[原神] 部族任务限时奖励又卡主线提醒

楼主: lien0972 (小诗人)   2024-10-19 18:46:16
历练点出来之后一直都是把任务慢慢解
除了能抵销每日
也能让大半个版本不会变耗体游戏
我记得上次流众之泉部族任务也是有卡主线
导致有人最后一天解不完没拿到奖励
板上还有抱怨文
但印象中那次好像不用跑完
这次回声之子的第三章直接卡传说第四幕
不是欸老哥
你10几天的限时去卡30几天的就算了
反过来用30天的去卡10天的是怎样
这天才策划我是真的猜不透
到底这样设计为了服务哪个群体?
刚把主线解完 体感还满长的
如果有最后一天压线要领的估计一时半刻解不完
总之这次部族限时又卡
想拿限时奖励的记得多留几天把主线解完
作者: Dedian (迪安)   2024-10-19 19:09:00
限时奖励就额外送的,没拿又没差
作者: Valter (V)   2024-10-19 19:16:00
听不懂 流泉之众的也要跑完啊什么不用跑完?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-10-19 19:24:00
少拿40钻 亏了很多
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2024-10-19 19:27:00
抱歉,还真的有卡,要拿完希的限时奖励,还真的要先解完主线
作者: neilisme (亚雷斯)   2024-10-19 19:30:00
有差那点蚊子腿吗
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-10-19 19:41:00
感谢提醒 原本想先解时限比较短的部族任务 主线等之后再解
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2024-10-19 19:56:00
未看先猜有一点点原石不拿不会怎样跟二十多天很够了
作者: lnceric008 (零零八)   2024-10-19 20:05:00
啊?为啥不解主线?
作者: deathmark (正港台湾味)   2024-10-19 20:25:00
如果你不解主线,我们希望你……
作者: skyofme (天空人)   2024-10-19 20:34:00
服务哪个群体很难想吗?
作者: Valter (V)   2024-10-19 20:42:00
毕竟会想要多点原石抽角色的人应该大多都会想体验剧情的
作者: tnl0716 (小水滴)   2024-10-19 21:00:00
正常人都会先跑主线去认识角色再去过他的支线任务吧
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-10-19 21:02:00
其实也不一定 我就先看脸决定要抽的 剧情只是加分项也有原本没要抽但剧情过完就很像抽的 例如火神
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-10-19 21:10:00
历练点都可以存了 主线干嘛还慢慢解
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-19 21:13:00
没有 我一般看强度和脸就抽了 没在等解任务的
作者: stry (S.s)   2024-10-19 21:13:00
部族任务剧情是跟着主线的进度的 要跑剧情就顺着跑很正常啊
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-10-19 21:20:00
你在这版抱怨只会跳出一堆阅读障碍的人不是指责你,就是喊著蚊子腿又没差
作者: Valter (V)   2024-10-19 21:20:00
解传说拿的主要是角色培养素材 你都对角色没兴趣了还计较没拿到他的素材干嘛
作者: dw7931425 (我不知道)   2024-10-19 21:20:00
剧情设计逻辑,大部分都是先跑主线,然后视情况开放对应的支线任务。这牵涉到如果没在主线认识这位角色的话,先解支线会不知道这角色是来干嘛的。大部分有主要剧情的游戏都是这样设计的。而且,原神的任务会限制一定要过某某剧情或任务,都是基于这样的设计原则。
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-10-19 21:23:00
那照理来说,应该是主线任务限时较短,部族任务限时才是30比较符合设计逻辑。但米的操作逻辑反而是反过来了至于有些人开始找各种合理化的说法来帮忙说设计没问题。这就是另一件事情了
作者: dw7931425 (我不知道)   2024-10-19 21:24:00
额外奖励的领取条件,是否要遵循剧情设计逻辑,又是另一回事。除非这款游戏就是设计成不管是否有跑主线还是支线都可以拿到额外奖励。
作者: Valter (V)   2024-10-19 21:32:00
感觉策划可能又在测试 就像之前4.7大改活动周期一样 透过错开奖励时间观测不同类型玩家的黏着度
作者: fred7698 (福烈德)   2024-10-19 21:42:00
批评可是要被杀头的 呵呵
作者: Valter (V)   2024-10-19 21:44:00
不至于啦 合理的意见还是可行的 别说不过人就攻击版友就好
楼主: lien0972 (小诗人)   2024-10-19 21:45:00
其实我主要是要提醒压线党早点解 不过看不懂设计也是真的
作者: Valter (V)   2024-10-19 21:46:00
这部分有问题就填一下反馈吧 如果官方真的在搞测试那就让他们知道你的想法是什么
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-10-19 21:54:00
这个限时真的有点没意义
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2024-10-19 22:00:00
意义就是 你希诺宁没在这段时间内解完还是可以拿到比较多石头的主线限时奖励啊 难不成把主线限时也改短会比较好?
