5.1最后的战斗会根据选择而反应出不同的死亡人数
我是都优先挑有物资以及讯使的位置去打
打完都有继续在附近对话完(有个对话两次的人能让全队存活)
但这样还是约死了4000人
不过之后玛薇卡发动返魂诗后看到一口气有拉了2000人回来让死亡人数变成2000人
我后来再翻B站看到有留言说他死亡人数是1900人
这样是不是说可以靠选择把死亡人数压到2000人以内后
再靠玛薇卡发动反魂诗就能全员生还了?
不过看人提到之后在见玛薇卡前被茜特菈莉拉住时
还是可以看到将会被列进死亡名单的人待在他们原本的位置
与玛薇卡对话完后这些要进死亡名单的人才会消失
注定会死的应该还是跑不掉
大概和玛薇卡的情况一样必须要死透
还有一种情况是悬木人死伤太大,没办法更新战报,数字就卡在那边
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2024-10-12 18:07:00
你的选法是降低伤亡的选择 但没被选的那边还是会死一堆人
作者:
iahks38 (乌呼呼)
2024-10-12 18:20:00我也是一千多
作者: pigniposhen 2024-10-12 18:24:00
我就死19xx的样子
作者: marlonlai 2024-10-12 18:31:00
最后拉回来那人数就返魂诗发动前的阵亡数 根据选择会差一些
作者: marlonlai 2024-10-12 18:38:00
不是喔 是发动以后用僵尸战法打赢的 所以火神发动时有说接下来不会死人了
没有 金色太阳出现之前死的纳塔人就死了 愚人众则是不管有没有太阳 只要手滑就可能去了
原神剧情玩到现在这些选项我根本无所谓 米哈游就继续摆一些同义选项来痲痹玩家没差啊
作者:
skkri (skkri)
2024-10-12 18:57:00发动反魂诗后的战报数字其实跳了两次 会从n跳到n+2000再跳回n 所以你看到的4000其实是堆尸后的数字了
作者:
O300 (欧三百)
2024-10-12 19:09:00纳塔全灭也没差 给我抽茜特菈莉就好
作者:
melzard (如理实见)
2024-10-12 19:45:00我觉得这个死伤人数变动的设计挺好的 我给正面评价当然还有调整空间是怎么让玩家更有实际感受 不过方向我觉得OK啦
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2024-10-12 20:08:00还以为在玩RanceX,搞成这样子变动人数www
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2024-10-12 20:25:00
热气球要玩家看地面上的情况的意图很明显 而且大多移动都跳过了 所以觉得还行
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-10-12 20:36:00说笑了 死伤人数只是个数字 蛮无感的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-12 20:46:00毕竟只是个来了不到50天的新地区 不同服装的大众脸NPC那些真的只是个数字
作者: turboshen (shen_11) 2024-10-12 21:02:00
我觉得5.1方向是不错的,可惜画面呈现的不够热气球再弄好一点就行了
作者: LIEN2021 2024-10-12 21:04:00
不过这也算是第一次看这么多npc挂应该吧(?
有地方可以回头看当初死几个吗 一路按过去真是毫无印象
因为没有真的去走完地图了解过,所以认识不深,感受就不会深呆越久越了解,解这主线感受才越深
是能多深 所有能对话能旁听都2-3遍以上 一样无感日久生情没几年哪那么容易 短期要投入只能靠刻画
看人吧 有些人死同学都可能会无感还没解剧情 倒是能先去跟大地图上会挂点的npc聊一下那也是种限定剧情呢 但会被雷的举动也不会有人做就是
醒醒 你要有感就是鲨鱼妹、佐助、卡齐娜 甚至阿骂抓一个出来送死 不然这次死的最高层级的 是葵可 但大多人可能也不在乎葵可怎么了 搞不好须弥的迪娜黛德送头还比较有人在乎
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-10-13 00:02:00迪娜泽黛:你好,我快要得到魔阴身了
作者: rex7788 (胖东) 2024-10-13 00:20:00
挺有意思,有人把死亡人数弄到一万以上吗
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2024-10-13 00:22:00
好像有人挂机 然后再看死了2万人
作者: RONC (RONC) 2024-10-13 03:47:00
我的显示死18XX,好像有几个NPC是可选救或不救?
我有故意挂机过 开还魂尸后我们操控的角色还是不能复活... 跟之前一样全灭才好复活 而且只回30%血 阿不是有还魂尸吗?然后一起帮打的NPC TM根本不会中场复活
作者: Kururu8079 2024-10-14 04:08:00
如果都不去救讯使,数据就不会更新了,那就代表没有死人(误)
这些数字有什么意义吗?又不是某个npc死了在地图上就不会出现