这次又来上新角的使用心得了,先祝大家中秋节快乐!
老样子先上深渊实战,虽然宝宝深渊也没什么参考价值。
https://www.youtube.com/watch?v=5jqiOZFRdao
配队全员0+0,带上燃烧队老朋友艾梅和精通草套托马套餐。
最后一个位置选择希格雯,主要是原神现在火奶/盾太差。
希是唯一有随身水奶+抽象水不干扰反应,某种程度也算是为燃烧/燃蒸队先准备的角色。
(若对燃烧体系不太清楚的可以A我4.8后的文章)
基尼奇定位是站场草C,是激化占模的草系中第一个专为打草直伤而生的前台。
设计思路跟艾梅相似,都是透过燃烧把不打激化的倍率加倍补回来。
这只角色的核心技能是E,开了之后会进入夜魂模式,这时可以按A并选择左右摆荡。
该攻击为战技伤害但视为普攻动作,因此可以触发托马行秋的协同。
E期间会从0逐步累积夜魂值,满了之后按E即可射出超高倍率的攻击。
该夜魂机制与玛拉妮持续消耗不同,可视作填弹与发射的玩法。
因此核心思路是如何在夜魂模式内打出更多次强化E。
加速填弹的方式有两种,第一是连接敌人后会产生死角区,滑进去能补1/5。
每次开出强化E之后会刷新一次位置,能让你绕圈圈时增加点操作要素。
另外E攻击过的敌人受到燃烧或烈绽放的伤害,一次约能填1/3。
这个伤害并不要求基尼奇本人触发,还填得很快,所以队友的选择影响甚大。
组队理论上后台火都能搭配,当然考虑霸体的话,带草套的托马、迪希亚都能胜任。
但基尼奇普E时又会绕圈圈,因此有能力还是练一只托马吧,托马现在价值是真的很高。
接着说一下E连接的特点,连接到的敌人若飞天或是短距离移动都不会断掉。
只有超出范围才能解除,所以这次深渊下半设计还是满清楚的,很容易知道基的优势。
这个连接有个很毒的点就是连错人会很难解除。
像这次深渊下半3间我就有连错过分裂的小机器人,导致伤害被完全吃掉。
最后Q就是一个后台草伤害技能,我觉得单纯是让玩家能轻松稳住草底。
持续时间很长,并且夜魂状态下附带一个增长夜魂时间的效果。
这应该是给予一个补偿,避免玩家先E后Q导致伤害丢失的问题,很用心的优化。
大世界功能就是更加方便的草龙,可以开伞并且在需要时也能直接切换玛或卡。
而且在空中时也可以切出来去连接移动印记。
配合直伤体系适合短时间输出的特性,综合来看我觉得是现在纳塔三人最好的跑图角。
最后提不重要的一点,就是基尼奇的Q和卡齐娜的E根本是天元突破来的。
能够看到自己很喜欢的作品被致敬真的非常开心。