其实我觉得是 从多元玩家 演变成 单一同温层
不太表达意见广泛欣赏的多元玩家己经消失了 只剩下表达相同意见的老玩家
一辈子在各个地方都会有这种现象
而原神 因为这样 想必是越来越难制作了
己经出了好几本小说的内容量 如果再如同稻妻一样复杂充满想象 可能只剩我会觉得开心
剩下的玩家多数己经对沉重的剧情不感兴趣
不过原神原本的口碑不就是在那些沉重的环节?
像是万叶的友人为反抗权威付出自由的生命 魈尽忠职守送所有人出逃
过去数之不尽的经典环节 今年却只剩葵可很可爱的付出生命 恰斯卡无限的缅怀 这么简单
我是挺希望原神能保持过往令人不甚理解的复杂 虽然己经没有市场
梦见月瑞希即将为雷电将军处理恶梦
多数的玩家对恶梦不感兴趣也都不记得
稍微回忆一下好了
https://www.youtube.com/watch?v=PV366xZ0ktk
他们哪一个看起来比纳塔的弱?
失去他们 连姊姊都失去 自己从大将的一员强迫提升为正神 只想死守还存有的
不是很正常?
其实稻妻的设定,将军想造一个宛如时光凝固的桃花源,眼狩、锁国、小打小闹消除多余人口都很合理,但米哈游的叙事能力我一直觉得很糟
作者:
Valter (V)
2025-01-25 19:49:00我觉得刚好相反 原神每个国家都有不同的新想法所以一直都能维持不错的多元化跟新鲜感
其实搞到最后如果将军判断人类搞不定需要它亲自出手,把海祈岛整个打烂、反贼杀光,应该是确实如那个九条三洨的所说可以解决一切,只是场面就很难看,很不政治正确
剧情说人民的愿望如何如何,我觉得只是因为这一代天领奉行太烂把战争拖长扩大,不然正常人的想法应该都是神之眼的持有者干我屁事,海祈难民恩将仇报该死
作者:
melzard (如理实见)
2025-01-25 20:12:00这个之前讨论过蛮多的 神之眼就不是让刁民岛反动的好理由实际上信仰问题+锁国造成的利益冲突才是真因
作者:
f9379y (龟仔)
2025-01-25 20:35:00最近流行这种只要留言不合意就是留言都同温层的发言吗
作者: indpa5553 (RM) 2025-01-25 20:39:00
看完只觉得,是原神的剧情走向多元,而你的口味很单一
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-01-25 20:53:00像奥奇坎金曲能够这么成功也是有游戏里优秀的角色塑造及文本加持 是给有认真探索并去了解背景故事的玩家的礼赠
作者: AI007 (邓林) 2025-01-25 22:43:00
现在留下的偏向多元口味,接受不同风格文化的表现单一都退了差不多
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-01-25 22:53:00首先原神几时口碑是靠沉重环节了?再来单一的人是你吧,不同国家不同风格才算多元,结果你就不能接受了如果沉重环境是指背景设定的话,那纳塔也没少过,你真的还有在玩这游戏吗