楼主:
ususwe (想放假阿)
2024-09-23 18:20:30https://i.imgur.com/S2apYWz.jpeg
最近1.2的前瞻刚结束
感觉米社是不是还没有意识到角色设计上的问题啊?QQ
虽然比起首发角色来说有越来越香
但跟原神一样在比谁包的紧真的是有点傻眼
然后游戏机制的部分,官方总算意识到走格子是个Bad Idea了
所以出了一个....半调子的闪击模式...XD"
坦白说绝区零的战斗机制
玩起来真的算是相对好上手
相对容易打出很爽快的连招这点我觉得还不错
但那个走格子真的不太行....
真的很好奇为什么不干脆学崩铁?
不管是角色魅力或者游戏系统上
崩铁的完成度我觉得都比绝区零都来的更高....
虽然战斗是回合制
但却没有绝区零走格子那种烦躁感
要不要考虑把走格子直接拿掉算了?
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-09-23 18:21:00
勿尖锐 会叫你别玩
走格子看剧情我觉得可以啊,拔了要怎么弄?做成大世界?那成本拉多高能不能回本?我宁愿他花成本把战斗弄更有趣不过这两只确实没有很戳我XP也不是包紧问题..等剧情表现吧新出的柳倒是挺有兴趣
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2024-09-23 18:29:00本来就是半成品推上来卖的 2024了还没有做默认编队系统
铁道我剩小月供著 每天爱打不打 建议米忽悠赶快意识到游戏设计上的问题 不然我要弃坑了楼主跟那个D字版友一样 总是喜欢装懂 起手就是XX为什么还没意识到角色设计有问题 游戏设计有问题 傻眼欸测那么久都没想过这问题吗? 有没有一种可能,走格子会存在就是有喜欢走格子的人 绝区零角色长这样就是制作组性癖加上他们相信也有吃这套的人
作者:
miHoYo (米哈游)
2024-09-23 18:47:00这样叫包紧紧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-09-23 19:20:00
走格子其实要问的是监督他们制作的人,制作者怪想法不少见
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-09-23 19:21:00
我觉得很酷然后翻车的在游戏界多少都有
包紧紧有什么不好...要脱有很多游戏可以脱这世界的审美观不是只有脱光才叫好看好吗绝的角色我完全买单 反倒崩铁早就退坑了故事剧情的呈现方式也比很多游戏好很多走格子我觉得问题点在于很多拖延和打断的过场如果这些改顺畅了 那么他把资金放在大场面动画我个人觉得会让剧情更有张力像是第二章最后那个机器人大战 第三章的家政秀
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-09-23 19:35:00走格子等之后优化玩看顺畅度如何 我倒是不排斥毕竟也挺新奇的 只要不要再塞垃圾怪了真的= =然后我反而很爱绝区这种人设很明显的风格
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-23 19:39:00走格子不是问题 是乱塞怪和节奏才是问题明明就欢乐的仓库番 最后却要无关紧要的搞个战斗
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2024-09-23 19:45:00
格子就是该优化没什么好说的...
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 19:45:00我不觉得一开始只能控兄妹是半成品 在设定上就是体验主角的日常 那些抽卡的角色实际上都是业务上合作的外人爬格子的玩法也是基于这个设定上去做的 在现场的就只是代替主角眼睛的邦布 和其他各方人士合作探索
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 19:48:00好不好玩 冗不冗长 应该拔掉还是应该优化就是别的议题
走格子也是自由度很高的玩法,解谜和类节奏游戏都蛮好玩的,不过精致度和配色感觉有点问题,现在给人一种暗摸摸脏兮兮的感觉
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 19:51:00"玩家扮演兄妹"这件事看得出制作组很坚持并且确实在执行
这叫包紧紧...?而且米哈游没在抓mod的 不喜欢的自己改啊
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-09-23 19:51:00绝区零就是设定成副游吧,米哈游默认原铁绝全玩
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 19:52:00简的故事线 之前开许可那个小活动 都是先由兄妹视角为起
噢对了还有那个BGM,男声嘻哈在那边嗯嗯啊啊,听了很想揍人
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 19:53:00点触发事件再转视角 看得出是制作组在原本的设定架构下调整新的叙事方式
我是觉得铁立绘比较猛啦 花火流萤都猛的只是绝区动起来比较Q
作者:
s964939 (森大人)
2024-09-23 20:05:00世界不是围绕着你旋转
走格子我觉得很有萤幕远程操作感,我觉得很有意思啊==繁琐的重复性的优化我觉得是很好,但不等于蛋雕==
作者: imsaint (风二) 2024-09-23 20:17:00
这风格单机我没意见 但要我课金不露一点 怎吸引的了钱包拜托
走格子拿掉不见得好啊 我老婆的帐号只玩走格子 有一点点难度的战斗活动全都我代劳 认清动作游戏群体本来就相对小众好吗?
