ZZZ 终于 30 等了==
玩太累了随手打点东西
测试环境为流萤 0+1,我没有星神跟高叠铭记于心
也没有穿新套,因为之前刷铁骑本刷到快中风
穿同词条的铁骑套大概可以多 10~15% 伤害但我刷不到
不过流萤超击破队普遍被认为是保下限好上手的队伍
实际体验下来偷击破角的衣服穿跟穿铁骑的伤害没有差到很多
也意味着伤害上限很难透过遗器大幅提升
但还是有解决方法
【混沌回忆】
https://i.meee.com.tw/qnmC8AT.gif
超击破伤害是根据击破状态时的削韧值计算伤害
如果攻击技能有多段削韧并击破敌方
就能既造成击破弱点伤害既造成超击破伤害
说更明白一点就是
完全燃烧的流萤普攻/战技削韧比例为
〔15% + 15% + 15% + 15% + 40%〕
有阮梅的且完全燃烧情况下每次流萤放战技就是
〔9 / 9 / 9 / 9 / 24〕= 60
两侧敌人及普攻削韧砍半为 30
实际战斗中就能知道敌方剩余的韧性量为多少能打最大伤害
如图例银枝剩 5 韧性就能打出火击破及 51 点削韧量的超击破伤害
每个技能的削韧数字官方并没有明确写出来要查或自己试半天
另外可能没有人很在意的小灰毛跟加拉赫
阮梅 + 满星魂满行迹小灰毛弹射战技
〔第一下 30 后续皆为 7.5〕= 75
阮梅 + 满星魂满行迹老狗强化普攻
〔12.75 / 7.65 / 30.6〕= 51
普攻和终结技都只造成一次削韧
有了这个技巧能让超击破伤害在有限的(弱点击破状态)出手次数里
打出更高的伤害缩短时长缩个 1~2 轮
但要计算这个我认为对新手不算太有好属于队伍易学难精的那面
本期混沌实战影片
https://youtu.be/yXCd78xolxQ
140 速流萤 12 上
https://youtu.be/wkCflCo96mU
标准配队 12 下
【差分宇宙】
被戏称卖卡的流萤宇宙
v1~v6 确实玩起来算轻松都一次过关
我打到 v6 时遇到比较明显的问题就是敌方血量太高了
上面讲到超击破出手次数限制有明显放大
而且速度太快击破回复一下就起来了
即使祝福方程式都拿很好也没办法一招爆血
就很需要刚刚讲的小技巧增加伤害
有次打眠眠血量太高韧性条又是全游最长
方程式也还没开好直接一路打到狂暴
那场狂暴快 10 才结束又一直抓人打非常久
喔然后那场发现流萤的超击破伤害跟小灰毛好像是算不同 Hit?
眠眠的墓碣被一次攻击削了好几格血
但有点不确定是不是祝福打的太多数字了
【末日幻影】
虽然是第一期出而且比较偏向抬击破
玩起来手感可能比差分宇宙还要好因为击破会大推条
且对群清杂在这个模式优势还是满大的
如果以后都会出类似这种招小怪分弱点的王可以喝汤一阵子
喔如果会出周本王的话唯一不能打的是末日兽
我有次打发现躺地板不算弱点击破也没韧性条
你就只能看流萤一刀一刀慢慢砍==
【未来方向】
现在超击破队已经有个完整的模板出来
代价是目前版本就是流萤 + 小灰毛 + 坏女人绑死配队
除了砸自己脚之外
比较难想像要强化的话要出怎么样的角色能有较大提升
不过目前绑配队强度也很足够
但要问推不推荐因为强度抽取的话,不推荐
真爱党是肯定已经抽了
不推荐强度党抽取的原因就是绑配队
以最近在推击破的情况接着再出击破相关角色的机率很高
如果未来真的出了个击破C
要先问:能接受在没有阮梅甚至小灰毛的情况玩下去吗?
前例波提欧证明可以用其他方式补偿
流萤则证明非常需要这两位
如果未来的角色也对阮梅有高度需求配置上会很绑手绑脚
又,如果真的出了阮梅的击破辅替代品
那就又陷入一种无止境的抽抽无止境的追强度
流萤的技能组可以说是完全对标同谐主角设计的
官方做了同谐主角怕像存护主角一样没人用
搞了一个绑卡销售流萤则是牺牲品
即使我也很爱流萤
理性上依然不推荐最后一天为了强度硬课出来之类的
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