推 k1k1832002: 难道说...因为现在三作把周期卡太死,打算腾空间塞新作11/25 23:04
→ k1k1832002: 了(?11/25 23:04
→ k1k1832002: 速滑一波 大的药来了11/25 23:05
如果用这个角度来看…好像蛮合理的?
原本:
原版更+新角7天
>绝下半池7天
>铁版更+新角7天
>原下半池7天
>绝版更+新角7天
>铁下半池7天
>loop
确实基本等于没有新游戏排入的宣发空间
会完全必跟原铁绝其中一款打架
如果真改成版更后全新池开:
原版更+新角42天
>沈寂14天
>铁版更+新角42天
>沉寂14天
>绝版更+新角42天
>沉寂14天
>loop
沉寂期间顶多就复刻池跟前瞻
但相对确实多出六个空档区间给新游戏安排插入
也或许能让崩三有机会重新调整排入(?)
假设未来慢慢又出了6个游戏,就能变成:
原版更
>新游戏A
>新游戏B
>铁版更
>新游戏C
>新游戏D
>绝版更
>新游戏E
>新游戏F
>loop
某程度上来说就不是侷限单一游戏的宣发逻辑
而是更远视的公司整体运营逻辑
…希望成真,这样更好规划抽卡资源(艸