在上次的绝区零座谈会说到
“未来角色大招喧响值将不再共用”
也就是大招可以各自施放,不再是只让主C放大招
个人乐见其成!
毕竟角色做了大招演示,结果放大招的机会变少
未免浪费了美术大佬的辛苦劳作
先说说目前紊乱队,主打异常积累槽
物理异常:简、派派
感电异常:格莉丝(安东没练)
燃烧异常:柏妮思
冰冻异常:苍角
而紊乱队至少需要有一个至两个异常属性角
通常是 同属(击破+增伤)搭配一个非同属性的异常属性
(譬如:狼哥+苍角+简/派派)
通常击破+增伤同属是为了因应若是非异常属性角时
有两个同属比较好叠异常积累槽
如此才赶得上异常属性主C的积累速度
一般比较常看到一轮输出出现单次紊乱
但如果你异常积累的够快,是可以看到连续2次以上的紊乱出现
举例:
苍角冻结 => 派派强击 => “紊乱结算” => 苍角冻结 => “紊乱结算”
第一次的冻结靠狼哥跟格挡切苍角,顺便集能量
派派强击出现紊乱结算后,马上切苍角连按强化特殊技
靠着苍角的强化特殊技,可以短时间补满异常积累槽
这时苍角冻结后,可以马上再出现一次紊乱
而在柏妮思这个火属异常属性角出来后
连续2次以上出现紊乱的组合就多了一个选项
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现在来说说 未来大招不共用的紊乱队
在先有了连续2次以上紊乱的基础后
大招不共用的情况下,各角色可以依靠大招快速叠异常积累槽
而让连续出现紊乱的次数将会更多!
届时紊乱队势必将成主流
那么…问题来了
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在大招不共用,能快速叠异常积累槽的情形下
‘三属性紊乱队的触发机制又会如何?”
譬如:
苍角冻结 => 柏妮思燃烧 => 紊乱结算
切简强击 => 这时会出现一次紊乱结算?还是两次?
(假设简强击在苍角冻结的10秒内)
一次紊乱结算:简强击只与柏妮思燃烧结算紊乱,苍角冻结不反应
两次紊乱结算:简强击分别与苍角冻结&柏妮思燃烧结算紊乱
理论上现在三属性也可以测,但我技术没这么好
(只测出连续2次紊乱,这也是发这篇文的主因)
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三属性紊乱也只是一次发想
不管是不是两次紊乱结算
总之…
在未来大招不共用后,”连续多次紊乱”将会更容易使用出来!