※ 引述《GrimmNotes (强逼自己玩游戏的人最蠢)》之铭言:
: 对比崩坏III
: 可以发现米家近年的游戏都往大众向发展
: 透过玩法简化或人物设计,来试图囊括尽可能多的客群
: 剧情方面,原/铁/绝都是群像剧
: 玩家在旅途中会遇到很多伙伴、并肩作战
: 有时配角的表现甚至比主角还亮眼
: 尽管女角偏多,但男角戏份也不少(戏份不仅仅是路人)
: 这三款鲜少出现女角贴上,来含情脉脉看着你的桥段
: 可以说,玩家和女角之间,基本就是伙伴或好友,没有暧昧
: 例如芙宁娜、四月八、妮可
: 但也正因如此
: 使得某些玩家感到失望、弃坑,甚至整日在网上咒骂
: 想问希望原/铁/绝真的变成麻辣游戏的人很多吗
: 有没有C洽
: 比起麻辣,我比较想看伙伴一起冒险的桥段啦
: 也不是说讨厌麻辣,但如果喜欢,我就不会来玩米家游戏
: 直接去找那些游戏玩,而不是要官方转弯
: *麻辣
: 源自FGO的Master Love (ML),对岸称为麻辣
: 也就是女角几乎都喜欢(爱情层面)的主角,围绕着主角转
: 近期最有名的就尘白、妮基、档案(鸣潮有这个迹象)
回个 先说我这篇里麻辣是指当时FGO定义那种Master Love (ML) 底下称ML
对主角有友情以上好感的角色
然后我是说以"个别角色"当单位而不是"游戏"当单位
也就是"要不要在游戏中加入更多有ML要素的脚色"
我觉得呢
不要
尤其是原铁
最大原因就是因为原铁没SKIP剧情的功能
绝半SKIP 所以丢个支线勉强还行
ML角色基本上就是 对于对应课群而言是加分
对于烂写手而言是可以拿保底分
问题是对于非对应课群而言是扣分 而写手越烂扣越多分
然后米游我记得男女比铁好像7:3 原差不多5:5 绝不知道我猜可能男性比铁更高
以铁来说 卖ML就算讨好7 也很容易惹怒3
甚至更有可能是7也没多讨好 但惹怒3 或者反过来
而原铁搞ML十之八九又塞主线糊你脸上又不给SKIP
搞平衡又来个男的ML 再来个女的ML
平等的得罪所有族群
顺便让之后讨论区所有有提到那些角色的底下开始护航的和黑的互喷
不如干脆就不要卖ML 主打个没感情线的太空喜剧我都觉得还比较好点==
要搞ML就先实装SKIP功能
不然一坨糊你脸上还不给跳真的会让非对应客群直接生理不适