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2024-09-23 20:23:00
这两只你觉得包的紧绝对是你有问题
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-09-23 20:39:00
觉得这两只不好的话应该就是你不爱 可以继续玩铁就好铁也是走过多少被喷爆的路 都不记得了喔
作者:
pan46 (pan)
2024-09-23 20:49:00没有棕色尘埃2的服装我一律觉得包太紧
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-09-23 21:00:00
铁一开始也不是被喷爆才改的 云?
走格子就绝区爱玩的复古梗呀 有古早rpg感 刚好和开放世界玩法做对比 制作组也能省人力(?
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-09-23 21:13:00ZZZ觉得包太紧真的都不要玩这公司原神以后的新游戏了以后真的不会有如你愿的角色了
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 21:26:00可不可不要拿崩铁来比原绝阿
作者: imsaint (风二) 2024-09-23 21:37:00
我可以不课啊 直接叫不要玩是哪招
我不喜欢=别人也不能喜欢 怎么跟对面的仙人这么像阿
走格子我觉得不错啊,传统RPG或是像星铁那样满地图找宝箱和解密反而觉得很累整天希望别人意见非得和自己一样才怪 地球绕着你转?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-09-23 21:58:00走格子不要中间插一堆没意义战斗我ok
官方都要优化走格子 简剧情连格子都没了那么爱走格子 先去骂官方吧
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 22:12:00爱走格子跟骂官方有关联吗?
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 22:13:00你把铁道的宇宙的道路选择 平面摊开不就走格子
你这说法不也怎么都赢 不改 你看走格子没问题吧 改了也是有人爱走格子
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 22:16:00没新鲜感我也觉得不要上比较好 但搞不好哪天出好玩的阿
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 22:20:00营运该做的是去STEAM挑款评价高的单机独游就是没看过哪款说明又臭又长 又一直断节奏的
作者: huwei200035 (POPO) 2024-09-23 22:33:00
格子我没有意见 但动作游戏卡养成是在?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-09-23 22:45:00卡养成还好吧 我崩铁2.0入坑有课体力 也是玩了两个月才混沌回忆、虚构叙事奖励拿满欸 绝区玩一个多月就达成了然后我现在也是铁道偏放置 专心在绝区上了 绝区玩起来比较对我的胃口
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 22:47:00不卡养成 营运的更新速度根本跟不上你玩腻的速度 颇现实的魔物猎人世界我也打了400+500+ 营运的养成系统被玩完到后面,你技术没办法进步、靠农也没办法变强 就会自然退不过卡到让你觉得没有进步空间,也是个问题就是
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-09-23 22:50:00魔物猎人世界我自己有改珠子也是玩了1000小时而且我自己一直很想找一个...类似绝区零或者崩铁画面风格玩法是类似魔物猎人的游戏 可惜目前市面上没有这种游戏日本人自己做的 例如刀剑神域系列 都有系统上或者3D建模上的缺陷 都没有达到我想要的那种感觉
作者:
pg2000 (旸)
2024-09-23 23:00:00魔物猎人我觉得那是异类就是,技术累积太多
