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miHoYo
[绝区] 鬼畜优化 不仅是走 连战斗动作都适应楼梯
楼主:
GrimmNotes
(格林童话)
2024-12-20 22:18:46
【【绝区零】楼梯上做动作,脚还能匹配台阶吗?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uYpw8qV
角色的攻击过程中
双脚都会很自然地踩在不同的台阶上
https://i.imgur.com/GLS9BJO.jpeg
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2024-12-20 22:27:00
真想听听看设计游戏的工程师上下楼梯到底有多难写
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-12-20 22:36:00
好像是IK技术跟FK技术的差别他要临时从骨盆去计算附近有没有距离适合的地面能放脚
作者: walkxd136 (蚂蚁)
2024-12-20 22:48:00
宇宙神游
作者:
sobiNOva
(星星彻夜未眠)
2024-12-20 22:50:00
谁会把角色在楼梯还只看腿?
作者:
oqangeloq
(OQ)
2024-12-20 22:59:00
绝区的慢动作真好看
作者:
jeje27272003
( . )( . )
2024-12-20 23:03:00
不知道为什么要一直吹楼梯,IK跟raycast技术不是早就有了吗,这UE Blueprint都串得出来
作者: LIEN2021
2024-12-20 23:12:00
爬楼梯不是超难做的吗
作者: walkxd136 (蚂蚁)
2024-12-20 23:14:00
所以其它游戏快点跟进不要嘴巴说简单
作者:
kaio64u32
(Daaaara)
2024-12-20 23:16:00
https://youtu.be/GnOmGdMh7ww
作者:
Valter
(V)
2024-12-20 23:26:00
上面那个影片就有讲 一些大型游戏走楼梯好看是因为直接给走楼梯过程做一个特制动画
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2024-12-20 23:37:00
第一次玩原神会时被吸引的点就是觉得动作满细节的 满多游戏连走路跑步都觉得怪怪
作者:
weilu0228
(围炉)
2024-12-20 23:39:00
记得还有说游戏里开门也是一项要研究的技术
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-12-20 23:41:00
绝区零动作方面最大的缺点就是加速到一个很怪的程度了战斗的动作都是要放慢播才会是正常速度
作者: walkxd136 (蚂蚁)
2024-12-20 23:45:00
有1.4版的
https://b23.tv/dhw7gEm
作者:
rsseek
(RS)
2024-12-21 00:49:00
我的容量啊啊啊啊啊不过不得不说这真的把细节打磨到不可思议的境界了,这是要挑战宇宙神游吗
作者:
oqangeloq
(OQ)
2024-12-21 00:54:00
看完影片有点想去重玩前面主线 XD
作者:
angraer
(>.^)
2024-12-21 01:08:00
所以走楼梯自然到底难不难做,看11楼的影片介绍感觉很难,但看下面的留言跟这则推文又有人说很简单?
作者:
jeje27272003
( . )( . )
2024-12-21 01:10:00
我错了,要做到这个程度就跟上面影片说的一样量很大但是要做到像鸣潮那样有点穿模但动作共用不难
作者:
sobiNOva
(星星彻夜未眠)
2024-12-21 01:16:00
绝团队有点钻牛角尖了 甚至看到一条更新是解决车牌重复问题...三小 我甚至没注意到过马路的汽车有车牌..
作者: jardin611328 (甲丁)
2024-12-21 01:37:00
美术班底出生的团队感觉会很吹毛求疵..
作者: ray88076 (香蕉弟弟)
2024-12-21 02:10:00
看前瞻感觉绝的团队好年轻 感觉像大学刚毕业没多久
作者:
Dedian
(迪安)
2024-12-21 02:55:00
美术的会不会都比较偏激,例如某个德国的小胡子..
作者: kiter1210 (kiter)
2024-12-21 07:29:00
其实每个领域的人都会有自己吹毛求疵的地方只是玩家看不看的到而已
作者:
upno
(符音某)
2024-12-21 09:31:00
钱给得够、上面主管挺、再加上年轻的开发团队 感觉少一项细节优化都会难产
作者:
k1k1832002
(Matoriel)
2024-12-21 09:34:00
的确各方条件都要齐,而且愿意搞这个代表应该是还有一定余力不然让车跑起来都吃力还要边开边痛车不太可能
作者: AI007 (邓林)
2024-12-21 10:51:00
砸钱下去开发打磨,等于米家公司多一种技术,不好吗?游戏可以共用技术
作者:
gm79227922
(mr.r)
2024-12-21 11:10:00
楼梯是很难做 但现在应该不是谈这个的时候吧重开机一堆要重新打掉磨练的东西
作者:
james3510
(Land of Ooo)
2024-12-21 11:33:00
人材又不一定通用搞不好隔壁组快爆肝但这边没事只能跟着磨楼梯
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2024-12-21 11:41:00
也觉得刚开服没多久在那边强调优化什么的很微妙 有啥游戏是以强调优化多认真当卖点的也许只是开发方向混乱 人力只好先专注弄这些 (?
作者:
Valter
(V)
2024-12-21 11:43:00
手游是这样的 只要你优化噱头多送抽送得多就能反观
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2024-12-21 11:46:00
自己是希望先有料才谈优化啦 如果不知道要作啥 不如每次更新多弄几种菁英怪 像黑悟空优化也没多好 王够多让我打也爽
作者:
k1k1832002
(Matoriel)
2024-12-21 11:49:00
一般来说基本没有鱼与熊掌兼得的状况,因为人力限制在那里(由于营收不确定性要扩很不容易),既有的要续推进,一部分人抢修想办法留人,一边多了就代表另一边当代价
作者:
qazw222
(诚实手套)
2024-12-21 12:40:00
楼梯是很重要的拍照角度
https://i.imgur.com/Swwc9ij.jpeg
有楼梯脚才会抬起来这优化代表的是楼梯越高,脚抬越高
作者:
loamsdown
(posco)
2024-12-21 13:37:00
可惜被一个虚化带歪风向
作者: walkxd136 (蚂蚁)
2024-12-21 14:49:00
草 嫌优化也太好笑
作者:
freetitude
(阿奇)
2024-12-21 14:53:00
这不就混社区的玩家要的吗 游戏不玩整天指指点点也是挺好笑 明明有新怪物还他妈能洗 云的一塌糊涂 难怪被人嫌弃喊做野狗
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