避免误触小防雷~~~
因为一些原因,刚好有空玩,虽然只能用手机
开门见山给个评分,我个人给中规中矩的70分,语音全部听完大概3~4多小,其实我也没很仔细算
剧情挺简单的,就呼雷跑出去,东闹闹西闹闹一下,然后在竞锋舰上当小丑被云骑围殴(主要是彦少侠、云璃、37)干飞
甚至更惨的是,景元元还补刀说,符玄出差之前算过命了,说给年轻小辈历练历练,虽有磨难,但可安然解决,堂堂战首表示:
飞霄最后来救彦卿并且清理呼雷最后留下来的麻烦
演员主力基本上为彦卿、云璃、37、飞霄、麻辣锅、呼雷,特别是彦卿和呼雷算是描述的比较好,彦卿整个就少年漫画主角规格,师承镜流一剑打死呼雷,手握飞霄拿给他的武器说如果失控了由你来阻止我
呼雷则是意外的有坏人魅力,说你们现在的步离早就已经是傀儡,即便我回去也一样
最后打输拿出心脏血月,迫使飞霄把血月吞下失去理智,最后在内心世界和飞霄之影(呼雷)决斗
至于你问主角小灰毛?这次他就真的负责打杂而已,主角是彦卿、云璃、飞霄
话说云璃真的对谁都好,就是彦少侠出来一定要呛他两句
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连小青龙最后和灵砂一起过去把丰饶、步离放进来的罪魁祸首抓出来的存在感都比灰毛高
啊对了
https://imgur.com/fgDGFzG
你是不是在呛隔壁谁?
那么,接下来说说我个人觉得问题在哪里吧,会是比较尖锐的声音
我觉得从匹诺康尼那边继承来的切换视角叙述法有点过头了
故事体验七零八落,中后期彦卿和云璃37合流、飞霄灰毛和漠泽合流等等会比较好一咪咪,因为视角变少了
但是前面视角各种切来爽去,不是说多视角不行,但你这样切太多了,故事叙述方法可能要再检讨一下
再来故事剧情来看,其实咸粥方面完全有能力把这个事件扼杀于摇篮之中,甚至符玄都算好给你看了
不太理解要把呼雷放出来干嘛,路人狐狸、游客还是狱卒的命不是命吗?只能说这方面给人一种为放而放的感觉
另外剧情战强绑剧情角色这方面可能也需要检视一下
我整队可能就没几个能配合飞霄的,剑37没练,我也没鸟,最后上了云璃和大鸦拉飞霄,打个剧情飞霄之影像在打深渊一样
你要不要干脆4个都给剧情试用算了?至少我相信你会把队伍配好给玩家吧?
啊对了,彦卿虽然也会给剧情试用,我以为也要强制编入,但我打了两场被打飞后才发现,恩?原来彦卿不强迫入队喔
早说咩,黄泉、流萤启动
虽然用剧情角色打可能会更给玩家带入感,但同时也要考虑玩家能不能给这个角色出队伍