※ 引述《ususwe (想放假阿)》之铭言:
: https://i.imgur.com/S2apYWz.jpeg
: 最近1.2的前瞻刚结束
: 感觉米社是不是还没有意识到角色设计上的问题啊?QQ
: 虽然比起首发角色来说有越来越香
: 但跟原神一样在比谁包的紧真的是有点傻眼
: 然后游戏机制的部分,官方总算意识到走格子是个Bad Idea了
: 所以出了一个....半调子的闪击模式...XD"
: 坦白说绝区零的战斗机制
: 玩起来真的算是相对好上手
: 相对容易打出很爽快的连招这点我觉得还不错
: 但那个走格子真的不太行....
: 真的很好奇为什么不干脆学崩铁?
: 不管是角色魅力或者游戏系统上
: 崩铁的完成度我觉得都比绝区零都来的更高....
: 虽然战斗是回合制
: 但却没有绝区零走格子那种烦躁感
: 要不要考虑把走格子直接拿掉算了?
单回角色魅力这件事情,我有一点不同意,就是服装设计
个人观点,我觉得ZZZ在服装设计上比原铁好
原铁毕竟是幻想架空题材,大量使用丝绸中国仙侠元素过多,对我来说根本视觉疲劳轰炸
虽然ZZZ的角色目前还没有原铁那种引发大流水的现象级角色
星见雅比较接近,但也被嫌左眼到右眼Uber 120
但光就服装设计,加入比较多现代要素而不是往幻想仙侠走
我觉得就已经冲淡了不少油腻感,也比较有欲望收手办