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-09-23 23:13:00God Eater系列有玩过 但是这个没有出新作了 可惜然后我自己没有很喜欢魂系 不喜欢魂系道中探索的部分 还有地图配置小怪会给你来个小小的jump scare以前PSV上的那个自由战争也不错 最近好像要上PC平台了
GodEater挂了已经变绯红结系 然后绝区又有点绯红结系的影子在
想要色可以去找Hgmae来玩 而不是在一般游戏里要求美术设计有各种不同的美 不是每个人都来看裸露的你不课还有其他人会课 别讲得一副理所当然更正:Hgame
作者:
a25270672 (毫无反应 只是路人)
2024-09-24 00:16:00崩铁是我最不可能弃坑的米游,可以auto就是爽
作者: Jh9min 2024-09-24 00:38:00
紧个屁
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-09-24 00:41:00那玩铁就好了 玩绝干嘛 拒绝恶意登入
作者:
CreamP (人妻骑士)
2024-09-24 01:08:00我想改掉走格子后要花资源搞大地图和演出会很挤压成本用格子省点钱做好代理人动画更好
作者:
Qian1208 (Wizardgreen)
2024-09-24 01:13:00蛮喜欢走格子的 特别是零号空洞 给我越多压力越好!
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-09-24 01:51:00我比较希望之后可有个模式就是玩家操控伊埃斯 看着代理人们自动战斗
绝区两年前第一次曝光的时候超强,一堆人吹上天,但现在看就觉得哪里都是问题XD
作者:
akuo13 (akuo)
2024-09-24 05:05:00到底为什么整天要学崩铁 那么想玩崩铁2吗1.1也才快结束而已 刚改版多了一堆战斗支线关卡跟不限时深渊 走格子含量低的可以 就开始有都是战斗觉得疲劳的讨论 更别说现在已经是减负加优化过的 刷过1.0每周空洞业绩的应该都有明显感受 现在还要来发一篇 我想你该回去玩崩铁
老实讲,真的越玩越无聊,常驻玩法他跟铁道都有半吊子肉鸽,不过铁道还比他有趣一点,有点要当主游没内容,当副游一直手动刷一模一样的内容又有点烦躁,希望之后更新有趣点
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2024-09-24 08:31:00
明明新游却输原铁不是没原因,两年前很少人知道格子太多有优化就不错了,完全砍是不太可能
作者:
dckic (匿名希望1)
2024-09-24 08:34:00新游输不是比较正常吗?铁刚出有赢原吗
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2024-09-24 08:42:00
有阿
输不好吗?原铁玩家就不会跑继续玩原铁啊,资源也不会倾斜呢
作者:
a37805 (ForeverSone)
2024-09-24 09:14:00柳好香 1.2准备跳过了
作者:
zaxwu (阿萨)
2024-09-24 09:24:00一本道打怪格子可以简化成跑图,探索和机关的格子好玩可多点
走格子明明就很棒,一直打手会酸,给个走格子纾缓一下不香吗= =我以为衣服布料愈多愈考验画师的设计能力是常识了,脱光了是要设计个屁
作者: mnbvc7745 (阿馁嗯汤) 2024-09-24 15:21:00
我也觉得走格子玩久很烦躁,大多数游玩时间都在走格子,应该把游戏内容多一点在战斗上。
作者:
carti (车提)
2024-09-24 16:25:00包紧没差吧 衣服算好看的就好
作者: YYYWei (popcorn) 2024-09-24 17:25:00
走格子后面顶多只是习惯,谈不上好玩但角色的设计风格更能留住玩家吧
我觉得包得紧也没什么关系啦!!什么都穿少少也会疲乏~
作者: apple098369 (emma098) 2024-09-24 20:12:00
只能说青菜萝卜各有所好,我只看游戏人物是不是我的菜
作者: XCaper (接糯米‧林) 2024-09-25 12:55:00
整天讲不怎样怎样我要弃坑的 真的没人在意你要不要弃坑