[闲聊] 走格子没问题问题是游戏时长

楼主: USD5566 (美金五千五百六十六)   2024-07-13 09:07:12
走格子就类似模拟宇宙
一个个关卡走最后一系列打完才算通关的设计
但你每个本都像在打模拟宇宙那就是个问题
当初愿意付出代价打模拟宇宙
大家图的是饰品材料
你原鸣进去打爬楼梯
也是为了拿遗物
但绝不管主线大小本重不重要
一律叫你滚去模拟宇宙
结果造成游戏过程冗长才是根本上的问题
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-13 09:45:00
主要是收入与付出不成正比啦,模拟宇宙一周打一到两场奖励就发完了,零号空洞一场20分钟走三层 零号业绩给90点
作者: Pekora2022 (佩可拉)   2024-07-13 09:47:00
对 会打模拟宇宙是为了饰品 后面饰品直接差分给你刷这个要提高诱因就是把5/6号圣遗物放进去 但是又会被嫌
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-13 09:48:00
光想换完五张邦布券就要刷22场..其他奖励还换不到
作者: Pekora2022 (佩可拉)   2024-07-13 09:48:00
简单说这么冗长 玩家期待奖励跟付出时间不符被骂活该
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-13 09:48:00
不过绝区圣遗物通通归类在同区 没有球绳
作者: Hz0269 (1v3)   2024-07-13 09:50:00
走格子本身还好 但各种事件的动画太冗 捡个钱都要卡1秒
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-13 10:01:00
话说ZZZ怎么有办法抠成这样? 零号空洞一个月5张邦布券一颗石头都没有。铁道宇宙"一周"给225石 4场饰品 还有培育材料和黑塔券.. 这绝区零的抠度真的达到新高度
作者: Ian940524 (Ian)   2024-07-13 10:04:00
右上角有对话时不能走也挺烦躁的
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 10:15:00
不走格子就是铁道把类似的解谜放在跑图上而已
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-07-13 10:16:00
你要对比石头应该去找悬赏委托吧
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 10:16:00
游戏过程基本比走格子还要冗长 只是习惯跑图的觉得无所谓
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-07-13 10:17:00
哨站后勤的对照对象不是黑塔商店吗?
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2024-07-13 10:23:00
不是有石头吗 就是周委托 还是我搞错意思了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-13 10:35:00
阿对喔有周委托,不好意思忘了。反正我是觉得这空洞的收益很低不太想刷..
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 10:39:00
有石头就能当收益中的霸主了 不管多少
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-07-13 10:41:00
当然ZZZ周委托一轮只有120石 要嘴还是可以嘴 只是铁道的大方 相应的代价是啥? 我觉得还可以再观察一下啦
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 10:43:00
铁道都0+0 很好玩啊
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-07-13 10:43:00
现在刷空洞其实都是馋执照的600经验 不然拿到的产物都是面向邦布养成居多 后期重点就变成镀剂/金唱盘跟主词指定道具 这部分收益也要等第一部队摸到大后期才能定论
作者: Louta   2024-07-13 10:47:00
为啥不走格子就一定塞一个更差的过程?就没有更好的做法吗?
作者: lenta (Bianca)   2024-07-13 10:56:00
动画太冗长+1 转场真的有够浪费时间捡钱就让我继续走钱往上跳就好了 不要逼我看动画阿
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 11:01:00
不管做什么都要等动画 换场也要读取 然后又好几层一半的时间都是可以省略的但是就和UI很潮一样 我们觉得动画也很潮
作者: lenta (Bianca)   2024-07-13 11:03:00
UI先不要跟P5比 光是铁的差分那个就比不上了 哪里潮= =
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 11:04:00
少打了"他们觉得"
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-13 11:06:00
一场20分钟 有15分钟在走格子 战斗爽
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 11:10:00
如果有魄力一点 动画全部砍掉 保证好评
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 11:14:00
设置个选项选择要不要有动画吧如果一开始就没动画 又会被说绝要完有够简陋
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 11:16:00
你要动画可以啊 不要卡到操作时间 有那个实力再做那个事现在是强迫你停下来
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 11:17:00
但剧情要有过程就是那样 想更省就是把过程都砍了但动画本来就会卡操作时间,手机动画我也都自己调0.5
作者: dg01   2024-07-13 11:20:00
问就是太高了
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 11:20:00
感觉在鸡同鸭讲 算了
作者: dg01   2024-07-13 11:23:00
一类实况的跟拍片都在抱怨但也没人理为这个上火鳗不值得玩铁黑塔宇宙主要是看那些巅火故事只要持续更新资料片就会继续打像现在绝z要农不农之后剧情又没期待就放置二创看看Pvp爆米花整个EZ
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 11:42:00
你这样想很健康啊 不感兴趣就放置
作者: k798976869 (kk)   2024-07-13 11:56:00
就硬要卡你时间啊 全战斗很难吗
作者: chunboy0812 (小破)   2024-07-13 11:59:00
