Re: [铁道] 这模拟宇宙已经彻底陷入瓶颈了吧?

楼主: miHoYo (米哈游)   2025-03-12 09:39:09
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 除了游戏刚开时一两个礼拜的撞墙期,还有后来真的有难度要打很久走格子的蝗灾
: 我个人觉得这个模拟宇宙就没有好玩过,一开始就同系的祝福拿到烂,后面凑方程式或权杖要的东西
: 单纯的就制式一直疯狂重复劳动拿石,他这个唯一的优点怕就是石头还挺多,甚至有时候皮一点连在头次要过高难时,看到没选过的没用事件或奇物还会选来开图鉴拿石
: 最一开始还每周要你打两次才能拿奖励,真的神烦人,后来改打一次,再后来有黄泉大人一路SKIP战斗过去,这才有好一点没那么烦
: 一开始刷内圈绑在里面也是痛苦,但之后也多了个可以直接打王刷圣遗物的模式,这还是可以给他牡蛎
: 但是这个宇宙玩法本身可以说毫无进步,非常无聊,你要说爽吗,也不能说没有,凑齐各种东西例如流萤一直动一直动一直动,或者黄泉一刀砍过去爆出一堆乱七八糟五颜六色的数字,这一瞬间是挺爽的,但其他的都是无尽的重复劳动
: 甚至可以说,最近新的那个千面英雄还是改烂版,绝大多数玩家只是要拿个石,高难却导入人家竞技游戏的牌位赛模式,强迫你多打几次,输了打更多次,要封锁玩家刷开局也不是这样吧?
: 要不是我运气好只有一场生存祝福拿的有问题,必须手动打避免灭团重打两场,剩下的都过的挺顺利欧透没掉分,我一定更干这模式
: 当然,这都是我个人的意见,我群组也有人觉得还不错玩的,只是要打的场次太多很烦
: 不知道大家对这模拟宇宙现在有什么看法?
一场还好
哀 想到我们崩坏三的
一周两次深渊 四场战斗
一周两个战场boss 两场大战
一周一次的乐土 足足十五关 现在简负打八关
以前还有
一周十五场的开放世界
一周超多场的乱七八糟关卡
而且都要手打
吐了
作者: danielshat (轻松过日子)   2025-03-12 09:48:00
开门,雪狼小队
楼主: miHoYo (米哈游)   2025-03-12 09:51:00
吐了 多年前的噩梦 又臭又长还要连线

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