防误触内鬼小防雷~~~~~
记忆主 冰 记忆
★天赋
召唤物“迷迷”
速度130,生命值为记忆主生命上限的xx%+xx
每当我方角色获得x点能量时,“迷迷”获得x%的充能
迷迷能正常受击,死了就为消失,可以参考之前垃圾桶活动
★迷迷
“打倒坏蛋”
“迷迷”行动时,对敌方随机单体造成四次冰属性伤害,对全体造成一次的冰属性伤害
“迷迷祝福”
“迷迷”充能达到100%时,“迷迷”立即行动,并使我方指定单体立即行动。当同时被祝
福的目标攻击敌方目标时,会造成一次基于原伤害xx%的附加真实伤害,持续三回合
“迷迷”其他特性
“迷迷”被召唤时获得xx%能量,“迷迷”退场时主角行动提前
“迷迷”会基于自身(记忆主)的爆伤提高全队爆伤
★秘技
使用秘技后,制造1片持续10秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人陷入“xxx”状态。
“xxx”状态下的敌人会停止所有行动。在与处于“xxx”状态的敌人进入战斗后,对全体敌方造成一次基于记忆主xx%攻击力的真实伤害
★行迹1
若受到“迷迷祝福”的目标的能量在xx点以上,每xx点能量会提高xx%伤害,最多提高xx%
★行迹2
当“迷迷”使用“打倒坏人”后,“迷迷”获得x%的充能
★行迹3
进入战斗时,记忆主行动提前,迷迷被初次召唤时获得xx%的能量
★普攻
对敌方单体造成冰属性伤害
★战技
如果场上不存在“迷迷”,召唤“迷迷”
若“迷迷”在场,则为“迷迷”回复生命值,并为“迷迷”充能
★终结技
对敌方全体造成伤害
如果场上不存在“迷迷”,召唤“迷迷”
如果“迷迷”在场,为“迷迷”充能
▲补充,妮可大佬的推测:
Shiroha 说记忆开拓者的战技和终结技都可以给随从“迷迷”回血,而随从的一个特性是
只能接受召唤者的治疗,那么有可能“迷迷”行动时要消耗自身生命值,这样随从的生命
值就和使用次数挂钩
星魂:
星魂1
被祝福的目标暴击率提高
星魂2
如果队伍中有冰属性角色行动,给“迷迷”充能,每波次最多充x次,“迷迷”行动重置波次
星魂4
如果受到“迷迷祝福”角色行动时满足一定条件,则“迷迷”充获得充能,被祝福的角色获得一定加成
星魂6
终结技固定暴击率
来源shirohaleaks