别质疑 流水高代表就是好玩
作者: k798976869 (kk)   2024-07-13 12:01:00
一直看动画 一直等待加载 其实就是技术不够 优化烂 才等那么久那么卡
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-13 12:05:00
确实是“绑死”走格子才是问题,大世界解谜、宝箱,很多摆在那边你懒得解还可以不解/不理,走格子你不解就无法往后进行
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-13 12:13:00
不知为啥一直有人会说没格子就会是更臭的大世界明明可以做成像宇宙一样一小张一小张地图 打完挑BUFF挑路线进下一张小地图这种就好有剧情的动作游戏那么多了 哪有一定要战斗间插入烂过程
作者: catmeat777 (多萝喵)   2024-07-13 12:18:00
我就不想走啊,为何不让玩家可以自行回避或是全都上
作者: k798976869 (kk)   2024-07-13 12:23:00
玩过很多走格子小游戏 想要体验好就是事件不能卡玩家移动 你播你的 玩家走玩家的 然后选项要加快捷键等等才能速刷
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 12:30:00
在说啥 跟宇宙一样跑图挑Buff更拖本来就比格子还臭现状体验很拖 挑一个更拖的想表达什么
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-13 12:51:00
打一场>看事件>选BUFF>下一张图 会比 打一场>走格子>看事件>走格子>选BUFF>走格子>下一场 还拖 好..好喔
作者: Louta   2024-07-13 12:57:00
你现在跑空洞的模式比模拟宇宙还花时间耶ZZZ跑图其实没啥问题 因为本来就要手动 跟铁道状况不太一样
作者: w60904max (自宅警备队员)   2024-07-13 12:58:00
不刷零号空洞 那是给嫌长草期的人玩 在大地图解邦布大小事 看干话还比较好玩
作者: odanaga (PixiyON)   2024-07-13 13:07:00
时间很长 重复性很高 场景都一样 这不是问题什么是问题
作者: Louta   2024-07-13 13:10:00
你讲的三点现在爬格子不是一样吗 时间还更长
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-07-13 13:12:00
全手动 动一下还要停一下 重复停个几百遍
作者: AlvisBarhara   2024-07-13 13:13:00
等动画卡手最烦躁,做啥操作几乎都要卡就感觉整体很不流畅,把那些锁操作的延迟时间减半或取消保证好评
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-07-13 13:13:00
走格子我完全没感受到闪烁问题,我还常关灯玩,是我萤幕太好的关系吗?
作者: Louta   2024-07-13 13:14:00
当年3D龙也不是每个人都有感觉啊但就是有人被闪到送医
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-07-13 13:15:00
但我也希望能砍掉走格子直接像拉力战跟战斗委托就好
作者: fff417 (天璇)   2024-07-13 13:19:00
全都像剧情委托困难模式那样就好了 拉力找卡格车真的不要
作者: catsondbs (猫仔)   2024-07-13 13:48:00
那些buff也很没感 模拟宇宙还能靠命途回响carry
作者: aaa5118 (小守护)   2024-07-13 14:52:00
干嘛不像档案那样小怪战斗可以skip就好
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-07-13 15:21:00
模拟宇宙卡,但周场次很少啊空洞周场次太多了
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-07-13 15:48:00
奖励没多少 兑换的还要肝
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-07-13 16:17:00
空洞一场花半小时然后一周要这么多场 疯了
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-13 18:11:00
空洞比宇宙拖啦,有玩的应该都感觉得出来
作者: k798976869 (kk)   2024-07-13 18:13:00
空洞改成像差分宇宙的话满合理的 走格子一周一次 剩下都用存盘进战斗打怪就好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-13 18:22:00
听大家叙述像是要你每个礼拜打铁道模拟宇宙五次 然后没有铁道欧透 不然拿不完奖励 嗯 他们没想过这样会高速增加玩家磨损吗? 铁道黄泉没出时每周打两次我都嫌烦了
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-13 18:39:00
对我来说空洞最讨厌的点是卡操作延迟,每个事件都要等动画播完才能行动选择,一点的话还好,整路都一直被卡就容易烦绝的效果动画锁操作时间真的太多太长,操作不跟手就很讨厌总之问题还是出在UX上,真的是一大坨==铁这部分就处理得很好,玩家按得快时直接把演出动画取消例如差分宇宙选关卡那的演出动画就很流畅跟手,绝的话就是
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-07-13 18:48:00
确实
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-13 18:48:00
非要你完整看完演出动画才能操作==
作者: ChrisPan4427 (玩团克里斯)   2024-07-13 18:51:00
只拿石头不用打到五次,剩下的是拿一些养成资源(主要是邦布)
作者: AlvisBarhara   2024-07-13 18:51:00
真的,操作不跟手就很碍尿,接口再漂亮都觉得难用==
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-13 18:56:00
HDD切章节那最明显,从序章切到三章大概要花10秒,真天才==这UX真的是烂到掉渣,怎么会就这样上公测,QA不知在干嘛==
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-13 19:29:00
UX关QA什么事 QA又不管这个
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-13 19:38:00
抱歉QA.QC傻傻分不清楚
作者: rex7788 (胖东)   2024-07-14 00:23:00
奖励少啊,打完给一张抽抽就没问题

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