作者: tim19131 (业子)   2024-10-19 22:08:00
月经文
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-10-19 22:22:00
虽然我觉得时间限定跟主线一样就好了不过原神官方就是这样 见怪不怪了
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-10-19 22:54:00
这版本问卷一定要写这个 真的蛮割裂的 实际上要全拿就是连主线都要20天内完成
作者: ragnarok1992 (逆孤寂)   2024-10-19 23:06:00
更新了主线的小版本有42天所以主线奖励就给42天,PU角色的上半池只有21天所以角色剧情奖励也只给21天,没别的复杂因素吧?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-10-19 23:15:00
楼上你说的没错 不过设定同样42天应该也不是大问题吧
作者: hn9480412 (ilinker)   2024-10-19 23:19:00
米:好,铁道和zzz改善
作者: catsondbs (猫仔)   2024-10-19 23:46:00
我昨天看一个10天一个三十天还以为能快速体验先开任务
作者: Valter (V)   2024-10-19 23:50:00
铁道跟绝区零好像连主线追加奖励都还没有 希望能早日改良
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-10-20 00:30:00
蛤 学较烂的限时奖励方式要干嘛 每版本给个活动常驻让新手或没空老手补内容顺便拿奖励 怎样都比奖励较少还限时来得好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-20 01:17:00
很简单 他明显希望透过限时奖励的方式当诱因增加玩家解的动力 咸鱼摸摸的功力远超你的想像
作者: x0138774 (觉得难过)   2024-10-20 01:22:00
原神部门就没原神玩家啊 满正常的
作者: g06cj6 (闇月夜)   2024-10-20 01:59:00
额外给的嫌弃就别拿
作者: yangdemi (杨小帕)   2024-10-20 07:12:00
赶着过主线,战死的npc你还不认识就死了消失了啊
作者: Valter (V)   2024-10-20 07:59:00
上面几位好像都忘了 原神有另一个常驻的主线追加奖励送纠缠之缘的那个
作者: blarc (blarc)   2024-10-20 08:42:00
没事找事
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-10-20 10:42:00
各种花式奖励当然支持 但纠缠的160石算上仍比别人常驻送石头量差 怎可能会促使其他人来学 先改善原神动不动自以为送福利 却限东限西一堆条件的烂习惯玩家仿佛得比乞讨还卑微 不是比较好的方式没必要学习
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-20 10:46:00
回声三幕感觉时间点在传说四幕前 大概是因为角色故事挂钩的关系吧 才这样互相卡到 毕竟卡池比版本更新时间短
楼主: lien0972 (小诗人)   2024-10-20 10:59:00
除了花钱哪个不是额外送的?他抓虫活动怎么不敢卡主线我解的时候也还没见过希诺宁 他甚至连剧情跳过提示都没问咧 活动后面卡任务不给跳看看最后一天会有多少人拿不完开喷 还没事找事勒
作者: Valter (V)   2024-10-20 11:06:00
如果是刚跑完魔神任务 抓虫跟希诺宁传说会冲突 不过可以用专注模式解放出来
楼主: lien0972 (小诗人)   2024-10-20 11:25:00
不是指占用 像我没解部族跟魔神就去抓 完全没看过希诺宁也是麻吉抓虫 割裂是割裂 但限时快到了 同理 如果他这么在意体验完整大可以全部开卡 可惜很显然只是上面说的魔神跟版本走所以42 部族跟角色池所以21 那话说回来 他是有在意玩家体验 还是只是靠感觉乱设时限
作者: Valter (V)   2024-10-20 11:28:00
快速体验是这样的 从以前就有了 有时候官方会依剧情进度变更对话 有时候太复杂就算了
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2024-10-20 11:55:00
总是有人很为营运着想
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-10-20 13:20:00
但铁道要解活动不少也是要先解完主线
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-10-20 13:34:00
所以铁道现在有主线跳过解锁活动的功能,打材料也有限时解锁功能当我觉得铁道卡主线很烦的时候他就恰巧马上出了,反倒你原神走了回头路,笑死
作者: Valter (V)   2024-10-20 14:19:00
铁道也慢慢跟上原神了 还有很多机制有待跟进
作者: NaNaSe88   2024-10-20 16:18:00
都5.1了还没解完5.0的任务吗? 你才是异常的那个吧
作者: k870357 (马铃)   2024-10-20 19:24:00
现在历练点累积根本用不完==没有必要一天一天慢慢消化了
作者: byebyebye123 (byebyebye123)   2024-10-20 19:40:00
可能以前都这样吧,先主线后传说,没特别去考虑限时奖励时间性前后问题。只好问卷提一提
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-10-21 09:31:00
上次马拉尼部族就这样卡主线了,为了剩下几天的时限奖励石头,把时限还有很长时间的主线给解掉看了一下推文,对我就压线党

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