之城的音乐很好听耶 很有代入感但剧情就是
作者: LIEN2021 2025-05-15 10:02:00
确实 3版的死亡感觉有点廉价毕竟会轮回再创世 死了也没差
作者:
vanler (凡)
2025-05-15 10:05:00还有PV诈欺太多次都有点麻木了
作者: archerhole 2025-05-15 10:12:00
就编剧功力+年龄限制 阿尼就算各种挂掉还是比铁道诸角有记忆点
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-15 10:15:00
所以还要死几次
作者:
siddor (Siddor)
2025-05-15 10:18:00死亡滥用没差,星铁的问题在演出跟剧本不行,连最基本的煽情都做不到星铁的情绪渲染技能都点到PV,了
感觉就,靠!阿宝蝶万敌猫猫挂了,盗火你这浑蛋这样直接快速带过毫无情绪波动...
作者:
Yan239 (彦)
2025-05-15 10:21:00真的,很无聊,像姬子最后一课不好吗?要刀就见血==
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-05-15 10:22:00
现在只希望他们要死赶快死一死,要复活赶快复一复,剧情能短则短,三月七还来,我要离开这无聊破星球
有意义的死亡还是得慢慢酝酿铺陈配上好画面音乐现在这样单纯像轮流下水饺,喔换我了吗大家掰掰这样
2.0就死得有点可笑 死了还能抽脑复活原神唯一可笑的也是那个自杀没死的小物臭把死亡当笑话本来就没办法多煽情
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-15 10:35:00
好好的宇宙剧 结果都是梦一场 这梦好像还有点久
感觉不太一样,匹星的死亡感觉像意识剥离或被传送,翁星的死亡像存盘
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-15 10:43:00照现在社群我不觉得他们真的敢把自机写死翁星这批我猜最后会全部吐回来到时会更好笑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-15 10:44:00便当一直发 谁的版本谁下去领 记得领之前要捧一下我们的内部爱白厄救世主
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-05-15 10:50:003.0很来就很沉重吧 虽然结果只能只是某个人的梦
这两版的剧情流程就是走过场 反正大概谁up就死谁然后成就我们超救世主白厄 最后我猜再全部复活
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-15 10:53:00目前看来铁道5星不想真的从剧本上让他永久消失匹星走人的两个都是4星角 应该不是巧合
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-15 10:55:00为了妥协手游式抽卡和42天更新 剧本多少会有影响
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-15 11:07:00
太空喜剧,死亡就是个小丑
大公老狗呼雷钟表匠跟隔壁庞培这些不进池的死比较戳我
三次死亡就是笑话啊 前面的三次死亡写成那样导致后面的剧情怎么写都很难让人觉得提到的死亡很严肃
作者: power1220 2025-05-15 11:19:00
提宝算是比较好? ㄏㄏ
作者:
leftside (Moneyball)
2025-05-15 11:20:00劣质便当跟变种便当搞到玩家都麻木了
角色多 每个角色的刻画不足 随随便便就发便当也没人在意当初崩三每个角色都描绘很长的时间 姬子的便当就很有份量
作者: rex7788 (胖东) 2025-05-15 11:29:00
龙珠不就更能死
所以七龙珠到后面也没有很在意谁死不死了,也是蛮合理的。
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-15 11:35:00
龙珠也没人在意死亡 不是重点死了还能练功呢
姬子便当让主角团解散,影响草绿虫超级久翁星便当像在凑kpi就算是乐土,便当前也算阴了侵蚀,给出自己全力有高光
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-15 11:40:00我觉得剧情拖太长也是问题 照编剧原本的设想 翁星应该是一步步征战 中间不断有队友殒落 情绪不断堆叠创造出最终的史诗感 但这放到42天一更的手游上就很有问题 首先他不像漫画或动画 你看完一集就可以离开等下一集出来 你必须中间42天不断登入解日活 刚刚还在悲壮史诗的队友们 马上开开心心的和你玩活动&刷日常 情绪根本堆叠不起来啊!
