[原神] 4.8内容还是太少了

楼主: kenq5566 (肯Q)   2024-07-26 08:49:07
https://i.imgur.com/MI15OtI.jpeg
台风假随便探索个两天
就全100%了
感觉2.8被骂做不完后
海岛内容一年比一年少
地图大概1-2天就没了
真的只有我希望回到2.8的内容量吗?
现在的量全宝箱全探索 顶多一个周末耶
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-26 08:50:00
弄少一点要你去玩自家其他游戏
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-26 08:51:00
如果没这2天台风假 就是周末两天解决 下周换铁道了
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-07-26 08:52:00
量适中好玩比较重要 拖台钱或断尾感反而比较糟
楼主: kenq5566 (肯Q)   2024-07-26 08:54:00
也有可能因为我没玩ZZZ吧
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 08:54:00
你要不要回头去看2.8当时的评价 当时一堆人骂臭头2.8可没有现在这么友善的标示位置 宝箱藏的的也很刁钻重点是还有无比拖台钱的换盆栽 转房间 你还想再来一次?
作者: Yui5 (唯控)   2024-07-26 08:57:00
少一点好啊,限时地图搞那麽多东西,那麽爱写暑假作业?
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2024-07-26 08:58:00
问就是小朋友轻玩家太多,给他们草泥马捡水果和宝宝级作业量刚好,再放些它它梗,好评get
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-26 08:58:00
觉得玩不够就把ZZZ也玩起来 量大管饱
作者: x0138774 (觉得难过)   2024-07-26 09:02:00
2.8只差一个宝箱显示就是神作了,可惜那时候不想跪
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-26 09:03:00
有显示 谜题还是解不过 (x
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-26 09:05:00
万叶岛不看攻略我还真不会解
作者: tnl0716 (小水滴)   2024-07-26 09:08:00
2.8没有宝箱显示也很好玩啊 怎么会找不完
作者: kirihitoha (枯叶)   2024-07-26 09:11:00
记得去年的量我是探索完之后差不多剩一个星期换版本正好休息
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 09:13:00
2.8只能说,我也没顶住去看攻略了……有几个谜题真的看不懂怎么解
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-07-26 09:15:00
2.8开头宝箱官方统计有开的只有10几%而已啦一堆拖台钱解谜根本没人玩,轻量化才有人玩
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 09:19:00
是有开完的10几%?
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-07-26 09:21:00
回到2.8没关系 但要有宝箱罗盘指引
作者: bheegrl   2024-07-26 09:23:00
有4.8的后期提示就ok2.8记得有很多改变地形的设定?指引可能也做不了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-07-26 09:27:00
万叶岛就一堆改地形才出现的宝箱 一直逼你重复跑
作者: wl6zj6 (可米)   2024-07-26 09:28:00
如果跟崩铁一样留着地图放常驻2.8海岛就是神作,可惜一版本没了都不能慢慢玩
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖)   2024-07-26 09:28:00
转房间还好 盆栽要去对少哪些宝箱太烦了 后面连攻略都懒得看而且问题是 宝箱石头加起来也没几抽 更没动力解
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-07-26 09:29:00
不对 突然想到几乎每座岛都有改地形 改天气才出现的宝箱 一座岛你不跑个2-3遍以上根本开不完所有宝箱
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-07-26 09:30:00
我那次差两箱放弃 要是小工具没帮算宝箱数会更绝望好像只有艾咪岛没有
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-07-26 09:31:00
老哥 我才刚刚上列车而已 你也解也太快了吧
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-07-26 09:39:00
我觉得还好
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-26 09:39:00
感觉米哈游产能根本分散了,之前的海岛会被嫌问题根本不是在量、而是太过复杂又没有足够的索引,明明团队一直扩张,结果内容一直缩水,请问产能都跑去哪边了?
作者: Valter (V)   2024-07-26 09:42:00
2.8官方自己承认过玩家探索度很差 调整后3.8大幅回稳
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 09:42:00
崩铁和ZZZ啊
作者: lover19 (アキラ)   2024-07-26 09:43:00
不知道是不是谜题太简单的缘故,体感比3.8还短很多
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 09:43:00
不是被嫌太复杂跟写暑假作业才减负的吗 平常该不减负现在减负了还要被酸?
