Fw: [闲聊] 绝区零一开始想做二次元都市MH吧

楼主: Mayfly (Baccano)   2024-08-28 21:52:46
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cpof-4f ]
作者: Mayfly (Baccano) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 绝区零一开始想做二次元都市MH吧
时间: Wed Aug 28 21:47:40 2024
最近因为荒野的关系又回去看MH的东西
再加上还有再玩绝区零,突然就发觉绝区零的底层架构和MH满像的
首先是他在最初内侧是没有属性的,而是有斩打刺的分别,现在在一些老角色上还有痕迹
怪也是有部位和肉质的设定,现在某些怪身上也还有部位破坏的机制
然后同样都是以村子(街区)这个小箱庭作为根据地,里面有大量的各种功能性NPC。玩家除
了可以透过告示板(绳网)接任务,或是跟NPC互动接任务解锁新东西
比方说可以帮你洗遗物的唱片行老板就对应洗珠子的炼金婆婆,潮玩店是铁匠,帮拉面店老
板取回食材之后解锁新猫饭(拉面)
出任务的绳网和任务列表也很MH,尤其是前缀还会加个什么[调查]、[讨伐]之类的,甚至40
体本都叫做[恶名狩猎]
还有邦布,目前邦布就非常的艾露猫,无论是在战斗中卖萌,介于有用和没用之间的状态,
还是剧情中那种你不确定他到底有没有人权的微妙地位…
综上所述,虽然个别拎出来都是很常见的要素,但是全部加在一起的时候,就感觉跟MH还真
像啊……
可惜大概是后来被上级看上了,重新改造成标准米游了,很多东西(比方说阳春的唱片系统)
都看得出是后来临时改的,不知道原本会是什么样子…
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-08-28 21:48:00
黑白妹Z
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2024-08-28 22:02:00
恶魔猎人:?
作者: protoss97 (wei)   2024-08-28 22:06:00
失衡(不是break条那个)部位破坏 也都还有怪有啊 只是看他怪要不要有这机制而已
作者: BreezeMew (微风a喵)   2024-08-28 22:23:00
失衡跟部位这设计很新颖? 我玩gw2这2012出的游戏,很早就遇到过了跟MH 一样,都是欧美的老牌游戏
作者: erisiss0 (965005)   2024-08-28 22:30:00
额,这应该是你最近玩魔物才这样感觉你发现zzz的部位破坏基本只有大型机械吗,所以说这个部位破坏与其说是魔物不如说是个很普遍的设计 如果真的是魔物的话部位破坏会所有怪都做然后zzz其实也没有怪物肉质,打那边都一样没有MH那样详细,但反而有绕背的设定存在 真要说有一点像大概只有吃拉面这个吧…这应该真的是其他是牵强了,那些东西都是普遍动作游戏都有的。不管是无双,卧龙甚至随便一款动作rpg游戏基本都是这样如果zzz没有传送,去每个村庄都要走路的话那一定改造屋也是到处都是。但其实zzz没有。光映广场没有邦布改造屋也没有光盘,符合设定而不是无脑添加…要是真的参考MH那才是一定要有改造屋了
作者: simpleclean (million )   2024-08-28 22:53:00
如果真的往那方面作感觉会比现在耐玩抽脚色也比较有意义
作者: shougene (基因)   2024-08-28 22:53:00
地平线也有部位破坏
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-08-28 23:30:00
FF7RE啦 包括失衡值 失衡易伤 能量条充能 喧响终结技几乎一样
作者: gtfour (朱兆兰)   2024-08-28 23:32:00
绝区零的都市要是能够添加赛车玩法 感觉挺适合的
作者: lin820504 (植物物理治疗师)   2024-08-29 01:00:00
想太多…猎人能用尽一切手段狩猎数值为本的手游要怎让你逃课而且场景生态交互才是魔物突出特色所在其他设定在各种游戏都能看到
作者: koyjump02 (阿枫)   2024-08-29 08:39:00
算了吧,ZZZ的好友系统跟连线模式都只是装饰品
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2024-08-29 09:58:00
玩的时候就有这种感觉,但整体风格更像Persona
作者: shiochris (紫绪)   2024-08-29 10:02:00
部位破坏一堆动作游戏都有吧...闇荣的讨鬼传也有啊= =绝区零的好感度系统很想在攻略角色,我很满意(X
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-08-29 10:44:00
可惜那个代理人邀约真的很像在凑数的 每次都一样XD

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