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作者: clothg34569 (提拉) 看板: C_Chat
标题: [绝区] 1.4一点感想
时间: Sun Jan 19 23:19:44 2025
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贴个之前版上发过喷的文
后面会提到我之前讲过的东西
随便讲讲1.4的心得
我1.4弄了个雅0+1
是说这专武是真的差距太大了==
目前是觉得没雅 = 没玩这游戏啦 影响游戏体验差距太夸张了
另外因为BOX图片我怕踩4-9就不贴了
先提个之前喷过的怎么不干脆抄乐土的模拟宇宙问题
到1.4终于改成崩三乐土那种模式啦
改这样 + 一周一场毕业正常多了 之前那样真的不知道在干嘛
现在有新增动作 打起来也还算好玩
只是那个BOSS直接剧透真的超好笑
然后是日课
现在看起来官方解法就是
直接出雅这种"类似扫荡"的脚色
现在100体材料大概15秒上下 位置调好直接一蓄一波 六颗球刚好三波
60体遗物多了扫荡票 然后雅把一场大幅缩短到20秒上下
清体烦躁感是减少不少 遗物也好弄很多
之前抱怨的整天后撤步 整天打飞 也解决了
怎么解决的?
出一个全场攻击 + 全程无敌的角色 就不用鸟后撤步和打飞的问题了
简单粗暴
现在耗体问题就剩下40体王还是挺蠢的 觉得得跟上鸣那种2倍耗体比较好
再来是主线和走格子
前三章也几乎全改了的样子
现在SKIP + 纯打关卡都战斗 没走格子 比之前舒服很多
尤其是刚摸了一下铁3.0开头后
Z可以不用等他讲话讲完就直接点下句
差不多可以一小时内摸完凯萨那章 体验算蛮舒服的
白痴断层和那堆格子支线就当作没看到就好
目前是推完4章啦 5章还没碰
另外剧情我光是看了开头后去打个周任王就直接猜出八成了==
周任王真的不考虑码一下名字吗?
还有 能猜出八成不是批评 我现在比起好猜的剧情我更怕的是作者文青病发疯的产物
手游 四平八稳的剧情就先60分了 配个好点的文本 + 好点的演出拿分实际多了
王的动作问题
布林格有比之前好一点
3 4那边真的问题挺大的 一大堆人型王 大小还跟玩家差不多
之前魂系我记得访谈就有讲过 这类游戏 王需要设计得比玩家脚色再大一些
不然很难看清楚动作 Z变成纯靠红黄圈一大原因就是因为王太小只
简和那两个兽人也都是 人型王不放大又拿手枪或短刀
1 2章则是一堆RGB电竞怪 又闪眼睛
动作起手又很小超难分+不直觉 变成某几只根本在背板
虽然这样说啦 现在都是直接雅柳切过去 反正动作九成都在无敌帧
整体而言1.4是改善了不少之前喷过的问题
剩下就卡池真的挺坑的 1.4是因为石头有多给所以有稍微缓和一些
之后版本如果没缩回去可能还行
缩回去又继续像雅这样卖专武的话 问题可能挺严重的
尤其是Z的专又不像鸣那样100%
最后是通膨问题 雅这种角色出在动作游戏是真的挺搞笑的
过多的无敌帧 过大的范围 就跟二字游戏出钟离差不多意思 从动作转行播片游戏了
抽到雅后我的鲨鱼觉得像个白痴一样
弱冰打3分钟 雅跨属执法2分内
现在我是先当她把1.4当作新标竿 如果之后出不要再通膨的话是勉强还能接受
但要是继续保持这通膨幅度的话 那大概会变成一个更坑的白猫
雅虽然解决了不少1.3前的问题
但她本身对游戏平衡和生态而言也是个挺大的问题就是...