如果有持续在玩,就会发现米哈游从3.0开始一直再降低游戏的探索难度
1.0版本 蒙德、璃月 大家都在骂爬山没体
2.0版本 稻妻 各种死人地图
3.0版本 须弥+沙漠 多了四叶印方便探索、但是也多了超多洞穴,要能力开启的地区被骂
到了4.0版本 枫丹 版本,我觉得在探索上就有大幅跟以往有区别
水下探索不太看练度,随便偷个能力就能打怪,路上地图整体也开阔很多
整体不太需要爬来爬去
现在5.0 纳塔版本 爬墙有地龙 游泳有水龙 平地或爬上爬下有草龙
然后5.0更是开了首次出现的主线跳过功能
为的也是让主线摆烂很久的玩家或是新进玩家能够马上体验纳塔版本
(只是我觉得新手体验过纳塔后就不想回须弥以前的地图了XD)
至于首篇提到的打怪障碍,我反而觉得根本就假议题,什么深渊法师讨债人都开服就有的
而原神刚开服福利众所皆知的差,没道理老玩家打得过,资源更多的新玩家会有障碍
现在开局就送常驻五星,又有一些固定送的四星
只要对游戏有基本认知,知道该怎么挑遗物过度跟强化武器,哪会有什么问题?
如果是新人,用送的常驻跟四星阵容,搭配上还可以的圣遗物套装,半年通关应该是没问题,满星就别想了
作者: rex7788 (胖东) 2024-09-04 11:02:00
最好入门的是铁道再来原神,最后是绝区吧,绝区连钱都会不够用
大世界绝对是有在进步的,从枫丹以来的地图我都觉得跑起来很舒服
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-04 11:27:00新人还是有分 会玩游戏的跟不会玩的 一开始最好还是先送个草猫帮忙上盾对新人来说最舒适了(还能爬墙)如果我是策划就把草猫+进去深渊前几层的奖励了
作者: Louta 2024-09-04 11:31:00
龙就真的没很好用啊= =
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-09-04 11:54:00
土龙我觉得在土里不该耗燃素
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-04 11:54:00对啊 4.8都送了 直接新手登入送不难吧反正现在看到琴都送五星了 多送一只草猫还好吧
作者: pq3589r1 (shield) 2024-09-04 15:16:00
我觉得3版一开始没地下地图是体验最糟糕的
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2024-09-04 15:39:00一键上龙有时候反而超烂的,像是本肥刷素材手机常常按E按歪就直接上龙亏素材。体验最差的就是须弥,本肥硬撑到现在不接森林书不跑主线就一堆地下洞穴进不去。沙漠地下直接跟本肥绝缘,现在也懒得回去跑沙漠。土龙最大问题,就是摔下山崖没燃素你就永远都不可能重新爬上山。水龙没燃素还能继续游泳根本就没差