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 09:43:00
我觉得两种说法是不同人讲的啦
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 09:45:00
3.8我也没觉得很多,只是要跑的路有点长
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-26 09:46:00
东西吃腻的状态下 继续量多也不是啥好主意就是w
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-26 09:46:00
减负是减复杂度很好啊,但不是量越减越少就叫减负耶
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 09:47:00
量要多少才算够?现在不是一堆人都还没做完
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 09:47:00
海岛基本上就休闲性质 3.8 4.8都很合适了至于童话风格要多低龄那也是米端出来的玩家也无法决定不管喜不喜欢 反正再多一个月就结束了
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 09:49:00
还是你要再多100个宝箱跟解谜然后奖励不变?
作者: neilisme (亚雷斯)   2024-07-26 09:49:00
反正原石量是一样的 少一点省时间也好
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-26 09:49:00
除非后续还有东西端出来,不然以暑假档期就这么一点东西就长草,量够不够还用说吗
作者: melzard (如理实见)   2024-07-26 09:49:00
另外2.8当时还有一个问题是宝箱超级多但是都木箱解起来拾荒感太重 后来改善了就好很多吐槽米哈游之余他们有改善的还是要称赞一下
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 09:54:00
小活动是一样多的 你说的量不就只是宝箱和解谜多寡而已不用问都知道大家想要同样奖励的100个解谜宝箱或200个解谜宝箱吧
作者: iphone55566 (哀凤五)   2024-07-26 09:54:00
我标准很简单 加上后续活动长效历练点称满4.8 就是够
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-26 09:55:00
确实有根据情况调整的层面是好事,不过产能的部分该讲还是得讲
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-07-26 09:56:00
我觉得很好,不要用一堆烂木箱要我捡
作者: vanler (凡)   2024-07-26 09:56:00
丢飞鼠 踢青蛙 萝卜蹲 再多做下去我可能会磨损= =
作者: Beramode (Xeno)   2024-07-26 09:56:00
每天只玩15分钟 目前才跑完幕2
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-07-26 09:56:00
丢飞鼠的量比另外两个还要多两三倍的样子
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-26 09:56:00
就要你去玩ZZZ跟星铁啊
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-07-26 09:57:00
帮青蛙赛跑感觉我只做了两个来着
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 09:57:00
只是宝箱解谜减少就叫产能不够? 小活动 主线支线没有比较少啊 场景搭建也都是新的建模 折纸森林 积木城堡
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 09:58:00
然后除了崩三比较有根据特定日子去做的活动(未定崩二不知道没玩),原铁基本上本来就没怎么在屌什么时期要安排什么特别大的活动
作者: IfIcouldfly (如果我会飞)   2024-07-26 09:58:00
真的很喜欢2.8,不看攻略也很棒
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 09:59:00
顶多有特定主题,但游戏内会推的东西基本上都是一样的
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-26 10:01:00
2.8差不多是一个大版本的主线地图量 觉得好玩的大概是每天都能玩很多的人
作者: w3160828 (kk)   2024-07-26 10:01:00
2.8除了不友善外 其实很用心阿不像4.8 真的不行了
作者: Valter (V)   2024-07-26 10:01:00
看统计4.8新地图+剧情原石大概只比3.8少20
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 10:02:00
2.8主要接近一个活动+4个小传说任务的感觉吧
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-26 10:03:00
我也满了 想想真的蛮少的 都是宝箱内容除了地图藏梗没什么互动性而且是不是跟以往海岛比真的比较小阿
作者: w3160828 (kk)   2024-07-26 10:05:00
可以跑的地方差不多啦 以往海岛是一堆都是海让你浪费时间划船
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-26 10:07:00
我觉得如果2.8就有宝箱显示器 体验感会直逼满分
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-26 10:09:00
这次活动的场景素材大都得用新的 如果只用一次感觉挺浪费 w
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-26 10:10:00
所以出了转蛋给各位带回壶内装饰
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-07-26 10:16:00
全部展完连展示柜都让你带回壶里面转完
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-07-26 10:18:00
因为原神要体恤玩家同时得玩绝区零铁道、鸣潮,懂?
