目前进度:
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懒人包:
1、主线间章-战后小日常,给点展开给点伏笔
2、很多大小支线
3、地图纵深这次也很大,但加载丝滑
4、恰斯卡类女泰山/丛林奇谈/狼的孩子
5、左边迷雾地图略失望
6、奥奇卡纳塔超惊艳
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【主线间章】
5.2的主线小间章就很简单的一种战后慰问小日常,继续展示队长的端正品德的人设,再
加上他一点点的伏笔展开跟埋下
虽然这次是多为伊安珊在陪同我们旅行者,但还是觉得角色弧光没啥展现,就感觉换一只
热忱积极些的NPC也没啥差别,作为《足迹》就登场的角色来说,一路从5.0影薄到现在,
着实匪夷所思,不知道后续会不会有赛诺级别的翻转
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【大小支线】
本次5.2前半(应该?)的重点全在这些大小支线上,像长篇的奥奇坎重男(划掉)世界
任务,进行大篇幅叙事纳塔的曾经及提升小脊峰龙未来剧情地位
过程中的空战是时隔4年后的亮眼升级,相比特瓦林时的基本打桩概念,这次的空战有很
好的结合地形跟剧情,也有引入空战失败的可能(虽然就是再来一遍而已),但玩的当下
体验真的很棒
而奥奇坎本身故事也是挺传统王道的设计,基本上从开头就能一直往后猜到后续的情节,
但不妨碍玩的时候足以让人很沈浸其中,最后龙贤者与小脊峰龙的对话,倒是不错的吊人
胃口
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两个部族的秘闻,花羽会没有像回声之子那样莫名过长断章,所以整体体验下来确实舒服
多了
剧情本身也是很朴素简单的好猜也没啥好说的,比较看得出来的优化改动有两处:
(1)秘境/新地区无断点式切换
加载虽然存在队伍没变动就进入天空上的秘境副本,会让小部分玩家打得措手不及(类似
在用好感队之类),但这次我自己是给出很高的好评,我自己是玩到一半才意识当下已经
是在秘境中,它是巧妙的运用了热气球上升作为软加载,让玩家有更丝滑的剧情体验,相
同手法也有出现在奥奇卡纳塔的天蛇船地区进入
(2)剧情受到绝区零的漫画式反哺
前一个版本的回声之子秘闻第三段,希诺宁踹门那边就一点点影子,不过那段算是不同图
片的播片式衔接,而恰斯卡这边的绝区零美漫式播法,确实有很不错的效果,结合当下较
紧张的剧情,起到很好的1+1>2的观感体验
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其余一些小支线也有挺不错的进步,像是5.0时刚开的三个部族,各部族都有三个特色挑
战,在5.0时就是很纯粹的地图上一种小机关解密概念的作用,而本次花羽会的挑战是结
合进了支线中,对于有收集成就或探索度焦虑类型的玩家,应该算是很好的改善方式
如果说以小支线来说,我其实很喜欢“扭曲的延伸”这个,虽然当他第一次出现时,我就
已经猜到他大概类似哈夫丹,不过稍微不同于哈夫丹的部分就是结尾那边,我不清楚这算
不算一种伏笔,说明了深渊吸取过多的提瓦特地脉记忆,可能存在被提瓦特坚毅个体的记
忆反影响,就看未来编剧是不是有这种意图了
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【地图】
真的不得不佩服原神的地图团队,每一次的新地图实装,都真的能看到新的进步新的亮眼
处
不过这次的左边迷雾地图得先说,我算是比较失望的,我过到中间以为是准备大量玩视错
差来拓展地图的体量跟剧情,结果就都只有小小运用,然后就没了…对,就差不多迷雾一
解开,然后就没了
我在玩这边时是在奥奇卡纳塔之后,所以落差感是真的很大,后续想想它本身不是独立探
索值,而是算在烟谜主领域中,并且其实它是归纳在大涂鸦支线中的一部分,勉强让自己
释怀了些
但不得不说在写这篇文章时,回忆起玩奥奇卡纳塔的过程,记忆依旧十分鲜明,原本刚开
七天神像时,看着这么大面积又破碎又大纵深的地图,心中多少有些感到排斥,怕玩起来
会因为跑图之类的不舒适
但就结果来说,我确实被狠狠的打脸,而且我是真的很五体投地般地敬佩原神地图设计团
队,这次地图真的好美也好有趣,玩起来很舒服也很投入,一回神就自然的把地图玩完90
%
这地图以游玩到85%探索的话,时长其实有2个小时左右,但整体非常时光屋般的无自觉,
也不怎么有过于无聊繁琐的枯燥解密
我个人最记忆犹新的非属飞上天,天蛇船整个画面出来的那一瞬间,很有当年第一次看宫
崎骏《天空之城》时,希达与巴鲁穿过雷云道看到“拉普达”的相同感受
不知道后续版本地图还能不能继续有这样的感受,尤其我已经开始好奇旅行者跟玛薇卡决
战深渊的地方,会是既有地图的剧情而已,还是会额外创建决战地区的地图
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【音乐】
没什么好说的,真的很赞超赞无敌赞!
目前挂机都喜欢挂在烟谜主曜石前,或是传送到天蛇船那边往前跑去拿“某人遗落的风镜
”的平台,这两处音乐真的很舒服,前者有种迷幻空灵,后者有种壮丽但平静的舒坦史诗
感
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【其它】
花羽会那边的探索度很神奇,我原本一直卡在65~70%这边,用寻宝罗盘各种找都没反应
,后来解开了地灵龛跟部落秘藏,就分别突然出现从68%>81%、82%>97%的情况,这两个瞬
间都让我满脸问号
本次的地方传奇都算是挺简单,我目前只剩下莉茉等重生打第三阶段的成就而已
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-11-25 15:20:00
花羽会探索度应该是因为东西真的很少
作者:
Valter (V)
2024-11-25 15:22:00迷雾岛真的满可惜的 藏得很特别但剧情量很少
飞船探索有bug是你中心第一次升最高后面会降不下来要重新登入才行
作者:
skyofme (天空人)
2024-11-25 15:27:00天蛇船到奥奇坎撞的洞都不是传送过去的可以直通有点意外
我个人是觉得现在角色、剧情、战斗原神都输自己弟妹唯独大世界探索这优势,有好好把握住
作者:
harehi (hare)
2024-11-25 15:52:00迷雾岛我以为会是循序渐进 乱跑的话会强制传出去那种 结果就是单纯的雾中祭坛
作者: LIEN2021 2024-11-25 16:33:00
新地图真的还蛮壮观(史诗感?
作者: a1296340 (ohmygod) 2024-11-25 16:51:00
我只觉得前面刚大战后面接超短幕间有点断情绪 然后又要等2个月 一直觉得前面主线偏赶六英雄有些人都还不熟就大战 剧情要这样编排就只能用这版本多少介绍其他地区跟人物了