因为剧情让玩家代入的主角对一个很多人不喜欢的角色产生劣等感
而这种劣等感是不合理的、非玩家愿意的,故内在情感冲突造成愤怒
黑的论点如妮露人设崩坏讨厌主角、旅行者非勇者而是摄像头皆源于此
让我从火车掉落开始分析不合理、劣等感与非玩家愿意这三点
流浪者一次救三人很帅但不合理,有绘师画图很好笑
主角打不开风之翼不合理还晕倒了很逊,妮露、娜维亚都没晕倒
主角刚醒来就被妮露想拉开距离,不论妮露的动机是什么
都足以使玩家潜意识内产生劣等感,他很帅,我很逊,女伴想远离我
直接刺激了大部分玩家(男性)的本能:想耍帅、想受异性欢迎
且这些剧情都是编剧安排好的非玩家愿意的,玩家无法改变
玩家也能轻易想到合理且不刺激本能的剧情
如:主角打开风之翼救妮露,阿帽救娜维亚,或娜维亚开伞降落
主角落地后接收到电波发呆,妮露被抱太久害羞
于是玩家得出了结论,我没错,我不劣等
是编剧用不合理的剧情害我对那个讨人厌的家伙产生劣等感的,可恶
这就产生了愤怒
当一段剧情的基底就会引发读者的不快时
再多的演出涂抹和后设解释都救不回读者的观感
而后面的剧情主角一样无能又被救一次,女伴们都感谢流浪者
还比女伴们多摔一次靠绮良良救,救杜林并与其成为朋友的也是流浪者
大家最后都有给祝福,但主角在这团表现是垫底太逊了,对比流浪者太帅了
玩家就受不了了,不再把自己代入旅行者当主角
而称旅行者是摄像头也是理所当然了
我原本也是不理解4.8剧情为什么被黑这么惨
好像看到剧情没有前因后果就突然大喊受不了
于是我自己脑补了中间的心理活动,现在也能理解了
各位觉得如何啊?