最好是剧情周更,反正原本剧情就超长,一次看完很累也没办法维持社区热度现在的剧情刚好可以每周更新1小时
作者: shouru (闲闲) 2025-05-15 11:42:00
不知道要卖啥就卖死亡 都给我哭
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-15 11:43:00
要先确定是最终吧 以为是最终 其实只是序幕序幕的话那有时间慢慢铺陈
作者:
Dedian (迪安)
2025-05-15 11:44:00翁法本来就会轮回吧?我觉得还是得看它的实际情况,感觉很像是什么运算机器(莱古士给人的感觉)
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-15 11:46:00然后为了拖游戏时长 主线又塞了一堆小游戏&跑图 增加烦躁感的同时又完全没有必要 反而浪费玩家体验剧情和堆叠情绪的游玩时间和耐心 最后是主线拖太长 匹星.2就完结的长度就不错 但翁星到.3了故事可能都讲不到一半 玩家早就失去新鲜感和好奇心了 只希望早早结束看结局 自然不会对队友有什么悲壮感
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-15 11:47:00
匹星还能更短就是 中间水太多
花了120天的序幕,甚至不知道这序幕是不是要延续成160天。感觉不太对啊
要结束还早哩 至少还有半年多当初前瞻直接说这要跑一整年的
作者:
Dedian (迪安)
2025-05-15 11:50:00前瞻那时候就有说要跑到3.7
作者:
fff417 (天璇)
2025-05-15 11:57:00本来根据乐土经验还能期待结尾发力 但是看看2.3 只能笑了
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-05-15 12:05:00没那个屁股就别写沉重隐晦的剧本,铁道还是乖乖做亚利洛这种王道剧本,回归太空喜剧的本质,明明之前大量玩梗才是铁道的特色
作者: s01714 2025-05-15 12:14:00
不要一直想写很黑的剧情就好了,但他们编剧好像没别招了,戏剧在哪里
是 反正都不会真死根本无感 翁最后感觉就开新轮回HE现在就是每个版本演卡池角色赴死 最后来个欢喜结局收尾
我觉得该死就领便当下场就好。但是我在对面网文混的经验告诉我 ..肯定会被带节奏…
还好吧,这种类似轮回的议题,重点不都在反转后看主角怎么力挽狂澜吗。现在死没感觉,是因为本来就预期最后反转会全员生还的关系吧
作者:
helulu 2025-05-15 12:21:00感觉跟主要受众有关,大部分的人都只吃过清淡的所以只要有刀就是太 dollar会批判的基本上都已经开始吃重口味了
但翁法ㄧ开始就知道轮回了 很明显 就没啥感觉。流萤那才是:蛤?但整体我还是全过完再说
除非轮回前的剧情就已经非常精彩值得你先演不然多半都是先下一个结局,接着轮回才开始演,过程中在展示轮回前与现行该怎样做抉择
黑厄基本上表明前主角来之前大家就卡在这一轮轮回了吧只是这一轮演出来的差别太隐晦 成为半神的顺序和死亡都有差
好了啦 还在期待铁道剧情 认真研究都是虚无仙舟 丹枢 皮诺康妮流莹 砂金从容赴死哪一个不是小丑鼻子每个都想弄成崩三姬子最后一课 写到最后剩下大转弯哈哈没有啦
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2025-05-15 12:47:00
只能说铁道第一颗星球就是巅峰 该便当的便当 起承转合也不错匹诺康尼原本可以再创巅峰 但2.3真的烂到笑 唐突结尾还有废到不行的三次死亡
流萤很明显是硬塞进去的角色啊,如果你把流萤的戏份全给知更鸟你会发现剧情瞬间流畅许多,也完全不需要可笑的三次死亡设定
把真理删掉换成托帕也是喔托帕来这里的功用从专案经理(1.4末尾)最后变成借石头的和跟翡翠玩刺激的摸摸
知更鸟当向导可说是合情合理,被狗送下去也完全符合剧情,等主线结束后知更鸟还可以继续在忍者活动跟你互动
作者:
kgb1019 (小凡)
2025-05-15 12:57:00太刻意要反转了..三次死亡直接变小丑,剧情要苦大仇深讲话要一句拆成三句,没有跳过,空白键是按到冒烟的
第一颗星球全上也有差。 那时候剧情也没啥包袱啊 第一颗星应该要算太空站啦
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-05-15 13:12:00这就是崩坏吗
作者:
O300 (欧三百)
2025-05-15 13:21:00萤明显假死 一登场就
作者: nice022228 2025-05-15 13:59:00
每个都感觉会吐便当就很无感,要刀就刀彻底点,像米沙跟老狗那样不就很好吗
作者: johnson0226 2025-05-15 14:11:00
12+编剧是这样的
现在就像龙珠的角色死掉 完全无实感 凑一凑龙珠复活
作者: RanceTsai (bard334) 2025-05-15 15:52:00
同感 次数多了感觉把死亡玩的像儿戏
是说如果一开始就照2.0后面的基调做 搞不好卡卡莉亚就不会死 还能出角给抽了
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-05-15 16:21:00
对,最好是比死还惨,一个比一个虐,这样才有感觉
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-15 16:52:00
全部真死,4.0以后的活动会没有翁法罗斯自机很不方便
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-05-15 16:57:00我感觉翁应该会至少死一轮吧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-15 20:50:00FGO:蛤
作者:
lenta (Bianca)
2025-05-16 00:41:00是又怎样.jpg比死还惨最需要的是篇幅来立体化角色的塑造 除了砂金好像没几个塑造得好的 而砂金也是潦草结尾...
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-05-16 01:05:00逐火十三英杰加起来死三十几次了不过大部分是真死 跟薪炎篇姬子一样后面没再出现*英杰篇结尾大部分真死
死了些不痛不痒的,哪天发主演群刀子大家就有感了现在主演或重要角色顶多就假死而已
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-05-16 08:17:00等母体重开机一切都会好起来的
作者:
dong531 (猫王)
2025-05-16 08:35:00一直以来的通病,自以为是的文青哑谜,一但能力不足就会变笑话还不如直来直去的说就是想回来陪陪星宝
最大问题是被玩家推测出剧情走向 没有要改的意思如果不改那编剧说故事的能力要非常强 才能说服猜到剧情走向的玩家偏偏目前看来只有叠字数的能力 文笔还不怎么优美