防雷
卢卡线对比主线比
较好的部分是没啥破碎感
不像主线因为要切换多队伍视角 会看到一半熄火
但问题是卢卡线有点臭长
架构上算蛮王道的成长故事
事件->障碍->迷惘->成长
但这类剧本有个通病,就是主角谁来都可以
卢卡换彦卿故事一样能走
比较出戏的是破戒那条支线
奢华/善逝的故事独立出来也不破坏卢卡线的完整性
铄金支线有点可有可无
一方面铺陈公司态度,一方面铺陈卢卡需要成长
但鲨哥已经帮你六枪转大人了耶 XD
还有啦
仙舟罗浮那个院子是不是要设个云骑巡逻箱啊
两次搞大事都在那边密谋
※ 引述《huangin (大黄)》之铭言:
: 前面已经有不少讨论串了,就我来说的评价,如果匹诺康尼整体有90分,
: 那这次重回罗浮大概是:
: 2.4版 60分
: 2.5版 75分
: 但是这次的支线卢卡,我给90分。
: ===2.4版主线===
: 2.4版基本上就是个类布袋戏的剧情,以长寿时间为背景的世界观,塑造一个
: 被封印多年的大魔王,然后因为某些意外被释放出来,第一批对抗者必定做为塑
: 造魔王强度的炮灰,勇者们必须再设法才能逆转颓势。
: 只可惜2.4版剧情铺陈偏短,更多时候是上演云璃跟彦钦的斗嘴,对于呼雷的
: 魅力或压力姑且感受不到,而版本新5星角-椒丘的表现更是惨不忍睹。
: ===2.4版支线===
: 2.4版的支线也是有趣的,操作女侠三月七练剑对抗斯科特的过程,不得不说
: 斯科特比呼雷更像2.4版的BOSS。
: ===2.5版主线===
: 到了这一版本就是收割2.4版的呼雷,以及一些先前埋的伏笔,比如持明族的
: 内奸等等,最后再带出天才阮梅以及未死的停云。
: 可以想见未来又会是这个天才的舞台,期待她可以又带来什么火花。
: ===2.5版支线===
: 这次破完主线才能开始的支线,基本上是补完主线后续的发展。
: 也就是被迫停止的“星天演武仪典”,在呼雷事件结束后再次举办,
: 玩家必须操作卢卡,经历他的成长历程,同时与2.4~2.5版成长最多
: 的角色彦钦同场竞争的故事。
: 同样是描写旧角色成长,支线可一点都不马虎,每一次的战斗不是
: 顺理成章的获胜,而是安插一些合理的剧情杀,除了让旧角色登场,
: 也给卢卡的现状带来推进的动力,尤其顺便带出了下一只新角色-乱破。
: 不得不说,这次支线让我第一次觉得尾巴大爷跟景元真是帅,而且钻
: 也送的很大方,记者会的回答跟之后的报纸都非常有趣,大家快点跑一
: 跑抽飞宵吧。
: 你们满意这一次的剧情吗?