看到了一个有趣的影片,来分享一下
这作者的推论跟之前相对单纯的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同
是一个更加复杂的推测
捕获明光比你想的更复杂-原神5.0抽卡机制初析
https://www.bilibili.com/video/BV13XBiYZErT
资料来源及样本数
https://i.imgur.com/ZszLVXo.jpeg
其中非小酋的导出数据无法得知是否有捕获明光特效,只能从抽卡结果去推
所见情形
https://i.imgur.com/89sVHDB.jpeg
一些较奇特的现象
https://i.imgur.com/nG5Jmkn.jpeg
整理出来的模型
https://i.imgur.com/4chFrBA.jpeg
后续探讨
https://i.imgur.com/q5R9pAJ.jpeg
https://i.imgur.com/GKZwHHo.jpeg
我看不懂,反正整体机率是54.55%
https://i.imgur.com/NYIM8om.jpeg
https://i.imgur.com/0UdHShC.jpeg
但抽得多的玩家不歪率明显较高
前面提到导出数据无法得知何时有捕获明光,再加上统计偏差,实际机率可能高于54.55%
懒人包:
1.捕获明光有一个计数,初始值为1
歪了+1,不歪-1,计数达3时下次小保底必定触发明光
因此若在一次明光后运气差到连两歪而未曾不歪,则下次必定出货
且不存在没歪后下次明光的情况,因为没歪会把计数扣回去
2.在计数未达3时的基础机率可能有提升,但尚需更多数据
3.这模型比较实用的地方就是,你可以知道下次小保底是不是必定出货的情况