Re: [闲聊] 所以圣遗物上限没有要改喔?

楼主: kenq5566 (肯Q)   2024-08-17 22:56:05
※ 引述《UWinKing (优文王OuO♥)》之铭言:
: 真的假的啊
: 我要吐了= =
: 谢囉米哈游
: 看看隔壁铁道好吗
:
作者: lnceric008 (零零八)   2024-08-17 22:58:00
不知道,那鸣潮是9999吗?
作者: zelda123 (丸子)   2024-08-17 23:09:00
储存空间很贵阿..
作者: s964939 (森大人)   2024-08-17 23:10:00
2楼的想法很有意思 我有被点醒的感觉
作者: emptyz89513 (卡够)   2024-08-17 23:16:00
一开始就开满,那之后就不能听取玩家意见做改善了☺
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-08-17 23:17:00
一个帐号开上限=全服务器增加几百亿个KB资料 太重怎么办
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-08-17 23:36:00
我的直觉也是2f那样不过这好像不能解释为什么有些单机格子也给超少
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-18 00:03:00
以前玩过横轴动作游戏,那游戏背包和仓库格子都要课金
作者: dogee (超无聊的说...)   2024-08-18 00:03:00
单机游戏是要强制你做取舍
作者: hotking (@.@)   2024-08-18 00:21:00
想课金多格子还无法
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-08-18 00:25:00
所以尘歌壶的空间也很贵(X
作者: protoss97 (wei)   2024-08-18 00:26:00
只能改版把冷门的防御 生命双爆拆光了
作者: iamstudent (stu)   2024-08-18 01:18:00
我在猜是不是数据库表格扩充困难
作者: chihso   2024-08-18 01:27:00
6千万月活反映的成本考量

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