作者: debaucher (堕鼠)   2024-07-26 10:21:00
2.8那坨还能吹喔ww 4.8好多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-26 10:23:00
醒醒 2.8不照着攻略解根本折磨人 3.8或4.8是需要开网页吗?
作者: frankexs (kn)   2024-07-26 10:29:00
不是每个人都有空整天挖宝箱
作者: zukidelko (婴儿肥)   2024-07-26 10:30:00
我才刚解完第二区..
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-07-26 10:30:00
4.8大概就那王城旁的石上树叶有卡,没提示要用风吹散www其余就还好
作者: Valter (V)   2024-07-26 10:32:00
我是踩按钮给墙壁亮灯的解谜一开始搞不懂 去看一下攻略才明白
作者: skyofme (天空人)   2024-07-26 10:36:00
已经被很多任务训练过看到一堆东西就放火烧烧看或者用水冲冲看再不然就用风吹吹看
作者: opcomtt (欧批康达人)   2024-07-26 10:43:00
原神早就不行了啦
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-07-26 10:45:00
王城的那个树叶用火烧也可以
作者: catsondbs (猫仔)   2024-07-26 10:50:00
风吹树叶已经是蒙德酒庄每日的机制了 好怀念
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-26 10:50:00
有个积木的要先用火烧草 我觉得是这次最难的机制了
作者: HShine (超肉丸)   2024-07-26 11:13:00
东西少 骂 东西多 骂 东西刚好 照骂 懂不
作者: odanaga (PixiyON)   2024-07-26 11:16:00
2.8太多后来都变少
作者: rex7788 (胖东)   2024-07-26 11:30:00
2.8除了解密都是最顶的
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2024-07-26 11:46:00
2.8解谜有趣 但别再来了
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2024-07-26 11:49:00
很好啊 不要这么奴好吗 多出门走走
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-07-26 11:56:00
烧树叶不就1.0从别的游戏学来的
作者: ayameno1 (百鬼绫目的狗)   2024-07-26 12:29:00
对 只有你
作者: luleen (lululeen)   2024-07-26 12:42:00
我还有一堆游戏要玩...
作者: e0478487 (rice is cool)   2024-07-26 12:49:00
对,只有你。这种版本没拿就没了,不是大家都学生放暑假很闲可以一直解
作者: helulu   2024-07-26 12:53:00
2.8 相对 1.8 多很多有趣特效,但社畜仔真的顶不住
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-07-26 13:05:00
越少越好 一堆游戏要玩
作者: angraer (>.^)   2024-07-26 13:16:00
众口难调啦,当初2.8也被很多人吐槽太多东西跑不完,我有个朋友就是海岛跑不完就干脆弃坑了,但我自己是蛮喜欢2.8的
作者: wen9008 (======慘戶=========)   2024-07-26 14:07:00
你以为每个人都跟你一样闲喔
作者: tfoxboy123 (大象王)   2024-07-26 14:27:00
宝箱多 里面的奖励就少 奖励数他们控制得很死
作者: NaNaSe88   2024-07-26 16:21:00
真的,这次夏活真的被刻意减少内容很多很多,那个飞天射气球竟然才三关==
作者: sunny16 (阳光哥)   2024-07-26 16:48:00
2.8跟当兵一样很常在往后被提到 但再经历一次绝对不要
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-26 17:16:00
有人好像只会用二分法思考事情,2.8当然有问题,但有问题的不是份量而是复杂度跟索引还有控制奖励总额造成付出太多收获太少也是问题,要是在设计良好的情况下,游戏内容增加、奖励总额也增加,玩家会不爽?拼命控制奖励总额,我看是开发团队怕让老板少赚了会不爽还比较合理自己思考一下,一个角色养成会一直增加的游戏,就算不管市场竞争成长,新版本还是只跟旧版本持续保持只给玩家一样的资源来进行游戏,然后游戏可玩内容还变少,这真的是一个健康的设计模式吗?
作者: simpleclean (million )   2024-07-26 22:24:00
你是不是忽略了小朋友要写暑假作业 它们一天没办法玩那么久,不要忘记你游定位,陪宝宝健康成长
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-07-27 08:10:00
宝宝又课不了金 歪一次成长就要慢至少一个大版本了
作者: garyasdf (MRcan)   2024-07-29 16:26:00
2.8不是内容量的问题

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